MFS2020手柄操作的问题
有没有用手柄玩的,想请教一下:我把灵敏度调低了,但还是稍微一带杆,机头就猛的上下摆动,设置里面可以看到那段控制曲线,即使灵敏度调低,最后一段还是指数攀升,手柄摇杆的操作空间就那么点,力度稍微大点就直接拉到指数段,就出现游戏内猛烈拉杆推杆,力度小则反馈不够。真是太难了,这体验还不如那个手机扫码当摇杆的软件体验好:L。。。。。
以前玩fsx时一直都是用手柄,体验一直很不错,不存在这种猛烈拉推杆的问题,连灵敏度都不用调,默认的推拉杆就很舒适。反而到了2020这操作体验还大幅缩水了?还有那个脚舵竟然不是线性操作的。。。fsx里都支持rt lt线性操作脚舵。。。这简直是奇耻大辱。fsx有的鼠标摇杆它也没有。
开发2020的这个asobo工作,我只能说太水了,把精力全放在画面上,却不注重本应最该注重的操作体验。
所以说,这手柄操作有办法拯救吗,还是用回那个手机摇杆算了?
图1是游戏默认灵敏度曲线
图2是游戏低灵敏度曲线
图3是我所希望的理想的低灵敏度曲线
意思就很好理解了 meuterei 发表于 2020-9-4 21:41
图1是游戏默认灵敏度曲线
图2是游戏低灵敏度曲线
图3是我所希望的理想的低灵敏度曲线
就是希望能把函数指数段给截断了就完美了 你试试我这个,我用的XBOX ONE手柄,慢慢往下拉一点点机头就起来了,感觉还是挺平滑的,不会像默认那样一下子冲天上去了 理论上应该是设置和调整就可以纠正过来正常反馈的吧,因为微软不是宣布飞行模拟2020将统一平台,连xbox也可以链接使用的吗?可能需要时间摸索吧 wgitx 发表于 2020-9-4 23:50
你试试我这个,我用的XBOX ONE手柄,慢慢往下拉一点点机头就起来了,感觉还是挺平滑的,不会像默认那样一下 ...
这个连接手柄后 怎么设置呢?大佬谢谢回复
感谢感谢学习了 我觉得还是摇杆好玩哈哈
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