感觉更新SU7之后,更吃配置,也更真实了...
如果是具有倾斜摄影的地景例如美国欧洲的主要城市+GOOGLE地图 开4K ULTRA + TAA级别的画质那就真的是跟实景差不多了但是感觉比SU6要卡不少想要4K 稳定在30以上 八成需要12900K + RTX3090
更真实了没看到这说法 和CPU没啥关系,目前11700K都吃不满。关键还是GPU。 就是吃显卡我4790K的U都吃不满 看来还是硬件的问题呀 越来越真实了。 i910900k 从来都没有吃满过。。 吓的我都不敢更新了 估计是开了dx12,我这里dx12比dx11卡很多。画面一模一样,更新前后画面也没区别 dx12本身就是增加显卡算力,解放CPU的 zkj526 发表于 2021-11-20 06:19
就是吃显卡我4790K的U都吃不满
你了解CPU的机理你就应该明白能把CPU吃满的游戏根本也没有几个 但是你不能说因为吃不满4790和12900K的表现就一样
同样都是吃百分之40 12900K的百分之40等于 200%的4790差不多了 ympengw 发表于 2021-11-20 08:15
i910900k 从来都没有吃满过。。
如果按您这个说法 退回到3770K就应该能吃满了 但你换回3770K 你就发现还是吃这么多而已
游戏对于CPU的占用 一般也就百分之三四十好点的 六七十越是这样 就越需要顶级的U来提升占比性能
而且你不能光考虑CPU不考虑DDR5未来上了DDR5 8000以上的RAM 你试试跟你的10900有没区别 大佬,你说的是MFS2020吗
我也觉得更卡了 更真实没有感觉到,相对升级前更卡倒是真的。并且近几个月来久违了的CTD刚才又出现了。 画面更真实了没错,PBR的涂装现在都隐隐发亮,地面的建筑物也更真实了。要看到这些改进,前提是显卡的参数必须拉满,然后就可以见到类似airspain版主那样的效果图了。
可惜机模还是一片狼籍,要不然俺早就琵琶别抱了。说了这么多,该回去继续飞ToLiss346和FSL320SL惹 :lol leonshong 发表于 2021-11-20 21:28
画面更真实了没错,PBR的涂装现在都隐隐发亮,地面的建筑物也更真实了。要看到这些改进,前提是显卡的参数 ...
画面的确是比以前更真实了,总有人抬杠说没有,你的一句话点醒我确实不开最高画质不行
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