楼主: saxy_60

如何增加xp11运行时的帧数和稳定性?

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发表于 2020-1-19 10:23:48 | 显示全部楼层
现在的模拟软件架构已经太老了,你再怎么升级硬件也就那样。
我的配置双路 Xeon2689-V4  40核3.1G-3.7G,64G内存,技嘉2080TI非公版,跑XP11也就40帧左右,世界物体开的多点30帧左右。

所以我觉得不是硬件问题,根本就是软件架构太老的问题。

点评

不知楼上的硬件配置能跑出40帧左右的FPS时,天气情况是怎样的。如果是在多云,浓雾天气条件下也能达到稳定的30以上帧数,表明这种配置已经足够。在xp11上并不是帧数越高越好,而且世界物体或地景并不影响帧数,主要  详情 回复 发表于 2020-1-19 21:06
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发表于 2020-1-19 11:23:17 | 显示全部楼层
2060在插件KSEA,高画质只能30针左右
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楼主 发表于 2020-1-19 21:06:36 | 显示全部楼层
脚下一滑 发表于 2020-1-19 10:23
现在的模拟软件架构已经太老了,你再怎么升级硬件也就那样。
我的配置双路 Xeon2689-V4  40核3.1G-3.7G,64 ...

不知楼上的硬件配置能跑出40帧左右的FPS时,天气情况是怎样的。如果是在多云,浓雾天气条件下也能达到稳定的30以上帧数,表明这种配置已经足够。在xp11上并不是帧数越高越好,而且世界物体或地景并不影响帧数,主要是占用内存。影响帧数的主要是显存GPU和显卡的性能。
发表于 2020-1-21 13:09:26 | 显示全部楼层
sky_bird 发表于 2019-6-17 20:44
LZ的研究成果不能说没有意义。个人认为,这意义不大。
坊间一直流传着这样一句话,模拟飞行并不是为低端玩 ...

确实是这样,如果配置太低的话,X PLANE是真的没办法带起来,各种软优化其实都是望梅止渴,解决不了根本问题~
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