lwpiao 发表于 2019-8-23 10:08:27

风向角度变化不算太大的风切落地,基本是这个样子的

本帖最后由 lwpiao 于 2019-8-23 13:05 编辑

https://www.bilibili.com/video/av23719188/

lwpiao 发表于 2019-8-23 10:21:36

不想挑起纷争,只是谈谈个人感受。
    从FSX到P3D,玩了好几年,让我转投XP的原因不是因为画面有多么漂亮逼真,而是在空气动力上,两者有着显著的区别,XP无疑在飞机的动态以及操控的感觉上更接近真实(默认设置需要调整)。ASN等也能体现风切,但P3D的整体气动,让飞机动态过于稳定。可以通过视频感受一下,再对比真机乱流下的着陆视频,大致就能明白了。 还有一点XP中凹凸不平或带坡度的跑道才是真实的跑道。

自由飞翔738 发表于 2019-8-23 12:34:18

技术过硬,技术过硬

1056051372 发表于 2019-8-23 14:00:47

楼主很棒啊            

zkj526 发表于 2019-8-23 15:57:36

反正我是飞XP11之后再也回不到P3D了!

lwpiao 发表于 2019-8-23 15:59:15

zkj526 发表于 2019-8-23 15:57
反正我是飞XP11之后再也回不到P3D了!

我也是,飞了XP就感觉P3D操控假

maoya26e 发表于 2019-8-23 19:41:11

举个例子,P3D 或者FS起飞,到了VR的时候,机头一台,感觉就像有一条轨道直接就沿着这条斜线就上去了。而X-Plane不会,抬起来,略有重感地慢慢上来。
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