怎么才能制作as级别的机场(P3D/FSX)
想自己做一些机场,试过一些ADE之类的,可是只能做简易机场,还无法编译,也不知道如何画精细的地面标识,贴图,模型也无法导入,求大佬帮助 另外请教一下SDK怎么用,真的想做Aerosoft级别的机场 首先你要會3D建模,用sketchup建3D模組,如果不會的話,ADE怎麼用都沒差別了 pptt 发表于 2020-4-12 21:43首先你要會3D建模,用sketchup建3D模組,如果不會的話,ADE怎麼用都沒差別了
都用3DsMAX的呀。。。。。。 caijieliuqin 发表于 2020-4-13 04:01
什么叫做AS级别的机场,这个级别和普通的差别是什么?
就是Aerosoft级别的 一是ADE编译不了,二是好像无法添加自己的3D模型和做旧细节 还有别的制作软件吗?实在不行SDK也可以的,或者ADE导入模型在哪?怎么画地面细节?以及其他细节 另外渲染是怎么弄得??/ 7636 发表于 2020-4-13 10:21
我也过来学习学习
你是想说“学(shui)习(dian)学(fei)习(bi)"吧(手动滑稽) 看你什么做什么级别的 你要就四四方方的 随便用3dmax就可以了 如果要插件那些水准的很难 Kaho737 发表于 2020-4-13 12:58
看你什么做什么级别的
插件级别的。。。。。。。。。 人呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 Cebu-320 发表于 2020-4-13 14:25
插件级别的。。。。。。。。。
难呢人家那不是一个人做的 Cebu-320 发表于 2020-4-13 14:25
插件级别的。。。。。。。。。
人人都做得出 制造商都不会出了 没钱赚 Kaho737 发表于 2020-4-13 18:45
人人都做得出 制造商都不会出了 没钱赚
只求大概的方法,软件,反正慢慢弄 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 真的想做Aerosoft级别的机场 插件级别。。。。建模得熟练吧,并且那些插件商的团队一般不止一个人
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