P3D V4 FSLA320 T16000杆Z轴设置的舵转弯半径过大无法正常转向?
我使用的是P3D V4 FSLA320 T16000杆,Z轴设置的舵,转弯半径过大无法正常转向,谁知道是怎么回事?默认配置吧??T16000Z轴默认是脚舵 只能做小幅度转弯。。所以转弯半径过大。。解决方案一般有三种。
1.设置脚舵为键盘按键 用来做小幅修正,另外设置z轴为手轮
2.使用其他外设 比如手柄来设置成手轮,或者z轴设置手轮,手柄设置脚舵
3.使用FSUPIC设置手轮为Z轴,使Z轴手轮和脚舵共同作用,地面滑行z轴为手轮,解决转弯半径过小的情况。进近航道风切变的修正z轴则为脚舵 转弯的时候按住逗号键试试…… cookiemik 发表于 2019-7-31 15:36
默认配置吧??T16000Z轴默认是脚舵 只能做小幅度转弯。。所以转弯半径过大。。解决方案一般有三种。
1.设 ...
大神就是大神呀,按照你的第一种方法设置了一下,没问题了,多谢多谢 fsl320要按住逗号才能用转向轮 本帖最后由 Eros男爵 于 2019-7-31 18:53 编辑
你这一看就是键位的问题,进游戏正常改键位不要退游戏,然后把Standard.xml的数据全部替换到Standard.xmlx里面再设置为只读就行了 本帖最后由 Eros男爵 于 2019-7-31 19:01 编辑
cookiemik 发表于 2019-7-31 15:36
默认配置吧??T16000Z轴默认是脚舵 只能做小幅度转弯。。所以转弯半径过大。。解决方案一般有三种。
1.设 ...
直接游戏里正常改键位然后锁Standard.xmlx就行了 Eros男爵 发表于 2019-7-31 18:55
直接游戏里正常改键位然后锁Standard.xmlx就行了
哈哈哈 你说的这个我还真不知道。。我用第三种方法的。。我没有小键盘。。没多余按键设置
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