关于优化,马丁官网倒是有个介绍
本帖最后由 bonzj 于 2015-9-16 10:14 编辑http://www.prepar3d.com/SDKv2/LearningCenter/getting_started/performance/tuning_guide.html
网址是这个。有详细的介绍,每一项是什么作用。无意间发现的,发这里供大家参考吧。可能很多人早都看过了
我简单翻一下吧,方便新手,我也是新手嗯嗯
TextureMaxLoad=6
此项没有,需要手动添加。(我说明一下这一栏是有的,所以只需把TextureMaxLoad=6添加进这一栏就行)
使用3的倍数,如3,6,9等,减少卡顿
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
此项没有,需要手动添加。(同上)
具体介绍不太明白,大意是和地形纹理载入显卡的时间有关
UseGlobalTerrainView=True
修改这一项为True
SHADER_CACHE_VERSION=1
此项没有,需要手动添加。(同上)
跟你每次改变prepare3d.cfd文件和重建着色缓存有关
AffinityMask=14
此项没有,需手动添加(这一栏及AffinityMask=14都是不存在的,所以需要都手动添加进去,直接复制粘贴也可以)
关于数值,有个网站,专门根据cpu进行计算http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware,选择你是几核,是否有超线程等等,然后点击计算器图标
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
此项有,直接修改数值
增加数值会减少模糊,但是会增加卡顿,降低整体帧数。这一项数值参考硬盘读写速度以及飞行场景的选择
翻译水平有限,电脑水平有限,高手请直接参看原网站
你应该把他汉化下来发出来,要不然很多飞友都看不明白。。。 s261466183 发表于 2015-9-16 09:56
你应该把他汉化下来发出来,要不然很多飞友都看不明白。。。
关于affinitymask那一项我也没看太明白,好像是说要在程序中打开计算器,切换到二进制,然后进行查看之类的。其余的都很简单了,有时间我翻译过来。基本上就是标注了non的,都是cgf文件中没有的,需要手动添加。添加的项目和论坛顶置的差不多,但是数值不太一样,还有几个是论坛顶置贴没有提到的 bonzj 发表于 2015-9-16 10:01
关于affinitymask那一项我也没看太明白,好像是说要在程序中打开计算器,切换到二进制,然后进行查看之类 ...
嗯好的。 计算那个项目是改变CPU核心运行的。计算好数值后就会指定用那些CPU核心去单独跑FSX或者P3D. 感谢楼主的翻译成果 官网出的看来还是很有说服力 感谢楼主......................... FSX能用吗 ??? 对的,还是期望出64位的,其它的再出都是浮云,没内存运行 :lol:lol我觉得非常有帮助 wr15012382 发表于 2015-9-16 11:42
FSX能用吗 ???
不清楚啊,这是针对p3d的 必须赞楼主~ 感谢楼主......................... 我觉得非常有帮助 好帖,谢谢楼主共享。这条:SWAP_WAIT_TIMEOUT=30 我的prepar,cfg值是2,是越大好还是越小好? 哇,太感谢了!!!! 谢谢楼主,学习了,回去试试 liuqin621003 发表于 2015-9-18 13:20
如果默认没有的话是不是也可以不理呀
这个看情况吧我想,需要优化这一项就手动加进去,不需要就不加了 hw3938995 发表于 2015-9-16 16:04
好帖,谢谢楼主共享。这条:SWAP_WAIT_TIMEOUT=30 我的prepar,cfg值是2,是越大好还是越小好? ...
应该是数值越大,越不卡,但是地形载入时间越长,我看的不是太明白不敢确定 只能说试试看看