MFS2020有没有必要锁帧率
本帖最后由 yzmxncbv 于 2021-12-2 17:47 编辑如果我现在画质基本调到最高,LOD设置为200左右,帧率最高60左右,但有些场景还是会掉到四五十甚至30,如果我锁帧30,可不可以提高游戏渲染风景的效率? 本帖最后由 asirpan21 于 2021-11-23 09:14 编辑
yzmxncbv 发表于 2021-11-23 09:06
谢谢版主,我是这样想的。 我如果锁30,不锁可以上60,那用来提高额外30帧的资源就用来加载地景,这样不 ...
不知道是我的理解錯誤了還是......?
鎖30禎遊戲最高就是30禎怎麼還會有多出來的讓你使用?
反倒是你原本多的禎數沒使用上啊..
鎖禎數的用意就是想讓你的遊戲穩定不亂飄...
但是這遊戲的運算方式跟其他遊戲不大相同..
太容易大起大落鎖禎數變得沒任何意義...這部分我找時間再來詳細測試看看..
不管你鎖不鎖禎數會卡會頓的還是避免不了...
反倒是你鎖了30禎遊戲延遲的殘影會變得很明顯..
不鎖禎數反而還比較順暢..
別人怎麼設置我不知道..但是我經過這一年多的經驗是絕對不鎖禎數的.. 本帖最后由 yzmxncbv 于 2021-11-23 09:08 编辑
asirpan21 发表于 2021-11-23 09:02 不管你鎖不鎖禎數會卡會頓的還是避免不了... 反倒是你鎖了30禎遊戲延遲的殘影會變得很明顯.. 不鎖禎數反而 ...谢谢版主,我是这样想的。 我如果锁30,不锁可以上60,那用来提高额外30帧的资源就用来加载地景,这样不容易卡顿。 asirpan21 发表于 2021-11-23 09:12
不知道是我的理解錯誤了還是......?
鎖30禎遊戲最高就是30禎怎麼還會有多出來的讓你使用?
反倒是你原本多 ...
我的意思是这样的,在一个场景下,我不锁帧率是60帧,如果这个情况下我锁30,那必然会节省一些资源,我想知道游戏会不会把节省下的资源用来加载别的东西。 yzmxncbv 发表于 2021-11-23 09:18
我的意思是这样的,在一个场景下,我不锁帧率是60帧,如果这个情况下我锁30,那必然会节省一些资源,我想 ...
我懂你的意思,就是沒搞懂邏輯是怎樣的,所以晚上下班我再找時間測試看看。 asirpan21 发表于 2021-11-23 10:17
我懂你的意思,就是沒搞懂邏輯是怎樣的,所以晚上下班我再找時間測試看看。 ...
版主辛苦了,造福飞友。 yzmxncbv 发表于 2021-11-23 09:18
我的意思是这样的,在一个场景下,我不锁帧率是60帧,如果这个情况下我锁30,那必然会节省一些资源,我想 ...
可能在系统资源带不动30帧的时候就会卡顿了 fangjian 发表于 2021-11-23 10:44
可能在系统资源带不动30帧的时候就会卡顿了
这种情况还是比较少的。 本帖最后由 fangjian 于 2021-11-23 11:35 编辑
楼主更新7后cpu/gpu占用和以前比有区别吗? 锁帧率30最大的问题还是界面操作很不流畅 不建议锁因为MSF2020不像其他的3A游戏有的是可以分别设定界面帧数和游戏帧数的
飞行途中30和60区别不是特别明显 因为画面运动比较慢 本帖最后由 fangjian 于 2021-11-23 11:46 编辑
dx12我最期待的就是注视点渲染,呵呵,我10000尺之下基本在vr里 fangjian 发表于 2021-11-23 11:30
楼主更新7后cpu/gpu占用和以前比有区别吗?
没有注意,等我有空看一下。 alucard8679 发表于 2021-11-23 11:36
锁帧率30最大的问题还是界面操作很不流畅 不建议锁因为MSF2020不像其他的3A游戏有的是可以分别设定界面帧 ...
那还是先不锁了。 fangjian 发表于 2021-11-23 11:42
dx12我最期待的就是注视点渲染,呵呵,我10000尺之下基本在vr里
确实是一个很棒的功能。 不管你锁不锁,我觉得这游戏的帧数就这样,有些地方高,有些地方低,理论上不存在一直保持60帧的,至少我在2K分辨率下没有达到过60以上,画质都是全最高 楼主的意思是30帧可以节省GPU和CPU资源? 我也想请教这个问题,1060ti只有30帧。。。。。。。刚好你们教楼主,谢谢大佬
30帧数的话是不是怎么都可以接受了? walaliang 发表于 2021-11-23 13:15
不管你锁不锁,我觉得这游戏的帧数就这样,有些地方高,有些地方低,理论上不存在一直保持60帧的,至少我在 ...
谢谢你的帮助,学习了!
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