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FlightGear 世界地景2.0

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发表于 2014-2-17 21:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jiangyy 于 2014-2-17 22:02 编辑

今天给大家说说FlightGear2.0强大的地景,简直太逼真了!


随着FlightGear的3.0的发布,
现在开始提供一个新的世界地景!


FlightGear的世界的风景是基于可公开获得的大型加工和GPL兼容的地理数据。目前几乎不涉及人工干预,这意味着地景团队不能决定什么质量的地,而只受可用数据的质量决定的。


现在的地景比以前的地景具有更好的分辨率,新的官方地景现在已经成为可能。新地景通过TerraSync正在已经上市,但它需要一个新版本的FlightGear的,旧版本是无法处理的新的地形网格的顶点数量。
这个FlightGear的世界地景是从以下这几个方面编译的:
- ViewFinderPanoramas海拔由乔纳森·德费伦蒂模型
- VMap0 Ed.5全世界的土地覆盖
- 环境信息协调土地覆盖欧洲2006v16
- 自定义的一些土地覆盖增强
- 最新的机场(2013.10),用X-Plane的罗宾·皮尔维持
- 线路由OpenStreetMap的数据



欧洲


最惊人的改善被是在欧洲,在那里,除了标高网格的分辨率的提高,也提高了CORINE数据库提供高分辨率土地覆盖数据。这使得视觉效果,无论是在山区和平原更平滑。结合区域的质感计划和程序纹理,通常可以达到几乎是照片般逼真的效果。


科西嘉岛,法国上面的晨雾(利用地中海质地方案)所示:






科西嘉岛,在法国用F-20低空飞行的详细信息:






FJELL降落在挪威(使用斯堪的纳维亚质地规划):






挪威fjordlands:






欧洲的外景:


在没有CORINE数据,提高了不一样剧烈的地面覆盖呈现。而且,山区的海拔提高网格分辨率受益无穷,光线和阴影,过渡渲染效果和积雪影响在海拔梯度都有所体现,并允许在本质上渲染地形与更多的视觉细节,尽管缺乏详细的土地覆盖的渲染。


塔巴斯附近,伊朗的沙漠山链,从地面(使用中东质地方案和灰尘着色器效果)如图所示:






如上述,从空气中看出:






大峡谷,美国(使用粉尘着色器效果):






从美国高空中查看大峡谷:






南迦帕尔巴特峰,喜马拉雅,巴基斯坦看到整个印度河流域:






南迦帕尔巴特峰的喜马拉雅山以北:






FlightGear真是太强大了!

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发表于 2014-5-10 22:01:10 | 显示全部楼层
聽有些人說FlightGear比FSX好,可惜我是新飛,不夠飛幣,只好留著口水空巴望。
发表于 2014-5-22 16:13:30 | 显示全部楼层
剛下了3.0程序和地景(下了幾天了)....趕明兒安裝來玩兒一下,看看是它的地景好,還是fsx的好。
发表于 2014-5-24 02:32:10 | 显示全部楼层
FSX应该算主流吧!!!
发表于 2014-5-30 23:30:52 | 显示全部楼层
地景比较枯燥啊
发表于 2014-6-2 09:48:38 | 显示全部楼层
这个地景跟FSX的比起来怎样的?
发表于 2014-7-4 10:11:01 | 显示全部楼层
地景和fsx比起来还是有明显差距
发表于 2014-7-17 00:54:32 | 显示全部楼层
画质很好啊,可惜少人弄插件
发表于 2014-9-10 21:49:31 | 显示全部楼层
不知道flightgear有没有夜间飞行和季节的区别
头像被屏蔽
发表于 2014-10-16 19:32:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
发表于 2014-10-29 08:57:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-11-9 12:11:36 | 显示全部楼层
好像效果也很不错
发表于 2014-11-12 21:15:21 | 显示全部楼层
没试过这个东东
发表于 2014-11-14 18:00:33 | 显示全部楼层
有意思这个。。~~~~~~~
头像被屏蔽
发表于 2014-11-17 05:08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-28 18:29:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-29 09:04:43 | 显示全部楼层
这个地景在软件运行的时候怎么没有发现?
发表于 2014-12-3 12:48:08 | 显示全部楼层
只要是好的地景效果都不错啊
发表于 2014-12-6 21:55:15 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!!!!!!!!
发表于 2014-12-9 02:35:20 | 显示全部楼层
画质很好啊~~~~

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