Sugar_cane 发表于 2020-2-23 09:28:43

REX Sky Force 3D 和 Active Sky, ASCA, ENVTEX的一篇教程

使用REX Sky Force 3D以及您在模拟器中使用其他相关插件的三种最受欢迎​​的组合所需要采取的所有步骤


所有编号的步骤仅需执行一次:之后,当您要安装新纹理时,仅需在REX Sky Force 3D或ASCA或ENVTEX中进行操作即可。

一:只使用REX Sky Force 3D 时:
1.打开REX Sky Force 3D
2.根据手册,提示和自己的喜好完成所有设置
3.安装所有你选择好的纹理

当你想飞行时:
1.启动REX Sky Force 3D,
2.启动你的模拟器。


二:当使用 REX Sky Force 3D 和 Active Sky 时:
1.打开REX Sky Force 3D
2.点开 Global Settings->Engine 页面然后禁用和关闭所有的天气引擎(Weather Engine)

3.根据手册,提示和自己的喜好完成所有设置
4.安装所有你选择好的纹理

当你想飞行时:
1.启动REX Sky Force 3D,
2.启动Active Sky,
3.启动你的模拟器。


三:当使用 REX Sky Force 3D 和 Active Sky 加 ASCA 实现动态天空时:
1.打开REX Sky Force 3D

2.点开 Global Settings->Engine 页面然后禁用和关闭所有的天气引擎(Weather Engine)

3.点开 Global Settings->Install 页面然后禁用所有的5个天空纹理(Sky Textures)

4.根据手册,提示和自己的喜好完成所有设置
5.安装所有你选择好的纹理(无需安装天空纹理(Sky Texrures))
6.打开 ASCA
7.点开 设置 SETTINGS 页面然后取消卷云(Cirrus)、云纹理(Cloud Textures)和云结构(Cloud Structures) 只需勾选天空颜色(Sky Colors)

8.安装 全动态(Full Dynamics)或者 全局自动 (Global Automatic)主题

当你想飞行时:
1.启动REX Sky Force 3D,
2.启动Active Sky,它会自动加载 ASCA,
3.启动你的模拟器。




四:当使用REX Sky Force 3D 和 Active Sky 加 ASCA 与 ENVTEX sky textures 天空纹理 实现动态天空时:
1.打开REX Sky Force 3D
2.点开 Global Settings->Engine 页面然后禁用和关闭所有的天气引擎(Weather Engine)


3.点开 Global Settings->Install 页面然后禁用所有的5个天空纹理(Sky Textures)

4.根据手册,提示和自己的喜好完成所有设置
5.安装所有你选择好的纹理(无需安装天空纹理(Sky Texrures))

6.打开 ENVTEX
7.点开 应用设置 Application Settings 页面 然后 禁用右侧除“天空”(SKY)选项之外所有的选项
8.设置路径为 ASCA 文件夹,并将 ASCA Integration 设置为 仅使用 ENVTEX 贴图(ENVTEX textures only )(或者 ASCA and ENVTEX textures)
9.点击安装到模拟器(Install to sim)(无需在客制化页面(Customization page)选择设置)
10.打开 ASCA
11.点开 设置 SETTINGS 页面然后取消卷云(Cirrus)、云纹理(Cloud Textures)和云结构(Cloud Structures) 只需勾选天空颜色(Sky Colors)

12.安装 全动态(Full Dynamics)或者 全局自动 (Global Automatic)主题

当你想飞行时:
1.启动REX Sky Force 3D,
2.启动Active Sky,它会自动加载 ASCA,无需运行 ENVTEX,
3.启动你的模拟器。




当然,所有可用的纹理附加组件还有其他可能的组合:您可能希望完全跳过ASCA并在天空中使用ENVTEX,在草地和水等方面也使用ENVTEX。或者您可能要在水和跑道中使用REX Texture Direct,而将ENVTEX用于一个水上跑道。以及很多,一切皆有可能,规则很简单:如果要使用特定插件中的特定选项,请在该特定插件中启用这些选项,并在所有其他插件中禁用类似选项。
但是,有些组合是不可能的:例如,动态天空需要 Active Sky 才能运行,因此您不能使用 REX Sky Force 3D 天气引擎获得动态天空,因为您不能同时使用两个天气引擎。
但是,只要有一点逻辑,您就可以解决所有问题。




重要说明 关于REX Sky Force 3D的PTA集成!
如果您使用的是 REX Sky Force 3D 的集成 PTA 功能,请注意,当您安装一个 PTA 预设时,也会自动安装对应的 REX Sky Force 3D 天空纹理!这意味着,如果您还想使用 ASCA / ENVTEX 的天空纹理,则不能真正使用 PTA 集成! REX Sky Force 3D 将覆盖 ASCA / ENVTEX 天空纹理,或者 ASCA / ENVTEX 将覆盖 REX Sky Force 3D 天空纹理,并且外观可能不会像 REX 展示的那样。

cfso1518 发表于 2020-2-23 18:45:07

本帖最后由 cfso1518 于 2020-2-26 17:18 编辑


有个问题,按照做了一遍后,确实有很很大改进,但是请问这种纸片云如何处理?ASP+ASCA+REXSF+ENVTEX


ROCAF443 发表于 2020-2-23 10:20:33

很棒的教程,感謝提供

ynwxsb 发表于 2020-2-23 11:22:18

好教材,学习了,谢谢楼主分享!:handshake

拐32拐 发表于 2020-2-23 11:33:52

好教材,学习了,谢谢楼主分享

Zephycal 发表于 2020-2-23 15:28:30

很好的教程,学习了

wowo 发表于 2020-2-23 15:47:44

很棒的教程,谢谢楼主

朕就爱虾民 发表于 2020-2-23 18:25:14

很详细的教程,感谢楼主无私分享。

xyz007a 发表于 2020-2-23 19:25:16

这个教程很实用 谢谢楼主

authordon 发表于 2020-2-23 19:56:12

好教材。学习了。请问飞行时,也需要打开sk3d吗

Sugar_cane 发表于 2020-2-23 21:23:46

authordon 发表于 2020-2-23 19:56
好教材。学习了。请问飞行时,也需要打开sk3d吗

需要啊。。有些的。。

Honor 发表于 2020-2-24 11:47:46

谢谢大家分享:lol:lol:lol:lol:lol

authordon 发表于 2020-2-24 17:18:59

Sugar_cane 发表于 2020-2-23 21:23
需要啊。。有些的。。

好的 谢谢 我一直以为设置好就行了

romansloh 发表于 2020-2-24 19:12:56

希望MFS2020的时代,就不需要开那么多个程序了,每次飞P3D在游戏之外还要开至少4个程序

没事干 发表于 2020-2-24 19:50:20

谢谢楼主分享!

Sugar_cane 发表于 2020-2-25 06:40:47

cfso1518 发表于 2020-2-23 18:45
有个问题,按照做了一遍后,确实有很很大改进,但是请问这种纸片云如何处理?ASP+ASCA+REXSF+ENVTEX

...

纸片云。。是引擎和贴图问题。。我目前也不知道。。

parkson 发表于 2020-2-25 07:29:48

樓主這篇寫得太詳細了, 感謝分享

kfc6258 发表于 2020-2-25 18:29:29

棒棒大,正在考慮升級

lldqspace 发表于 2020-2-26 10:23:22

大佬真牛,教程实用,可以上精了;P

dxm 发表于 2020-2-27 11:34:52

不错,好教材。      
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