关于xp10机场跑道的一个小问题
是这样的,前几天我从卢卡拉飞贡嘎机场,如果设置了跑道跟随地形,那到了zuls后机场跑道就会变得像麻花一样,就像是高低不平的滑冰场,飞机降落难度很大,如果设置了跑道不跟随地形,zuls的机场倒是平整了,可卢卡拉机场跑道就变成了一个大平胸姑娘跟现实完全不一样:loveliness:,而且地景也会乱套,这个小问题非常令人纠结。:Q :lol我也不知道。哈哈。楼下大神回答~ 检查一下地景文件配置顺序,可能有冲突。确认机场地景文件在最上面,是最后加载的。参考链接:http://bbs.chinaflier.com/thread-15765-1-1.html forestgun 发表于 2016-2-20 14:14
检查一下地景文件配置顺序,可能有冲突。确认机场地景文件在最上面,是最后加载的。
参考链接:http://bbs ...
对于我这个电脑盲来说,检查配置顺序简直是不可能完成的,不过这个小问题也并无实质性的影响,在麻花样的跑道上降落也是一种乐趣,我想全世界的机场都不可能是绝对水平的,有一定的坡度也是正常,比如gcla机场就是一个坡道机场,如果要一个个的完全做成和真实机场一模一样的坡度,工作量太大了,在这一点上我表示理解。不过从技术上这个问题估计也不是啥难事,既能保证zuls的水平又能保持vnlk的坡度。:hug: 我只能说 鱼和熊掌不可兼得~ hhr9527 发表于 2016-2-24 01:06
我只能说 鱼和熊掌不可兼得~
鱼和熊掌我都想吃,熊掌别想了,国家法律不允许了,但是海鱼和水库里的野生鱼一定要多吃,有助于克服飞行恐惧症。:hug: 这个我也学习了!高原机场还没有飞过 有麻花那么夸张吗 表示没玩过!!!!!!!!!!!!
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