DX12问题
本帖最后由 yzmxncbv 于 2021-12-2 18:12 编辑MFS2020使用DX12以后,可以提高硬件利用率提高画质吗 大概会提高cpu的使用率,条件是显卡吃不饱的情况下。 我现在显卡100%满负荷无所谓11还是12 qjg 发表于 2021-11-3 16:49
我现在显卡100%满负荷无所谓11还是12
你没有修改那个显卡的多核优化设置吧?修改了以后会多分一部分负担给CPU 有DX12,就有基础支持光线追踪和大力水手 StarryNight. 发表于 2021-11-3 18:40
有DX12,就有基础支持光线追踪和大力水手
请问大力水手是什么? 本帖最后由 fangjian 于 2021-11-3 21:58 编辑
dlss,可能还不合适模拟器,等下一代dlss吧 yzmxncbv 发表于 2021-11-3 20:14
请问大力水手是什么?
DLSS DX11其实很好了,插件地景看不出来哪里细节不够,基本一样的 微软的2020看管理器倒是CPU和GPU都运行的高百分比,其他两个飞行模拟要低一些,特别是p3d基本上就是按照CPU速度运行
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