惨白色这种色调怎么改回来?
本帖最后由 nicework 于 2021-9-11 15:13 编辑升级过后,游戏画面的色调风格基本变成惨白色风格了,看起来实在不太舒服,这个能修改设置改回来吗?自从7月底那次升级以后,微软偷偷把墙变高了,游戏画质再也回不到以前了,而且还时不时卡顿,之前是一点不卡的。
还有就是这种远景模糊应该怎么改回来?有关配置我已经设置成Ultra了,还是远景模糊。
等待下一次更新吧 目前沒法改變,不僅色差問題,解析度也有問題
解析度低於100夜間照明就沒了,
解析度設置為200的時候左邊畫面會出現有如夜間地景燈光的畫面干擾,
無人機模式下有時禎數只剩個位數但是卻不影響畫面流暢
感覺預緩存的功能沒什麼作用,畫面左右轉動禎數還是會有很大的起伏落差。 asirpan21 发表于 2021-9-11 15:17
目前沒法改變,不僅色差問題,解析度也有問題
解析度低於100夜間照明就沒了,
解析度設置為200的時候左邊畫 ...
預緩存的确没啥作用,我都设到最高了。 HDR表示一切正常终于是有点亮度了 地面看起来很模糊 本帖最后由 jydsj 于 2021-9-11 17:35 编辑
你的第二张图片似乎在线地景没有加载好。
本帖最后由 nicework 于 2021-9-11 18:48 编辑
jydsj 发表于 2021-9-11 16:58
你的第二张图片似乎在线地景没有加载好。
在线地景没有加载好是什么原因? 本帖最后由 nicework 于 2021-9-11 18:48 编辑
空客A320 发表于 2021-9-11 16:51
地面看起来很模糊
在线地景没有加载好。 MSFS还是一言难尽啊 色调好像一直都这样 每次更新以后有一段时间好像就正常了,具体原因不知道。 nicework 发表于 2021-9-11 15:57
預緩存的确没啥作用,我都设到最高了。
缓存还是有用的,以前往两边看的一键操作明显卡顿 xwcoco 发表于 2021-9-11 22:11
缓存还是有用的,以前往两边看的一键操作明显卡顿
会卡顿是因为祯数骤降...
而官方说的预缓存是指左+右+后方的地景同时缓存
顾名思义就是已经先加载好所有的画面..
照理说当你移动画面视线的时候祯数应该变化不大这才是预缓存该有的效果..
但是请你打开祯数监测..你会发现当你移动画面时祯数的起伏跟以前一样巨大..
至于你说的不会卡顿是因为祯数在这次的更新中有被优化..
你可以看看当画面不动的时候祯数会表现在最高而且比没更新之前还高
画面一转动至少掉1/3的祯数..而这部分还不至于会导致画面卡顿..
所以会让你误以为预缓存是有作用的..
自己仔细比对不难发现预缓存确实没鸟用..... asirpan21 发表于 2021-9-11 15:17
目前沒法改變,不僅色差問題,解析度也有問題
解析度低於100夜間照明就沒了,
解析度設置為200的時候左邊畫 ...
屏幕外缓存设置到最高,转动视角时,明显没有卡顿感了,怎么会没用呢。 22260222@qq.com 发表于 2021-9-11 22:56
屏幕外缓存设置到最高,转动视角时,明显没有卡顿感了,怎么会没用呢。 ...
你不能用有没有卡顿来判断一个功能有没有作用..
这游戏要是都能保持在30祯以上基本都不会卡顿..
任凭你怎么玩转画面都不该会卡顿前提就是30祯以上
但是现在的问题就是当你将画面向左右面看去时祯数至少掉1/3
如果预缓存真的有用就不该存在这种掉祯的现象..
当然你不觉得卡顿是因为当你转画面的时候祯数依旧保持在30祯以上..
而我说的意思就是朝正面飞行时70祯上下..
当我向右看去的时候马上降到只剩下40左右..
然后停在右画面不动祯数会回升一些但不是正面的70祯..
我的设置都是最高预缓存也是最高...
所以这个功能如果按照预缓存字面意思来说确实是没有任何作用的..
这次更新后刚加载进去的时候,晃动视野确实要掉帧,但等晃完一圈之后,再晃第二圈就不掉帧了,以前是只要晃动都掉帧。如果设置为低或关,晃动卡顿感明显。 asirpan21 发表于 2021-9-11 23:08
你不能用有没有卡顿来判断一个功能有没有作用..
这游戏要是都能保持在30祯以上基本都不会卡顿..
任凭你怎 ...
这次更新后刚加载进去的时候,晃动视野确实要掉帧,但等晃完一圈之后,再晃第二圈就不掉帧了,以前是只要晃动都掉帧。如果设置为低或关,晃动卡顿感明显。 好像正常的就是这个样子呀 继续慢慢等吧
页:
[1]
2