为什么XP很容易真实,P3D就做不到呢?
RT,为什么呢?求软件专家指教~ 我就说说画面吧,P3D里要么把飞机外壳质感做成钢管,要么做成纸,没一个是很真实的,说白了也就pmdg和aerosoft把材质做好了。xp10的反光都是类似于塑料的漫反射,这种漫反射效果和现实中飞机的强光面效果非常一致,飞机只有暗面会有全反射,而且要靠的近才能看到,而两个模拟飞行都不会给你提供那么近的默认视角,所以同样的距离,同样的光效,xp10显得更真实是必然的。 关于哪个更真实我觉得这种讨论是很无聊的 希望真实干啥不去飞真的呢 模拟飞行都是近似真实 而且这几个游戏又各有特色 干啥非要比个高下 可能是开发商不一样吧? Saker 发表于 2016-4-24 10:53我就说说画面吧,P3D里要么把飞机外壳质感做成钢管,要么做成纸,没一个是很真实的,说白了也就pmdg和aeros ...
XP比P3D有哪些优势?特别是物理方面和效果方面,能不能仔细地介绍一下?谢谢。 你也不看看体积。。。 不知道在说什么? 你要哪方面的真实?XP画面,地形更真实,物理引擎更真实。FS系列电气自动化做得更真实,插件机模的电气水平XP根本没法比。而且,FS系列的开源度更高,只要电脑足够好,安装插件也可以做到画面真实。所以,不知道楼主到底想说什么。 本帖最后由 aS-91 于 2016-4-24 13:54 编辑
飞机与飞行 发表于 2016-4-24 12:21
XP比P3D有哪些优势?特别是物理方面和效果方面,能不能仔细地介绍一下?谢谢。 ...
個人認為XP有比較擬真的氣動模擬,特別在天氣系統上,P3D縱使用了ASN + PMDG,在Crosswind+亂流下飛機搖晃及操作上還不及XP來得真實。畫面就XP有很吸睛的夜間燈光,P3D晚上卻還是FSX的樣子
再來就是地景..P3D高空上看的地景大多是糊了,XP還保持清晰(當然要視乎電腦配置)
P3D有Orbx地景加持,XP有Simheaven, HDMesh等免費高清地景,感覺上XP比較真實
P3D優勢始終在於精品插件數量上, XP也有,而且有不少是免費,但精品插件對比P3D還是比較少,畢竟兩者發行時間不同(當然你可以說用免費對比付費不公平,但個人始終認為兩者還有少許距離)
昨天入手IXEG,感覺是值得的. 游戏引擎不一样吧,新的平台肯定会好些 aS-91 发表于 2016-4-24 13:53
個人認為XP有比較擬真的氣動模擬,特別在天氣系統上,P3D縱使用了ASN + PMDG,在Crosswind+亂流下飛機搖晃 ...
默認的XP,氣動一樣是shit!!!! 不要抱任何希望!!!!
隻有經過深度二次開發的XP,才會有較好的錶現,但這種開發過的產品,都是訓練級的,不是普通百姓能買得起的,大傢就洗洗睡了吧!!!!
另外,一切電腦飛行員,請不要大談特談什麼crosswind, turberlance之類的錶現,電腦飛行員除了扯一扯晃動,其實什麼也不知道!!!! 等從電腦前,來到真實飛機上,最起碼考出了PPL,再來說操縱響應吧!!!!否則全是然幷卵!!!!
P3D,如果全是默認安裝,一樣shit得很,但經過深度二次開發的P3D,從任何一方面,也不會輸給XP!!!!
所以不要站在傢裏電腦的角度來看真實性,那都是shit!!!!! 想說真實,先把專業水平提上來再談吧!!!!電腦飛行員們!!! 沒事就退散吧,電腦上就是個玩罷了!!!! 你用英文去问开发商,除非你是正版软件 csh007 发表于 2016-4-24 15:12
默認的XP,氣動一樣是shit!!!! 不要抱任何希望!!!!
隻有經過深度二次開發的XP,才會有較好的錶現 ...
:handshake:handshake:handshake
所言甚是!!!!!! 本帖最后由 yzmxncbv 于 2016-4-25 00:48 编辑
X-P的物理效果非常棒,例如发射效果等,还有就是大气效果,例如山间的云烟从飞机上看下来非常真实,还有就是多光源,真实的灯光。 csh007 发表于 2016-4-24 15:12
默認的XP,氣動一樣是shit!!!! 不要抱任何希望!!!!
隻有經過深度二次開發的XP,才會有較好的錶現 ...
+1
隻依靠電腦來做訓練,就直接上實機。現實中也沒人會讓你這麽冒險
就像幾年前某個帖子,教人練好OF然後去右岸偷一架F-16。就算真給你偷到,你有無膽量飛上天也是個問題;P
XD覺得無論是P3D還是XP,當成“模擬飛行的游戲”就好。真實的情況比游戲里的還要更複雜 气动的话,那个谁做的Q400很强悍,真飞说没啥差异。就因为独立气动引擎的缘故 我也这么觉得真的很不错
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