我的画质开得够高了,高空还是一片糊
本帖最后由 nicework 于 2021-9-19 12:35 编辑我的画质开得够高了,高空还是一片糊,这到底什么原因?微软自己设了限制吗?
这个貌似得去改配置文件了,自从xbox上线以后pc端画质缩的很厉害,我记得b站有教程 看起来还没p3d好 去纽约看看就知道是不是游戏问题了 p3d安装 Orbx地景也不错 确实是开发商降效果换取FPS 画质很不错了,估计是平衡画质和帧率的关系吧 你這畫質離最高還差兩級..這樣的效果是正常的...
LOD幾乎不影響禎數所以直接上200.或是自己修改用戶文件上900
這樣地貌就會清晰許多...
樹木建築物雲層質量之類的都有獨立的設置自己取捨一下是否上最高畫質 come over to p3d lol 阉割画质!!!!!! asirpan21 发表于 2021-9-19 16:55
你這畫質離最高還差兩級..這樣的效果是正常的...
LOD幾乎不影響禎數所以直接上200.或是自己修改用戶文件上9 ...
你说的LOD是指哪一项? nicework 发表于 2021-9-19 23:31
你说的LOD是指哪一项?
LOD有两项..第一个是距离..第二个是目标物..
你距离设置了200目标物180..
其实这些都还不是最重要的..最重要的是解析度..
解析度不够你所有项目都设置最高也还是会模糊的..
又刚好解析度是最吃祯数的项目..所以很难抉择...
我的配备你是知道的5600X+3060TI
所有设置最高+解析度1080P(100)地面祯数也就4~50祯
飞上天后远离城市才能达到6~70祯..
虽然不像你这样模糊..但是也不会清晰到哪去
解析度设置4K画面就牛比了..完全的清晰..相对的..上面说的祯数再直接砍一半
所以你得自己尝试找出主要的项目来设置匹配运行时的祯数效果..
建议你先从解析度开始设置然后是两个LOD..其他的设置先默认或者再低一点..
然后看看效果跟效能..如果祯数效果不错在往上提高设置..
基本上其他的这些设置影响祯数都不大..比如说排除上面说的解析度跟LOD项目
其他项目由中画质跟跳到最高画质(跳3级)祯数可能就只减少个5~6祯..
主要的设置好了其他的就都是次要了..
有一点要注意的..当你要测试效能不要挑选有装地景或是机场的区域.
这两种插件很吃祯数而且不稳定..所以测试结果肯定会不准确的..
这个貌似得去改配置文件了,自从xbox上线以后pc端画质缩的很厉害,我记得b站有教程 第二张截图看好像也还可以吧,比较清楚了 可能是地景没下载完? 如果不是在国内范围的话这个算是网不好,没跟上飞行速度 笔记本是3060的,感觉2k画质下,比以前清晰度差好多,加速器uu,netch都不行 看起来是地景模糊 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 asirpan21 发表于 2021-9-20 00:34
LOD有两项..第一个是距离..第二个是目标物..
你距离设置了200目标物180..
其实这些都还不是最重要的..最 ...
最高画质60帧需要啥样的硬件才行?
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