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MFS2020的气动感觉是不是有点奇怪

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发表于 2020-8-12 21:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
飞默认机飞着飞着机头会不自觉的下压,而且起飞的时候就是没抬杆还未到VR,飞机就会自动拉起来,不知道是默认机的问题还是游戏本来就是这么设置的。还有一个问题就是感觉地景贴图有点奇怪,越是靠近地面越感觉地面像是一个球面镜,所有的地景贴图围绕着视角中心向两边散开,没有那种棱角分明的感觉
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发表于 2020-8-12 22:00:01 | 显示全部楼层
你说的没到vr抬轮的问题应该是配载没注意,第二个是可能视角用了类似广角的感觉
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发表于 2020-8-12 21:49:15 | 显示全部楼层
看视频是有点,后期应该会修正,飞机还是等插件机靠谱些,不必担心,微软会持续更新
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发表于 2020-8-12 22:58:10 | 显示全部楼层
飞行员起飞的时候,rotate之前是不是要向前轻微压杆、避免过早离地的?

点评

压杆是为了增加前轮和跑道接触,增加方向舵的效用  详情 回复 发表于 2020-8-15 17:25
320手册里貌似是100节之前压杆,100节就回中了  发表于 2020-8-13 09:28
波音手册里是这样要求的,主要为了增加滑跑抓地力。  详情 回复 发表于 2020-8-13 08:37
我以前也听说过这个说法,不知道是不是这样的  详情 回复 发表于 2020-8-13 00:53
发表于 2020-8-13 00:53:33 | 显示全部楼层
boss6tg 发表于 2020-8-12 22:58
飞行员起飞的时候,rotate之前是不是要向前轻微压杆、避免过早离地的?

我以前也听说过这个说法,不知道是不是这样的
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发表于 2020-8-13 06:47:36 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼上各位!!!
发表于 2020-8-13 08:37:41 | 显示全部楼层
boss6tg 发表于 2020-8-12 22:58
飞行员起飞的时候,rotate之前是不是要向前轻微压杆、避免过早离地的?

波音手册里是这样要求的,主要为了增加滑跑抓地力。
发表于 2020-8-13 11:35:38 | 显示全部楼层
起飞本来就是要压杆的,防止速度不够就离地。这时离地,飞机能量不足,很难操纵也没法爬升,很容易坠机。飞行中机头下压,那是楼主配平没配正确造成的。
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发表于 2020-8-13 15:09:24 | 显示全部楼层
应该是配载的问题
发表于 2020-8-14 11:03:21 | 显示全部楼层
一般小型机起飞阶段,需要稍加压杆,反正XP中就是这样的气动
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发表于 2020-8-15 16:39:05 | 显示全部楼层
kevinkkl 发表于 2020-8-13 02:36
我以前也听说过这个说法,不知道是不是这样的

灌水举报不谢            
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发表于 2020-8-15 17:25:20 | 显示全部楼层
boss6tg 发表于 2020-8-12 22:58
飞行员起飞的时候,rotate之前是不是要向前轻微压杆、避免过早离地的?

压杆是为了增加前轮和跑道接触,增加方向舵的效用
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发表于 2020-8-15 17:39:19 | 显示全部楼层
还没得玩到也不好做评价
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发表于 2020-8-15 18:17:38 | 显示全部楼层
没测试飞行,无法做出评价
发表于 2020-8-20 02:37:14 | 显示全部楼层
飞机还是等插件机靠谱些
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