asirpan21 发表于 2022-4-26 23:10:20

[RELEASE] 發行說明 (1.25.7.0) Sim 更新 9 現已推出!


發布說明 1.25.7.0
還包括版本 1.25.5.0 和 1.25.4.0

如果您在 PC 上玩遊戲,您的社區文件夾中的某些軟件包可能尚未更新,因此可能會對遊戲的性能和行為產生意想不到的影響。
如果您遇到穩定性問題或加載時間過長,請在重新啟動遊戲之前將您的社區包移動到另一個文件夾。

發行說明
一個新的 Spotlight Event 著陸挑戰可供您飛行,其中包括 Cessna 172 Skyhawk 在內華達州金斯敦機場著陸。

CFD 模擬現在可在 Cessna 172 Skyhawk G1000 上使用,並且可由飛機製造商啟用。

F/A-18E/F 超級大黃蜂增加了新的 FX。試驗 G 力現在會觸發翼尖和機翼渦流。您還可以在突破音障時發現蒸汽錐。高速和低空也將與雪、灰塵和水的環境相互作用。

一般錯誤修正
修復了在沒有打開 Steam 客戶端的情況下直接從快捷方式啟動標題時的無聲崩潰
修復了當用戶從之前的更新中保存時,叢林旅行簡報屏幕中丟失的腿
修復了“從 Xbox 雲存儲中刪除”的缺失文本
訪問 EXIT POS X/Y/Z simvars 不應再使標題崩潰
修復了 Short Stuff 成就解鎖
改進了 WASM 模塊在首次啟動時的編譯時間
修復了遊戲面板中的字體問題
ATC 和 AI 流量不應再使用相同的 Azure Text-To-Speech 語音
修復了在特定狀態下保持調整大小模式的鼠標光標(例如暫停遊戲)
修復了無法保存在 Xbox 上的肢體死區和反應設置
修復了駕駛艙和開發模式中的光標問題
修復了使用 Legacy 交互系統時 VR 控制器不工作的問題
修復了 Robin DR400 和波音 747-8 洲際的 RTC
修復了自動駕駛儀的行為
固定標題選擇
穩定
修復了標題中的幾個崩潰問題
正在進行的性能優化工作
修復了 Xbox 上的 XML 儀表解析導致某些文件無法正確加載的問題
導航/交通
AI 飛機將不再收到加急請求
當飛機略低於天線時,現在可以接收 ILS
改變了我們在同一頻率上處理多個 ILS 的方式(更好地處理具有相同 ILS 頻率的相反跑道)
天氣
固定的爆米花雲出現在實時天氣中晴朗的天空
減少近距離出現的雲帶
從 WPR 文件正確保存和加載云密度
修正了 ISA 壓力公式應用於天氣大氣的錯誤,該錯誤導致 QNH 與壓力高度關係的錯誤,特別是在高場高程時
修復了低於海平面的高度可能報告不正確的環境壓力的問題
聲音的
切換到 Azure 神經文本轉語音技術
修復了駕駛艙中使用傳統波數據管道的 AI SimObjects 的衰減距離:busts_in_silhouette:
活動
現在可以從雲存儲中刪除航班文件
修復了“繼續”後在機場著陸後節省的額外航班:busts_in_silhouette:
修正了“看馬,沒有手!” 成就
飛機
一般的

將其中一個滑塊設置為 0% 時,Fuel in-sim 面板中顯示的 DoubleHorizo​​ntalGauge 和 DoubFixed 值
leVerticalGauge 現在可以從 panel.xml 接收 valuePrecision 標記
固定結冰效果設置為關閉後,飛機的擋風玻璃上會繼續積冰
修復了導致文本使用某些字體無法正確呈現的問題
向 camera.cfg 文件添加了一個可選設置,允許更改外部相機和平面之間的距離
添加了從 xml 向 JS 視圖(帶有 H 事件)發送多個參數的功能
在 panel.xml 解析中添加了 Subtract 關鍵字支持(錯字)
用更好的命名重命名相機 NodeToHide 參數:VarToggle
在渦輪發動機上,您現在可以調整 N2 前進的最大速率(低於 low_idle_n2)
修復了在重量和平衡菜單中按下重置按鈕時,空 CG 位置不會重置為默認值的問題
更正了阻止工具提示顯示在浮動飛機的燈光控件上的問題
更正了導致擋風玻璃結冰不受結冰選項影響的問題
將燃油系統油箱液位 SimVar 更改為可設置
更正了有時會導致燃料和有效載荷頁面錯誤計算某些油箱的燃料負載的問題
為 NAV3 和 NAV4 添加了缺失的輸入,以匹配它們的 NAV1 和 NAV2 對應項
添加了新參數以更好地控制新的螺旋槳模擬
改進了新螺旋槳模擬的調試信息
新的調試功能,更容易調試和調整飛機失速行為
改進了調試和調整飛機轉動慣量的調試信息
修復了 FLCH 和使用新螺旋槳系統的飛機的問題:busts_in_silhouette:
改進的飛機力調試可視化以可視化軟體機身剛度模擬
新增機身剛度對空氣動力學影響的模擬(軟體模擬)
改進了 Debug Aircraft Engines 調試窗口的信息,並修復了固定 beta 飛機上某些數據的問題
根據高於 mach2.5 的參考速度更改超速限制:最大速度被視為 EAS 而不是 IAS(僅高於 M2.5)
更正 QNH 公式應用程序以與大氣 ISA 修復保持一致
F/A-18E/F 超級大黃蜂
航向轉向箭頭現在具有正確的形狀
將自動順序轉向連接到自動駕駛儀
添加了自動順序轉向功能
添加了顯示 Tacan 信息和對外部 HUD 的影響
更改了外部 HUD 迎角指示器以支持海軍指示器
按住 CRS 和 HDG/TRK 開關會加速
修復了在插入墊子的情況下右鍵單擊鼠標時觸發的單擊
固定航點和序列管理系統
添加課程選擇
在 HUD 上顯示前輪轉向模式
降低最大 HUD 亮度以避免字體模糊
改進了聽覺警告
改進以允許您在序列中插入航點而不輸入其 LatLong
通過以馬赫顯示空速改進了外部 HUD
通過確保它在高坡度角無法訪問無線電高度而得到改進
調整馬赫和阻力係數以匹配海平面的實際最大速度
更正了當油門通過其 InputEvent 設置在其範圍以下時,加力燃燒器未正確禁用的問題
修正了襟翼在地面上的行為
更正了嘗試在某些飛機上使用自動油門保持高度時的 AP 衝突
更正了有時會導致飛機生成時油門位置無效的問題
添加了一個 Axis 鍵來控制前輪轉向
添加了缺少的鍵的 NAV3/NAV4 版本
更正了導致 Magneto 的工具提示始終顯示引擎 1 的值的問題
更正了 F18 待機姿態指示器倒轉的問題
更正了導致 F18 的 AOA 指示器在升檔時保持啟用的問題
防止固定視圖穿過平面
固定折疊機翼空氣動力學
加力功率比提高以匹配所有高度的加速時間
更正了一個問題,該問題會導致 F18 的自動油門在已經在向上位置按下襟翼向上鍵時禁用
修復了應用方向舵時 HUD 俯仰梯移動的問題
固定車輪接觸點
修復了命名錯誤的左右面板上的貼花
修復了 HMD 彩色玻璃
更新安全帶紋理
修復了燃油系統問題
調整翼尖渦流
現在,蒸汽錐效應應在達到 1 馬赫、低於 30°C 和低於 15000 英尺時觸發
波音 787-10 夢幻客機
更正了 STD 按鈕的行為與 mins 按鈕不一致的問題
修復了 CDU Approach REF 頁面突出顯示的次要顯示問題
修復了 CDU FlightPlanning 流程中阻止用戶選擇 STAR 的錯誤
波音 747-8 洲際
更正了導致飛機在飛行中生成時禁用 AP 的問題
更正了飛機不移動時方向槃無法移動的問題
固定 FMA 初始狀態
修復了 A/T 上的 TO/GA 按鈕效果
修復了錯誤的襟翼位置動畫
空客 A320neo
更正了導致 Alpha 保護無法觸發 TOGA 的問題
更正了導致 AP 最大高度過高的問題
塞斯納 172 天鷹 G1000
移植到新的螺旋槳系統
現在用於這架飛機的 CFD 模擬
調整髮動機滾動清洗以在實際飛行中體驗左轉傾向
修正了滑雪版的襟翼部分
添加了不對稱配平選項卡值以匹配真實的飛機配平偏轉
更新了飛行模型以匹配真實記錄的數據行為
增加機身剛性軟體模擬
螺旋槳風車停止和啟動空速調整
地面最大油門螺旋槳轉速已調整
最大爬升速度垂直速度調整
降低螺旋槳 MOI 以調整螺旋槳轉速變化速度
調整飛機 MOI 以調整髮動機和螺旋槳效果
調整起飛升降舵配平以調整自動旋轉速度
調整軟體模擬機身剛度以調整飛機響應能力
調整飛機阻力以適應發動機和螺旋槳的變化並匹配 POH 速度
調整引擎方向以調整引擎效果
調整中性舵角以補償巡航速度時的 P 因子,這增加了爬升時 P 因子的影響
新的 CFD 參數添加到 cfg 文件以進行 CFD 調整和微調
新的wing_virtualdihedral 參數允許調整虛擬二面角
將虛擬二面角從 5° 減少到 1°,以改善失速對稱性並減少對抗 p 因子的二面角
• 調整自動駕駛儀的側傾 PID 以更好地處理湍流
塞斯納 208 B 大篷車 EX
更正了 208B 的 DeIce 系統的行為
比奇空中國王 350i
更正了阻止 YD/AP 按鈕正確斷開偏航阻尼器的問題
賽斯納獎狀 CJ4
插入待機姿態顯示開關
更正了一些關於開關行為的小錯誤
左側 MFD 下方的縮放按鈕在交互時沿右軸旋轉
大赫 TBM 930
TBM油門羽化動畫改進
音量
更正了 Volocity 的態度保持按鈕的行為問題
鑽石DA40NG
添加了導航燈
攝像頭不再穿過駕駛艙視圖中的座位
激活 Frost 時不再有紋理或閃爍(內部和外部)
駕駛艙門窗周圍的孔已修復
卷雲SR22
機翼上添加了導航燈
修復了相機遠離飛機時儀器屏幕閃爍的問題
世界
具有繪圖距離的樹木和植被的新植被調試工具
在法國波爾多新增 Asobo 辦事處
改進了現有手動編輯的水罩中的一些平鋪/剪切問題
修復了特定邊緣情況下海岸線上水的過渡
修復了世界各地的各種高程數據問題
用戶界面
各種小的 UI 修復
更改屏幕比例時,遊戲內面板將不再失真
願望清單項目現在根據它們在市場中添加的日期進行排序
市場不再顯示通用購買和下載管道錯誤
查看添加到評級過濾器的所有評級過濾器
在市場上,現在會在下載之前顯示項目所需的空間
外圍設備
Tobii 頭部跟踪靈敏度:俯仰/偏航,頭部跟踪靈敏度:滾動,頭部跟踪靈敏度:位置未正確保存:busts_in_silhouette:
眼動追踪重置可重新映射
肢體死區和反應設置現在已正確保存:busts_in_silhouette:
更正了在 freelook 中阻止“切換 Freelook”按鈕工作的問題:busts_in_silhouette:
現在可以重新映射光標輸入
Thrustmaster TCA 波音油門默認配置文件的倒置襟翼和擾流板軸
為前輪轉向添加了新的軸類型輸入:busts_in_silhouette:
多人遊戲
私人 reno 大廳的 Xbox Live 邀請現已生效
修復了一個罕見的錯誤,當玩家可能被困在一個組中而無法離開它時:busts_in_silhouette:
SDK
開發模式

使用鼠標從所有邊緣調整所有 devmode 窗口的大小
Devmode:為截圖工具添加更多控制台信息
SDK:啟用模型合併和模型附加功能
停用重新同步時的所有燈光以避免不一致的燈光行為
傳送窗口:添加查找機場名稱的功能
飛機捕獲工具:修復飛機在使用“SimState”選項時的移動
SDK:添加了一個新的飛機示例來展示如何創建和使用自定義 RTC 動畫
飛機捕捉工具和 SDK 截圖按鈕:截圖失敗時添加控制台日誌
飛機捕捉工具:修復使用市場編輯器“捕捉飛機縮略圖”按鈕時飛機縮略圖的錯誤大小和擴展名
修復了創建新包時 SimObjects 的輸出路徑
即使控制台被垃圾郵件發送,控制台中的錯誤/警告/消息按鈕現在仍然有效
飛機選擇器現在將無效飛機顯示為灰色
修復了材質檢查器中的刪除按鈕
修復了 SimConnect 服務器中的 ClientID/SendID 問題(客戶端不會再收到其他客戶端觸發的異常)
FX 模板/實例調試器現在顯示更有意義的信息
飛機編輯器現在包括“Debug CFD”和“Debug Stall”選項
重命名了一些視覺效果以便於調試(GUID 不變)
為 CMD 控制台輸出中的錯誤消息添加顏色
固定控制台消息搜索清除使消息消失,現在將在搜索清除後自動滾動到選定的消息
修復了消息相同但時間戳不同時不會出現在控制台中的問題
視覺效果編輯器
修復了 GravityVectorNode 不考慮輸入比例的問題
固定節點創建菜單可在未打開文檔的情況下訪問
節點創建菜單分為類別,具有搜索過濾器和字母順序
新的 SetScale 節點
新的 ParticleVelocityRotationAxis 和 ParticleVelocityRotationRate 屬性
將靜態網格的 color1 和 color2 移動到 set/childproperty
將與材質代碼“Afterburner”一起使用的顏色暴露到 VFX 圖形的靜態網格塊中
修復了效果邊界框的計算以避免不正確的剔除
修復了從 DevMode 構建包時的場景緩存刷新
修復了為包構建 MarketplaceData 時的誤導性警告
修復了在編譯 WASM 模塊時關閉遊戲時崩潰的問題
修復了當包在其 AirportServices 文件夾中包含非法文件時的潛在崩潰
模擬變量

添加了 GPS GSI SCALING 和 GPS CDI SCALING 可寫變量,用於控制 GPS 模式下 HSI CDI NEEDLE 和 HSI GSI NEEDLE 的滿量程偏轉
新增 GPS VERTICAL ANGLE、GPS VERTICAL ANGLE ERROR 和 GPS VERTICAL ERROR 的寫入功能,可在 GPS OVERRIDDEN 中用於控制 HSI GSI NEEDLE
添加 GPS HAS GLIDEPATH 可寫變量,可在 GPS OVERRIDDEN 中使用,以在 GPS 模式下控制 HSI GSI NEEDLE VALID
修復了寫入 GPS WP PREV ID 和 GPS WP NEXT ID 會截斷最後一個字符的問題
在 AUTOPILOT AVIONICS MANAGED 中,當所選高度從飛機上方移動到下方時,AUTOPILOT VERTICAL HOLD VAR 將不再自動更改標誌
Set FUEL TANK QUANTITY 現在將單位轉換為加侖
RequestFacilitiesList 現在返回整個設施列表
模型行為
向 CDI 模板添加 RNAV_ENABLED 選項,允許 CDI 模板改為從 HSI CDI NEEDLE、HSI CDI NEEDLE VALID、HSI GSI NEEDLE 和 HSI GSI NEEDLE VALID 獲取
JS API
向 SET_NEAREST_INTERSECTION_FILTER 添加了第二個參數 (bool),該參數控制最近的搜索會話是否應返回終端交叉點
風景編輯

“對象”窗口中的“對像類型”選擇框現在按字母順序排序
修復了在場景中添加新對象時相機重置其位置的問題
修復了投影網格和控制塔的一鍵放置預覽
移除了 Light 支持屬性中的配置文件編輯器。將其替換為起點和終點高度的兩個拖動浮點值
修復多邊形未正確保存其層次結構信息
修復了使用“加載此 QMID 風景”按鈕加載項目時不正確的層次結構
風景編輯器的新鍵盤快捷鍵
修復了 n°36 跑道顯示名稱錯誤的問題“跑道 0”
現在風景列表下的按鈕(“複製”、“刪除”等)總是可見的,只有在不可用時才會變灰
在右鍵菜單的“移動到”子菜單中添加了“目標組”選項
修復了嘗試使用 APX 的導入器導入機場時的崩潰
固定隱藏/取消隱藏不適用於投影網格
修復了沒有跑道時燈光支架不工作的問題
更好地顯示跑道標記選項。在機場屬性中以紅色顯示無效字段
修復了保持短褲的調試箭頭的方向
修復了為跑道設置大長度時的凍結
修復了不會更新地面幾何圖形的“應用展平”
固定的高速公路連接
修復了放置正交繪製線時的崩潰
修復了在多邊形創建期間刪除點時的崩潰
修復了清除材料字段時的錯誤
添加了“使用低分辨率高度”
添加 VectorPlacement:允許生成對象行
修復了一鍵放置停車門時的崩潰
飛機編輯

修復了以錯誤單位表示的 min/max_design_mp
修正了錯字並刪除了 Pos Apex Long,因為它沒有在 Sim 中使用
項目編輯

修復了在使用項目時無法清理項目時的空包名稱
加載項目後,模擬現在保持暫停
修復了構建飛機包時 cpu 掛起的問題
WASM

創建 Wasm 調試窗口,顯示有關 wasm 模塊、儀表的信息
自定義鍵事件現在很受 event_handler 函數的歡迎

ROCAF-TW 发表于 2022-4-27 10:35:52

不停修正希望越來越穩定

leel0228 发表于 2022-4-27 14:24:10

期待下一次更新

IFFkkojs588 发表于 2022-4-27 17:03:47

正在下載啦,期待~

fx00818079 发表于 2022-4-27 17:23:01

已更新                     

jydsj 发表于 2022-4-27 17:52:02

我更新后google地图软件不能用了,进游戏就提示网速不够转到离线模式。还无法再开启在线模式。而且游戏加载特慢。不开google 地图就一切正常。
版主有试过google地图还能用吗?

asirpan21 发表于 2022-4-27 19:20:26

jydsj 发表于 2022-4-27 17:52
我更新后google地图软件不能用了,进游戏就提示网速不够转到离线模式。还无法再开启在线模式。而且游戏加载 ...

直接升級只有沈浸式的那個插件不能用,其他一切正常,全新安裝後沈浸式插件也沒問題了,目前運行一切正常,常用的插件目前都還沒發現問題。FPS沒有提升,gpu使用率滿載但是溫度有降低,處理器的使用率SU9之後首次看見滿載狀態,pc最高設置fps地面上大約保持在35~45禎,上天後大約保持在45~50禎,VR模式搭配XP工具最高設置地面上大約30~35禎,上天後大約30~40禎。

jydsj 发表于 2022-4-27 20:29:29

asirpan21 发表于 2022-4-27 19:20
直接升級只有沈浸式的那個插件不能用,其他一切正常,全新安裝後沈浸式插件也沒問題了,目前運行一切正常 ...

谢谢回复,我是直接升级,那个沉浸式插件到是没问题,就是google地图插件无法用了,试了很多次都不行,奇怪了。

addxy111 发表于 2022-4-27 23:04:35

希望越来越好吧

qjg 发表于 2022-4-27 23:53:28

游戏首先应该把空中飞车解决了

CSN2322 发表于 2022-4-28 02:46:05

不得不说问题虽然多单但是希望慢慢变得更好吧

caijie581112 发表于 2022-4-28 05:48:58

这些更新是不是就是直接覆盖?
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