MSFS 2020最消耗FPS的渲染是什么?
这篇测试文章主要是导正一些玩家错误的观念..什么物件渲染最消耗FPS这篇文将带你清楚了解..
首先画质设置一样开到最大来测试.
由于我已经更新了AMD晶片驱动效能大幅提升所以LOD的部分全开
AMD晶片驱动更新请到另一篇文章中察看
https://bbs.chinaflier.com/thread-148558-1-1.html
这游戏影响FPS最大的部分是地面下雨天(雨水动态)
其次是驾驶舱内的仪表设施((各种仪表独立渲染总合起来)
最后才是建筑物的精密真实度(距离远近影响)
首先看看下雨时在制作精良的机场建物里的FPS表现
接下来躲进驾驶舱内的FPS表现
最后也是质疑声最多的部分体积云的影响...
其实体积云真的没有什么影响..首先看看机舱内+体积云的表现
对比一下机舱外整片体积云的效果
是不是觉得不可思议..
少了驾驶舱面板建筑物以及天气在一整个画面的体积云效果居然是最亮眼的
总结论:
地面天气型态+驾驶舱面板+建筑物+体积云
看你当下的画面里包含了哪几个项目就可以知道效能表现好坏..
可能会有人问怎么没有提到地面地景?
这个部分在之前的文章说明过请自行查看
https://bbs.chinaflier.com/thread-148512-1-1.html
纯纯的干货,楼主用心了~看来体积云没有想象中那么吃资源。 很棒的分享,解開許多疑惑!! 太好了,楼主简直是来专门送福利的。 学到了。 牛啊
这游戏影响FPS最大的部分是地面下雨天(雨水动态)
其次是驾驶舱内的仪表设施((各种仪表独立渲染总合起来)
最后才是建筑物的精密真实度(距离远近影响) 學到了 我感觉我这个跟你有点不一样,在雨水天气下,我的反而更快,我感觉是LOD没有加载很多,全被云雾盖了起来,反而FPS更好,也是自己的机器不一样吧,纯属个人观点体会 学习到了 看来还是需要使用AMD的5950才可以,比英特尔的效率高不少,明显可以感觉到 caijie581112 发表于 2021-10-25 07:46
看来还是需要使用AMD的5950才可以,比英特尔的效率高不少,明显可以感觉到
但是我的5600X處理器的使用率通常不超過40%..偶而會看到70%
原本顯示卡使用率100%%..安裝最新的AMD主板晶片驅動後降到50~70%
FPS還增加了10~20禎..所以我現在才會把LOD設置開到400.. `1aaz 发表于 2021-10-24 20:26
我感觉我这个跟你有点不一样,在雨水天气下,我的反而更快,我感觉是LOD没有加载很多,全被云雾盖了起来, ...
這篇說明主要是分類那些物件的渲染最消耗FPS
在相同的天氣裡你還要看看畫面中還有哪些物件渲染
如同你說的被雲霧遮蓋了其他物件這時渲染的對象少了自然禎數就上來了..
而且文章我提到體積雲影響FPS很小..
所以你自然會覺得FPS反而更好囉.. 感謝樓主詳細的說明 学习了感谢楼主分享经验 感谢楼主分享 FPS显示CPU成为了你的瓶颈 版主是个很细心的人! 赞,技术大佬,看来下雨天不适合开飞机:lol 讲得很详细,支持支持!!
页:
[1]
2