目前要想完整的体验ORBX看来只能飞欧洲
OpenLC的开发需要较长的时间,目前只有欧洲完成了开发,最近出的OpenLC NA Alaska Canada,机场和地景很少,只有欧洲目前已成型,地景和机场还能完整的体验。美国开发完我估计要到2017年了吧。固态硬盘 告急啊,512 又太贵了 不敢指望太高,就现在这些地景凑合玩玩算了。 想要个好的体验,还得要个好电脑 按起来太大了。。。 美國西海岸,几乎全部地景覆蓋,已經足夠了~~~~~~;P csh007 发表于 2016-6-8 13:44
美國西海岸,几乎全部地景覆蓋,已經足夠了~~~~~~
所言極是,俺就長期在西海岸一帶飛行~~~~ 谁巡航的时候还看风景呢。。。。。 csh007 发表于 2016-6-8 13:44
美國西海岸,几乎全部地景覆蓋,已經足夠了~~~~~~
西海岸还没有LandClass,估计区域地景也没带。 tdx3288 发表于 2016-6-8 15:15
谁巡航的时候还看风景呢。。。。。
这个模拟系统,除了玩飞机,就是看景致了啊,要不然还装那么多地形、地景干嘛,直接玩默认不就行了。 liuqin621003 发表于 2016-6-8 13:07
看来openlc还是很好的,很详细的地面情况都有,按理说应该美国优先具备这样的插件呀 ...
据说ORBX这帮人是欧洲某国的。。。,再一个我估计是美国实在太大,要做完至少要3年。 tomcatjia 发表于 2016-6-8 11:31
最起码有盼头
OpenLC east asia, 估计连毛都没
排除项目终止的可能,我们的预计要到2023年左右可以完成。 凌云孤鹤 发表于 2016-6-8 16:05
这个模拟系统,除了玩飞机,就是看景致了啊,要不然还装那么多地形、地景干嘛,直接玩默认不就行了。 ...
其实只要10000ft以下的地景精致就行了,也就是机场周边。 上了高空,哪里都是差不多的。;P 这个是因为Orbx国外的,而且还要考虑国情。 本帖最后由 yangwaa 于 2016-6-9 11:54 编辑
我觉得不要偏离模拟飞行的宗旨,那就是玩飞机本身的乐趣。至于看风景,只在地面看有点意思,在高空精度再高的地形和地皮都和低精度的没什么区别,还影响帧率。所以顺畅的飞行没有BUG飞行才是王道。 偶还在亚洲待着~~~~~~~~~~~~~
固态硬盘 告急啊,512 又太贵了 端午节把欧洲OpenLC和欧洲Region下载完了,装了北爱尔兰飞了一下,那美的啊,不要不要的。目前还在下载机场,等装了机场之后发些图给大家欣赏欣赏。 :)