OpenXR 再進一大步..離完美越來越接近了
VR玩家有福了..最新版本的OpenXR开发人员工具完美的将这个游戏清晰呈现
重投影有大幅度的质量跳跃..所有的景物清晰无疑..
当然使用重投影会牺牲些祯数..
但是为了在VR模式中有更好的体验将画质设置低点也是能接受的
我使用游戏默认画质设置还能维持30祯上下的稳定度...
30祯的VR模式顺畅稳定加上最新版本重投影堪称完美...
目前新的版本号..微软商店下载或更新
只要设置重投影就好..其余的项目都不要变动避免祯数影响
动作再投影是啥意思? 与QUEST无关就是了... alucard8679 发表于 2021-11-26 11:38
与QUEST无关就是了...
那就可惜了,
這次的OpenXP不但畫質清晰就連紗窗感都幾乎感覺不到了。 我看到微软论坛有人说这次xr升级,我好像很久没开这个程序了,今晚试试。,谢谢版主! 本帖最后由 fangjian 于 2021-11-26 12:13 编辑
一定要启动xr吗? fangjian 发表于 2021-11-26 11:58
一定要驱动xr吗?
把我說的功能打開就可以了,會直接套用在所有的VR遊戲上,玩其他VR遊戲不需要時再去把功能關閉。 garysz 发表于 2021-11-26 09:19
动作再投影是啥意思?
字面上的意思,重新將遊戲影像再次處理後運行,而不是由遊戲直接匯入VR設備裡。 看看学习一下现在的改进 谢谢楼主,学习了!!!!!!!! 虽然俺还没买VR,但是也进来学习一下,谢谢楼主提供宝贵经验,酱子俺将来搞VR时就有很大的帮助了 :lol 我升级lxr但版本和版主的不一样。 asirpan21 发表于 2021-11-26 11:44
那就可惜了,
這次的OpenXP不但畫質清晰就連紗窗感都幾乎感覺不到了。
其实这个是微软的MR驱动。。。openXR是目前主流的VR协议, 但是具体到各个平台各有差异
有微软的MR平台 ,有OCULUS VR平台 还有STEAM VR平台 你所说的微软的更新主要是针对走微软MR平台的例如REVERB G2这些 但由于QUEST2INDEX这些都走STEAM VR的OPEN XR不走MR平台 所以更不更新这个没有区别... 楼主,我这次更新后,VR不停的抖啊,根本不能用,什么原因啊?以前好好的,设备是HP g2
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