xplane11高空巡航卡顿
各位飞友好,最近我发现了一个问题,我的电脑配置不算低为啥飞长途的时候(比如zppp昆明长水——zggg广州白云),在巡航的时候出现低帧(巡航高度fl311),只有10多帧,爬升阶段帧数30多,机模是jar320,论坛资源。出现卡顿的时候调用资源监控发现cpu和显卡使用率都特别低都是20%左右的样子,现存用监控看了也爆,内存显示也没有满,备用内存很大占了6g左右,有可用内存2G多,正在使用7g多,飞短途的话(zppp昆明长水——zuck重庆江北或zuuu城都双流)巡航高度fl230一点不卡大部分时间30多帧非常流畅,飞zppp昆明长水——zlxy西安咸阳,巡航高度fl311有时候会跟前面说的一样卡,有时候又不会。请大家帮忙分析下原因,我的配置 8700k gtx1080 16G内存,内存频率2400G,安装插件noaa weather,better pushback ,四季插件,高清地景2.1.1,ghd地勤,sam动态库还有,机头抖动插件,接地插件xgs,请各位给分析下原因,先谢谢各位了,我的画面设置全高之前的fsx p3d地面卡,升空后帧数略高,xp 变化不大,相反巡航高度帧数还会低,这种情况我也经常有。飞行高度越高,需要加载的范围会越广,如果你的地理纹理设置很高的话,这个时候会出现卡顿。但是按照你的配置,巡航高度至少也应该25+帧数。奇怪的是在固定的巡航高度才卡顿,你看看你的天气设置是不是在这个高度层一直存在密集的云层设置 把抗锯齿设置低一些,画质低一档,9900K+2080Ti+32G内存开最高都会卡 ziwen02 发表于 2019-9-9 12:26
之前的fsx p3d地面卡,升空后帧数略高,xp 变化不大,相反巡航高度帧数还会低,这种情况我也经常有。飞行高 ...
我用的实时天气插件,我回去看看,谢谢你的提醒 ziwen02 发表于 2019-9-9 12:26
之前的fsx p3d地面卡,升空后帧数略高,xp 变化不大,相反巡航高度帧数还会低,这种情况我也经常有。飞行高 ...
我用的实时天气插件,我回去看看,谢谢你的提醒 asdf123 发表于 2019-9-9 15:54
把抗锯齿设置低一些,画质低一档,9900K+2080Ti+32G内存开最高都会卡
起初我也这么想的,卡的时候已经调低没任何用,只有纹理加载需要重启,问题我显存没爆 把画质tiao di w 调低画质试试看 清灰之类的之后试试 把你的机器人飞机删掉!不管你配置多高,这个游戏就是吃不满,架构太老。无解 建议把反射调低一点 是不是硬盘的事?你的电脑是什么配置的? 本帖最后由 飞翔 于 2019-9-10 16:14 编辑
sun2013862842 发表于 2019-9-9 22:46
是不是硬盘的事?你的电脑是什么配置的?
这个真有可能,可我硬盘检测没问题,我配置8700k 16 gtx1080红龙,酷鱼硬盘+16G傲腾 卡顿跟硬盘没关系,LZ说的是帧数低的问题,跟硬盘有个蛋关系啊,你把图形设置截个图出来,我帮你看看 酷冷丁 发表于 2019-9-15 10:11
卡顿跟硬盘没关系,LZ说的是帧数低的问题,跟硬盘有个蛋关系啊,你把图形设置截个图出来,我帮你看看 ...
全高了,主要是高空就会卡顿,地面还好,现存卡的时候看贴图加载没爆显存,我在考虑是不是贴图那里显示的只是贴图纹理的现存,并不是纹理的,但是用msi 的监控软件看,显存也没有超过8Gb, 飞翔 发表于 2019-9-9 17:11
起初我也这么想的,卡的时候已经调低没任何用,只有纹理加载需要重启,问题我显存没爆 ...
估计是个游戏bug 重装系统解决百分之99的问题
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