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win10运行多地景插件的FSX还有内存用完退出是什么原因

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发表于 2019-2-11 05:37:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
FSX安装了纽约和瑞士奥地利专业版地景,默认飞机,飞行一段时间以后windows 10报错说内存用完退出了,系统是32G内存,外星人18,880SLI,查GPUZ是内存用到头了,双显卡负荷仅仅40%,但是画质基本全开帧数只有大约5 - 15,运行一段报错内存不够,不是windows可以使用硬盘当作内存吗?那位老师知道怎么回事
发表于 2019-2-11 09:04:08 | 显示全部楼层
老游戏了,简单粗暴,上64g吧
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发表于 2019-2-11 09:24:06 | 显示全部楼层
和硬件没关系,是FSX本身32位游戏,只能用到4G内存。你硬盘上100G也没用。。。。
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发表于 2019-2-11 10:27:01 | 显示全部楼层
直接上 P3D V4吧..........
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发表于 2019-2-11 18:45:25 | 显示全部楼层
                 上P3D v4吧。
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发表于 2019-2-12 09:39:01 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
fsx本身只能用3G内存…
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发表于 2019-2-14 15:59:12 | 显示全部楼层
  直接上P3D v4吧
楼主 发表于 2019-2-15 06:52:55 | 显示全部楼层
感谢大家,但是昨天好像找到了一个可能的原因,就是发现运行的程序里面有一个aerosoft的 什么AP controller,然后找到地点删除了,不让载入,目前看好像还没有出现内存不够退出的情况,需要再看一看
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发表于 2019-3-31 19:14:51 | 显示全部楼层
我的也是,无缘无故的游戏就崩溃了
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发表于 2019-4-2 16:50:05 | 显示全部楼层
老游戏了,简单粗暴,上64g吧
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发表于 2019-4-15 09:29:31 | 显示全部楼层
fsx是32位程序 那么意味着最多利用4GB VAS
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