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MFS2020的几种默认天气设置

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发表于 2019-10-25 11:33:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了今天发布的MFS2020天气效果预览之后觉得连xEnviro都相形见绌了。
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发表于 2019-10-30 20:04:21 | 显示全部楼层
sky_shizhe 发表于 2019-10-30 15:56
FS2020的出现让大伙发现,原来模拟飞行这种纯模拟游戏也能做出顶级效果,还是不打插件的情况下。话说,我 ...

其实很多人误解fs2020是云游戏,这个看法是错的!fs2020一切的效果都是本地渲染的,但是用微软的那套AI技术实现了人工智能PS卫星图片,将bing的卫星数据进行了色调统一,去掉云遮挡,去掉卫星照片中的各种瑕疵,通过图像识别摆放AUTOGEN等处理,其他的游戏开发商根本不可能有这个实力搞人工智能ps全球卫星图,据说微软的AI单是处理全球卫星照片和图像识别就花了6天的时间!
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发表于 2019-10-30 08:40:05 | 显示全部楼层
sky_shizhe 发表于 2019-10-29 00:33
是的,差距十分悬殊,哪怕未来的XP12加入体积云也打不到那个效果,毕竟微软不仅仅技术远超其它厂商,而且 ...

对,而且xp的开发商明确表示过对增强画面没兴趣,老实说xp11画面作为2016年的游戏标准来说完全不合格,xp11也不支持体积云!至于有些插件让xp11实现的体积云,但那玩意智能远观,近看全是噪点,根本不实用!

点评

FS2020的出现让大伙发现,原来模拟飞行这种纯模拟游戏也能做出顶级效果,还是不打插件的情况下。话说,我烂尾的环球飞行(螺旋桨飞机,非中大型喷气机)飞机停在南极有两年了,看来明年有望可以继续了  详情 回复 发表于 2019-10-30 15:56
嗯,要做出像FS2020那样的效果,没有足够强的技术实力和财力做不到的。像XP、P3D/FSX如今都是从旧有引擎不断改良而来,因此必然受制于旧引擎的许多制约,很多效果不是无法实现就是效果无法达到逾期,还会大幅影响效  详情 回复 发表于 2019-10-30 15:44
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发表于 2019-10-25 16:02:33 | 显示全部楼层
babyfan 发表于 2019-10-25 13:30
亮度、色彩和太阳本身的亮度我用x-plane11+ReShade可以调的跟这个没什么差别,我看中了MS202云纹理 ...

xp11的体积云没法近看,一片颗粒。xp11默认也不支持体积云。
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发表于 2019-10-25 14:24:14 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
太利息合格读后感翻江倒海跟弟弟

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你就不怕被举报封号吗  详情 回复 发表于 2019-10-29 18:26
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发表于 2019-10-25 12:29:46 | 显示全部楼层
和很多科技公司PPT一样,出来好再说MFS2020的几种默认天气设置-1171 MFS2020的几种默认天气设置-9919

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视频在此  详情 回复 发表于 2019-10-29 00:24
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发表于 2019-10-25 13:30:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 babyfan 于 2019-10-25 13:33 编辑

亮度、色彩和太阳本身的亮度我用x-plane11+ReShade可以调的跟这个没什么差别,我看中了MS202云纹理

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XP11的光照系统里再怎么调都那样,2020的演示视频,很多明显不是XP11能调教得出来的,而云就是其中之一。2020中云的阴影是有史以来最真实的,XP11是不可能弄得出  详情 回复 发表于 2019-10-28 23:50
xp11的体积云没法近看,一片颗粒。xp11默认也不支持体积云。  详情 回复 发表于 2019-10-25 16:02
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发表于 2019-10-25 14:26:07 | 显示全部楼层
需求配置?SDK是否开放?

放图谁不会。。。

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sdk和fsx一样是开放的。  详情 回复 发表于 2019-10-25 16:03
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发表于 2019-10-25 16:03:02 | 显示全部楼层
mrw79 发表于 2019-10-25 14:26
需求配置?SDK是否开放?

放图谁不会。。。

sdk和fsx一样是开放的。
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发表于 2019-10-25 16:03:51 | 显示全部楼层
xp11不支持体积云,和fs2020有这很大的差距!
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发表于 2019-10-25 16:53:28 | 显示全部楼层
配置要求没列出来之前画面和现实一摸一样也没用呀MFS2020的几种默认天气设置-8414
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发表于 2019-10-25 21:28:13 | 显示全部楼层
roylic 发表于 2019-10-25 12:29
和很多科技公司PPT一样,出来好再说

有视频,https://www.youtube.com/watch?v=i8TGT87Fxyw&feature=youtu.be
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发表于 2019-10-25 23:01:23 | 显示全部楼层
默认已经这么牛,多年后有了新的插件会不会更变态
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发表于 2019-10-26 09:09:11 | 显示全部楼层
优化优化优化,重要的问题说三遍,希望硬件需要不是超级计算机
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发表于 2019-10-26 10:50:12 | 显示全部楼层
再牛逼的宣传视频,没有真真放出来之前都是零……!

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再牛逼的插件,没有过万的电脑硬件都是零。。。。。。  详情 回复 发表于 2019-11-14 08:35
不是宣传视频,九月中旬很多模拟飞行的youtuber都去体验游戏了,都给了极高的赞扬!  详情 回复 发表于 2019-10-26 17:16
发表于 2019-10-26 12:04:37 | 显示全部楼层
不会这么强吧 真的就微软统一世界
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发表于 2019-10-26 17:16:15 | 显示全部楼层
schyh 发表于 2019-10-26 10:50
再牛逼的宣传视频,没有真真放出来之前都是零……!

不是宣传视频,九月中旬很多模拟飞行的youtuber都去体验游戏了,都给了极高的赞扬!
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发表于 2019-10-26 17:55:35 | 显示全部楼层
P3D的畫面大輸特輸

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别说P3D了,XP11打爆插件,画面都完全无法与之相比。恐怕XP12的画面也大概率比不过FS2020  详情 回复 发表于 2019-10-29 00:35
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发表于 2019-10-26 23:34:21 | 显示全部楼层
差距很大,特别是特殊气象和云层次感 最强无疑

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是的,差距十分悬殊,哪怕未来的XP12加入体积云也打不到那个效果,毕竟微软不仅仅技术远超其它厂商,而且还有云计算作为背后的技术支撑,这是其它开发商做梦都没有的东西  详情 回复 发表于 2019-10-29 00:33
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发表于 2019-10-27 13:07:47 | 显示全部楼层

xp11不支持体积云,和fs2020有这很大的差距!

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FS2020的那套不仅仅是体积云那么简单,而是通过技术手段模拟了整个天空中能看到的各种效果,体积云只是其中的一部分  详情 回复 发表于 2019-10-29 00:31
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发表于 2019-10-27 19:58:01 | 显示全部楼层
像棉花毯子似的那种密集的云也就Xe尝试着弄过

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微软的服务器上支持64层天气数据,FS2020处理32层云。而且根据官方技术介绍,FS2020已经可以展现出所有种类的云层。 另外从演示视频来看,FS2020不仅仅用了体积云,而且云可以产生正确的阴影,上一层的云的阴影还可  详情 回复 发表于 2019-10-29 00:23
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