分享一下心得体会
本帖最后由 `1aaz 于 2022-5-25 18:11 编辑现在随着高质量机模的出现,游戏的帧率肯定会出现下降。我发现跟FPS主要挂钩的就是地形质量(TERRAIN LEVEL OF DETAIL),我一般开200 ,但是在机场我会放到50,或是100. 你会发现帧率瞬间上去了,准备起飞时,或是飞起来的时候,你在开到200,飞到高空你开到300 或 400 我觉得都可以,因为可以观景了,地形的清晰度会变高。但是在机场,你看不到外面,开到50 或100 没有关系,要的就是准备飞行前,滑行时,流畅的飞行体验。如果你有外置地景的话(orbx伦敦,悉尼,什么的...),其他地景质量(OBJECTS LEVEL OF DETAIL)你可以放到最高,我发现这个开到最高会使地景LOD变大(就是高楼大厦什么的),很远出就会看到,体验感比较好。
虽然调来调去,但我觉得这样体验感比较好,以上是我的玩法,不喜勿喷!(还有就是网速,网不好的情况下,实时天气加载,地形加载,有时真的会卡)
地形是吃帧大户,我都只开100,再住上帧数影响大还看不出什么区别
yzmxncbv 发表于 2022-5-25 18:44
地形是吃帧大户,我都只开100,再住上帧数影响大还看不出什么区别
区别很大的 是吗?反正要换电脑了 `1aaz 发表于 2022-5-25 19:12
区别很大的
个人觉得区别不是很大
我开的是200感觉还行,我把帧数限制到40了,不然总会突然卡顿,很难受。 感謝樓主的心得分享 高空看地面模糊是因为这个设置的问题么?我这里一直都是80 为啥我的提升和降低对帧率几乎没啥区别 谢谢楼主分享⋯ 很好的心得,值得參考!! `1aaz 发表于 2022-5-25 19:12
区别很大的
确实,我是4K 42寸 模糊不模糊,看得一清二楚。 看起来很不错的样子呢
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