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V3 PMDG ATC窗口修复

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发表于 2015-10-14 22:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 legendli 于 2015-10-14 22:59 编辑

打开v3根目录gauges下 missionpanels.cfg, 交换 windows00和 windows11的内容,保存, 搞定, 大体原因是panel的资源有限, pmdg用了大量的panel导致 atc窗口出不来, 以上翻译自p3d官方论坛。


附上我修改完以后的内容
; these global panels can be used by any aircraft. Note that their size_mm's are based on a 1024x768 screen,
; but sizes are really determined by the window_size parameter.  Note that the gauge00 size always matches the size_mm
; size, which is all that is required for the panels to occupy the correct size on screen.
[Window Titles]
Window00=Points of Interest
Window01=Timer Window
Window02=Droppable Objects
Window03=Race Map
Window04=Engine Data
Window05=Race Info
Window06=Next Racing Maneuver
Window07=G meter
Window08=Race Penalty
Window09=Countdown
Window10=MenuWindow
Window11=ATCWindow
[Window00]
window_size             = 0.2, 0.5
window_pos              = 0.8, 0.1   ; Right below Top-Corner infogen
background_color        = 0, 0, 0
alpha_blend             = 0.00
ident                   = ATC_WINDOW
scaleform_file          = MenuWindow  ; Use the generic menu window scaleform content
scaleform_instance_name = ATC    ; Provide a unique instance name

[Window01]
size_mm                 = 128, 24
window_size             = 0.125, 0.0313
window_pos              = 0.44, 0.04
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5
ident                   = TIMER_WINDOW
alpha_blend             = 0.65
gauge00                 = Missions!Timer, 0,0,128,24
[Window02]
size_mm                 = 128, 24
window_size             = 0.125, 0.0313
window_pos              = 0.80, 0.04
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5
ident                   = DROPPABLE_OBJ_WINDOW
alpha_blend             = 0.65
gauge00                 = Missions!Droppable_objects,    0,0,128,24
[Window03]
size_mm                 = 200,200                  
window_size             = 0.19,0.260               
window_pos              = 0.01,0.04                       
background_color        = 0,0,0                     
visible                 = 0                                 
zorder                  = 5                                   
ident                   = RACEMAP_WINDOW                       
alpha_blend             = 0.75                           
gauge00                 = Missions!racing_aids_map,    0,0,200, 200
[Window04]
size_mm                 = 154, 59
window_size             = 0.150, 0.077
window_pos              = 0.03, 0.295
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5
ident                   = RACEMAP_WINDOW
alpha_blend             = 0.75
gauge00                 = Missions!racing_aids_icons,    0,0,154,59
[Window05]
size_mm                 = 325, 68
window_size             = 0.38, 0.085
window_pos              = 0.60, 0.04
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5
ident                   = RACEINFO_WINDOW
alpha_blend             = 0.85
gauge00                 = Missions!racing_aids_race_info, 0,0,325,68
[Window06]
size_mm                 = 200,200
window_size             = 0.19,0.260
window_pos              = 0.4,0.04
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5
ident                   = RACEMAP_WINDOW
alpha_blend             = 0.75
gauge00                 = Missions!racing_aids_maneuvers,    0,0,200,200
[Window07]
size_mm                 = 129,129
window_size             = 0.19,0.260
position                = 2
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5
ident                   = G_METER_WINDOW
alpha_blend             = 0.75
gauge00                 = Missions!g_meter, 0,0,129,129
[Window08]
size_mm                 = 745, 120
window_size             = 0.65, 0.30
window_pos              = 0.0, 0.5
visible                 = 0
background_color        = 0, 0, 0
zorder                  = 5
ident                   = RACEPENALTY_WINDOW
alpha_blend             = 0.75
gauge00                 = Missions!race_penalty, 0, 0
[Window09]
size_mm     = 300,300
window_size             = 0.5, 0.5
window_pos    = 0.32, 0.18
visible     = 0
background_color        = 0, 0, 0
zorder                  = 5
ident                   = COUNTDOWN_WINDOW
alpha_blend             = 0.75
gauge00                 = Missions!race_countdown, 0, 0
[Window10]
size_mm     = 375,250
position    = 4    ; Middle Of Screen
ident                   = MENU_WINDOW
scaleform_file          = MenuWindow   ; Use the generic menu window scaleform content
scaleform_instance_name = MenuPromptTrigger  ; Provide a unique instance name
[Window11]
size_mm                 = 98, 123                  ; a basis for the gauge size/positions specified below
window_size             = 0.1, 0.16                ; as a percentage of the screen; this allows us to ignore the size of the "main" or first panel loaded.
window_pos              = 0.01, 0.03               ; as a percentage of the screen
background_color        = 0, 0, 0
visible                 = 0
zorder                  = 5                        ; larger number -> closer to top
ident                   = POI_WINDOW
alpha_blend             = 0.65                     ; 1.0 = opaque  
gauge00                 = Missions!POI, 0, 0, 98, 123


 楼主| 发表于 2015-10-14 22:57:30 | 显示全部楼层
截图一枚  738NGX

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发表于 2015-10-14 23:06:30 | 显示全部楼层
太专业了,支持一下。。
发表于 2015-10-14 23:10:15 | 显示全部楼层
辛苦了。不过默认的,懒得去理睬他。
发表于 2015-10-14 23:14:01 | 显示全部楼层
谢谢,这个问题终于解决了
发表于 2015-10-14 23:21:00 | 显示全部楼层
非常感谢啊                  
发表于 2015-10-14 23:23:04 | 显示全部楼层
一般不用这个,不过谢谢楼主分享
发表于 2015-10-15 00:04:21 | 显示全部楼层
请问大神知道p3d战斗机怎么发导弹吗???
发表于 2015-10-15 01:46:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主~分享现在就去弄
发表于 2015-10-15 01:49:05 | 显示全部楼层
CYA-1206 发表于 2015-10-15 00:04
请问大神知道p3d战斗机怎么发导弹吗???

对啊~~~!!!!怎么发导弹
发表于 2015-10-15 07:36:20 | 显示全部楼层
楼主厉害,支持
发表于 2015-10-15 08:40:14 | 显示全部楼层
非常感谢楼主提供的方法,解决大问题了!
发表于 2015-10-15 11:09:27 | 显示全部楼层
楼主很专业嘛           
发表于 2015-10-15 12:30:02 | 显示全部楼层
afan_wang 发表于 2015-10-15 01:49
对啊~~~!!!!怎么发导弹

我好像发出来了热焰弹,然而好像真的是有导弹的。。。。
发表于 2015-10-15 16:41:47 | 显示全部楼层
成功了,多謝神楼主的方法
发表于 2015-10-15 16:50:43 | 显示全部楼层
还有个问题就PMDG737的滑行灯无法照亮地面
发表于 2015-10-15 17:04:12 | 显示全部楼层
感觉不错 谢谢分享
发表于 2015-10-15 18:49:24 | 显示全部楼层
马上试试,谢谢楼主分享。
发表于 2015-10-15 19:16:17 | 显示全部楼层
支持技术贴

           
发表于 2015-10-15 22:39:47 | 显示全部楼层
谢谢分享                        
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