【已解决】Xplane中关于Reshade FSE xE等插件兼容性问题
本帖最后由 南宁飞友 于 2019-6-24 15:21 编辑经过论坛大神指点和本人亲测,Reshade和xEnviro可以兼容,没有影响。
如果要加上FSE则不能加载FSE的云和阴影两项,否则会冲突,只能保留水波和灯两项!
另附上初步调试的两张图(Reshade+xEnviro+FSE两项)图1是未开Reshade图2是打开Reshade
-----------------------以下是原来的问题---------------------------------------------
最近在研究XP优化的问题,看了论坛很多大大的教程受益匪浅,现还有几个问题没弄明白想请教:
(1)Reshade与FSE应该是可以一起使用的,一起使用起来效果最佳,但是如果加上xE的话三个插件是不是会冲突?
(2)xE有自带的实时天气模块,与AS会冲突吗?
(3)xE是不是能和Reshade一起使用,但不能和FSE一起使用?
麻烦有经验的飞友不吝赐教!谢谢。
xEnviro 官方声明了,不兼容一切天气和光效插件。也就是Reshade,FSE,ASPX……是不和xEnviro一起用的。
但是Reshade是应该和FSE一起用的,Reshade的shader是FSE的一部分,具体参考安装说明 (1)Reshade可以单独和FSE、xEnviro一起用。FSE改变的是XP11的默认贴图效果,而xEnviro相当于把XP11的默认效果给覆盖了,所以说理论上FSE可以和xEnviro一起用,但xEnviro会把FSE的大多数效果给覆盖(只有灯光贴图和几个lua脚本文件不受影响)
(2)xEnviro不能和ASXP一起用,xE官网有说明。 本帖最后由 南宁飞友 于 2019-6-21 12:58 编辑
PAKFA 发表于 2019-6-21 12:27
(1)Reshade可以单独和FSE、xEnviro一起用。FSE改变的是XP11的默认贴图效果,而xEnviro相当于把XP11的默认 ...
那可以这样理解吗:Reshade是调整了XP11原装渲染(天空、光照、太阳、云彩)的色彩(调色),FSE是调整XP11原装贴图的效果,而xE是生成了新的贴图和效果覆盖了原贴图?是这样吗?
差不多就是这个意思 南宁飞友 发表于 2019-6-21 12:48
那可以这样理解吗:Reshade是调整了XP11原装渲染(天空、光照、太阳、云彩)的色彩(调色),FSE是调整XP1 ...
其实用blu_fx来调色就差不多了,用Reshade的话对帧数不太友好。 PAKFA 发表于 2019-6-21 14:00
其实用blu_fx来调色就差不多了,用Reshade的话对帧数不太友好。
恩恩,我听说也是,而且reshade装不好删除起来很麻烦
差不多就是这个意思 reshade是滤镜 和什么都兼容的把 楼上正解 mdbyyc 发表于 2019-6-25 11:50
xEnviro 官方声明了,不兼容一切天气和光效插件。也就是Reshade,FSE,ASPX……是不和xEnviro一起用的。
但 ...
经过测试Reshade+FSE的两项可以跟xEnviro一起使用的,Reshade是在xEnviro对天气和色彩优化过后的基础上又整体上一层滤镜 插件多了,对于我这种新手来说,反倒是一种负担,根本玩不明白,另外个人比较喜欢1图
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