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发表于 2016-1-24 16:24:09
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XP10的气动是实时计算,P3D是预设数据输出,XP10的气动不一定非常准确但是是真实的,P3D的气动准确但是很多东西是模拟不出的
P3D的光影计算是单光源的,只有一个太阳,灯光都是假的。XP10的光影是多光源的,可以无数个光源,而且光影实时计算,这也是为什么XP10很烧显卡的原因。
所以P3D的灯光效果如果不改源代码就永远赶不上XP10 |
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