你们有没有发现P3D进近帧数降低?
我飞了好几次了,在FSX里起降帧数都正常稳定的机场,在P3D里,如果是进游戏进去就在的机场,帧数就稳定且高,但是个别机场(可能因为不是原生支持P3D)只是FSX版本直接放过来的,飞航班进近的话帧数下降非常明显,有些下降10帧,有些甚至下降20多帧,没法落……大家都这样吗?还是我个例?
周边地景复杂的话的确会降低 本帖最后由 yangwaa 于 2016-4-13 10:33 编辑
的确和地景复杂程度有关,这是普遍规律。还有就是和机场A I机的数量也有很大关系。 自动生成的建筑开低点 同感啊~~~所以现在大机场都不太敢飞 没有发现,是不是你的机场太大了? 同感,千万不敢装太多的插件!
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