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X-plane距抛弃OpenGL还有多远?

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发表于 2018-7-27 00:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ahuy123 于 2018-10-9 11:32 编辑

听说从11.30版开始,x-plane有部分组件已经在vulkan下运行了(如plane maker)
vulkan是跨平台的多线程渲染,应该能更充分地利用电脑硬件。


发表于 2018-7-27 09:06:24 | 显示全部楼层
官方说最快年底上vulkan,xp的代码量已经有10W+了,渲染引擎不是说换就能换的,等吧,该来的总会来
发表于 2018-7-27 09:42:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 yzmxncbv 于 2018-7-27 09:45 编辑

终于要换了,太期待 Vulkan 了。到时候 FPS 就可以上去了。
发表于 2018-7-27 11:08:32 | 显示全部楼层
yzmxncbv 发表于 2018-7-27 09:42
终于要换了,太期待 Vulkan 了。到时候 FPS 就可以上去了。

有一个有生之年系列。

点评

不存在的,我在 Google 上搜了一下,大概今年就能上 Vulkan 了。  详情 回复 发表于 2018-7-27 11:25
发表于 2018-7-27 11:25:24 | 显示全部楼层
nicework 发表于 2018-7-27 11:08
有一个有生之年系列。

不存在的,我在 Google 上搜了一下,大概今年就能上 Vulkan 了。
发表于 2018-7-27 15:25:44 | 显示全部楼层
期待吧,但估计也不一定会提升多少,提高硬件更重要啊
发表于 2018-7-27 15:47:55 | 显示全部楼层
呵呵有意思了,买了XP11就扔在steam库里压根没玩。
发表于 2018-7-27 18:03:02 | 显示全部楼层
希望换了引擎能吸引更多插件商
发表于 2018-7-27 18:16:36 | 显示全部楼层
渲染引擎不是说换就能换的
发表于 2018-7-27 20:40:26 | 显示全部楼层
不错,XP11优化有待加强
发表于 2018-7-27 21:03:18 | 显示全部楼层
期待 Vulkan版本的XP11
发表于 2018-7-28 08:36:20 来自手机 | 显示全部楼层
1877260036 发表于 2018-7-27 15:47
呵呵有意思了,买了XP11就扔在steam库里压根没玩。

和我一样,因为我的电脑带不动,而且硬盘空间不足。
 楼主| 发表于 2018-7-28 17:33:39 | 显示全部楼层
到明年七八月,Vulkan可能就能全面启用了
今年年底可能开始有vulkan beta
发表于 2018-8-2 06:38:13 | 显示全部楼层
大致是今年年底会完成 Vulkan 升级,估计会有 beta 版出来。Vulkan 升级会在 XP11 周期内完成,不会拖到 XP12。
发表于 2018-8-3 04:35:56 | 显示全部楼层
不知道到底是那个更有效率,是open gl 吗?
 楼主| 发表于 2018-8-5 20:40:07 | 显示全部楼层
https://v.youku.com/v_show/id_XMTMyMzA4MzIxMg==.html
vulkan VS OpenGL
OpenGL是90年代的。
发表于 2018-8-6 16:47:21 | 显示全部楼层
这个估计一时间不会实现
发表于 2018-8-6 21:46:39 | 显示全部楼层
太期待 Vulkan 了                        
发表于 2018-8-10 15:11:13 | 显示全部楼层
估计不会提升多少
发表于 2018-8-24 21:04:20 | 显示全部楼层
坐等
现在xp的优化太迷了
gpu和cpu利用率只有一点点,帧数还不高,才30帧左右
希望更换以后硬件利用率能好一些吧

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