1.载入更快,无论进入主程序还是加载地景时,比v4快不少,甚至快到不适应;
2.硬件占用率高了不少,GPU最显著,基本上都是80-90%以上;
3.流畅度高,与v4相比,舱内帧数提高不少;
4.美化度高,开启EA(俗话说的“体积云”)之后,整个天空纹理美化非常出众,有体积云,且穿云时不掉帧。个人感觉曝光度高了,有点晃眼;云效果也有待于提高;
5.由于更吃硬件,所以会出现爆显存问题。这是个普遍现象,有待于后期版本提升。
6.国内地景支持v5的并不多,国外地景基本上都已经支持v5了。
个人认为v5非常值得转,我也是之前飞v4的,花了些钱把老插件都更新了,但还是觉得很值!
配置好就上,不好好好V4呆着 不过如果说稳定,p3dv4的确吗没有出现过问题,最稳定的版本了 V5是DX12,且有增強大氣功能,畫面較有真實感,但比較不穩,容易崩潰 v5体积云是真的香 有体积云 但容易爆显存建议使用V5 v5容易炸其他没什么区别价格体积云 说的对,p3dv5的地景要好不少,北京附近对比一下就可以看到默认的就有不少道路,接近北京附近的实际道路走向
v5画质好一点,不过V4稳定些 还是等等
:):):):):):) 明白了,用V4! V5更新了很多东西,画面会好一点,电脑好的话可以更新 1086 发表于 2021-5-31 20:36
V5更新了很多东西,画面会好一点,电脑好的话可以更新
我的体验跟你不同。我相同的电脑配置,之前飞v4时流畅度很一般,跳帧很普遍,但换了v5之后,帧数提高不少,流畅程度直比xp11 caijie581112 发表于 2021-5-21 10:57
说的对,p3dv5的地景要好不少,北京附近对比一下就可以看到默认的就有不少道路,接近北京附近的实际道路走 ...
确实,v5的默认地皮应该是重新做了。如果在此基础上再配上orbx的一些素材库,加上EA大气纹理打在地表的阴影,效果非常出众。 是的,好像画质要好一点,默认地面不一样,比如北京下面的道路更多了,但是默认的道路也不准确 进来学习学习 V4V5都装了,对比之下最终还是回到V4.5!多的不说了。。。。。
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