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FSX和p3dv4.5地景更换速度差别原因 - 硬盘读取对比

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发表于 2019-6-1 07:48:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近通过管理器仔细观察了对比了一下这两个在换一个地方以后地景显示速度差别的原因,发现FSX在设置为windows 7兼容模式下(必须这样设置否则容易内存不够退出),观察管理器硬盘和CPU部分FSX读取和写入C盘的实际那和写入量比p3dv4.5多不少,大约是五倍到六倍的写入量,特别是C盘,程序在D盘写入量不是很多,看来就是由于内存不够用,需要C盘不断写入和读取一边保证有足够的内存运行程序,导致了FSX从硬盘中的数据读取和显示速度都变慢了,计算机使用32G大内存也基本上没有什么作用。
发表于 2019-6-1 08:48:21 | 显示全部楼层
哦,原来是这么一回事!
发表于 2019-6-1 10:47:28 | 显示全部楼层
所以FSX基本被插件商淘汰了,硬件利用太差了
发表于 2019-6-1 12:10:54 | 显示全部楼层
根本无可比性,纯属无聊

玩FSX的,根本不会升级P3D,硬件不够

玩P3D,根本不会玩FSX,画面辣鸡,效果辣鸡

所以说LZ闲得蛋疼
发表于 2019-6-1 12:31:47 | 显示全部楼层
我以前玩FSX一分钟崩溃
发表于 2019-6-1 13:12:55 | 显示全部楼层
FSX画面还是可以的
     只是随时崩溃
发表于 2019-6-1 22:15:19 | 显示全部楼层
FSX硬件利用率太低了
发表于 2019-6-1 23:35:47 | 显示全部楼层
转到p3d后就没怎么玩了
 楼主| 发表于 2019-6-3 06:26:07 | 显示全部楼层
不过FSX画面其实很好,主要指硬件匹配的 问题,我们负责地说,在实际下面条件下测试中FSX和FSXSE画面比p3dv45好的不是一点半点,主要原因是FSX是当时按照建模做的地景,所以现在的非专业显卡不发将FSX和FSXSE地景显示出来,速度上可以说根本不是一个等级:  各位可以去测试但是一定要在Windows 10 2018年秋季版本以后的并且在如下的硬件条件下:  2014年ThinkPad 541 建模专业显卡 K2100,2018年的MSI游戏本GTX1060显卡比,GPUZ对比上说1060比k2100快大约七倍,但是同样设置p3dv45帧数根本无法和2880 x 1660 分辨率的ThinkPad 541下FSX的帧数相比, FSX-FSXSE和p3dv45全部默认设置,(也可以最高设置,分辨率2880 x 1660,FSX-FSXSE根本不怕),在巴黎和纽约东京城市上空FSX比p3dv45帧数高一倍,在纽约FSX-FSXSEklga起飞等待时候就可以达到65帧,而p3dv45在klga起飞等待时候只有20帧,这三个地景是默认地景里面最吃显卡的地方了,如果是在整个FSX和p3dv45各地飞行,FSX和FSXSE是在ThinkPad 541计算机里面基本都是在45到110帧之间,但是p3dv45帧数基本上都是20到40之间,各位可以去找一个ThinkPad 541还是2014年的联想笔记本去测试一下,可见原始的FSX是按照建模方式做的地景,所以现在的游戏显卡根本不适合。

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