战雷的F-14与DCS WORLD World的F-14对比
https://www.bilibili.com/video/BV1t3411w7rx?aid=512861230https://www.youtube.com/watch?v=Qevb2xMbV_w原作者:AeroTurtle原标题:War Thunder F-14 VS DCS WORLD F-14相关游戏:《DCS WORLD World》和《战争雷霆》
作者:冰霜尖刺史莱姆_Official
没有可比性,一个是硬核向娱乐游戏,一个是拟真,这就好像皇牌空战对比dcs,不合适 战争雷霆的有些载具是真的货次价高,就比如那架A-10,其含金量可能还不如DCS WORLD的不可点击A-10A,价格却堪比可点击的A-10C,gaijin是狮子大开口了搞这么贵 这确实根本没法比,战雷就是图个开心(高血压),追求可玩性,面向更多人。dcs是高度拟真,硬核,门槛很高,玩的人自然就少。我认为dcs都不能算游戏,而是模拟器,实际上是不能比的。 有一说一,毫无可比性,两边我都在玩,完全不是一个类型的游戏。 额,所有评论看完,这视频就是对比一下俩游戏的大猫,咋滴这么多DCS WORLD玩家(云玩家?)、战雷玩家(云玩家?)开始对喷?我属实没想通[喜极而泣] 这....没可比性.. 后面战雷的操作一看就是鼠标瞄准,没有开全真模拟,安东的飞控写的还是很好的 战雷的每个载具都是只是换壳套数据有啥好比的? 二战换皮飞机,和现代战争,战争雷霆就没几个真正意义上的“现代”武器,全是二战载具换皮,冷战了还能给你捣鼓一大堆垂稳都没的车就离谱,夜视仪还能给你整个460p睁眼瞎,红外更是重量级,有还不如没有,空射制导火箭弹能薄纱战斗机,完完全全的颅内大国梦,说实话斗兽棋很正常,但是和战争雷霆一样试图在斗兽棋里疯狂整分化,贴标签的就很傻卵,老黄真传了属于是,精确分割是吧,硬是能吧一模一样的车给砍四五个改型号,还能给你整多功能,平衡隔壁战锤机械教来的?给车上加个机枪,加个火箭弹,铲子,换个灯,就是新车,想骗钱又不想找人建模怎么办?直接画几个杠,让后改个挂载,让后说这是外贸载具,挂成金币,直接无语了,外贸就外贸,还能强行解释一波因为购买时间不一样,性能不一样,我直接好家伙?研发功能是干什么的?凭什么一样的载具,研发不能通用?有本事就别整那么多换皮啊!更不用说堪称搞笑的收益,想象一下,你上战场,打完,政委和你说去吧炮弹钱结算一下,没钱从你退伍费里面扣,tmd,打仗还能倒贴钱,没钱?你车都开不了,要真实没真实,要模拟没模拟,引以为傲的气动在现在2022年甚至独立游戏都能跑过来碰瓷,完事还能被人家13年的老游戏贴脸嘲讽真实性,真不知道毛子是怎么寻思的,不过毛子经济可以也不至于吧苏联给玩倒闭 不是吧 你花300¥买了个捏的数据 没得点开关没得雷达TDC,TWS、STT也做不明白的,和一个300¥买回来能按照真机手册学航电逻辑和飞行特性的,怎么比啊。楼上那几个在那跳的估计是战雷16年后建号,dcs冷启也整不明白的半桶水吧?
别来杠,有本事杠精你战雷、DCS WORLD双修14年创号玩到现在。战雷8.7之后分房出的都不知道是什么几把 众所周知,某些安东星人眼里wot和wt比就是垃圾那以此类推,wt和dcs比是不是()呢。竟然敢和战雷比,实属低估某些wt人的嘴炮能力了…… 这是怎么能比到一起的[辣眼睛] 战雷就是个处于皇牌空战和dcs这种模拟性质之间的作品,降低了模拟体验的门槛,所以才有很多人玩。(杆子油门头瞄一套的价钱就限制了模飞群体规模了)
但是作为道具收费网游已经商业兽性大发收不住了,金币载具现在纯是逼迫玩家为了收益被动买的。提高高账收益作为主动购买动力,让战雷改成个细水长流的隐性月卡游戏不比不停出金载具强?战雷又不是rpg,现实型号终有出完的一天,不能一直指望金载具赚钱的。
盖金现在开的项目还多个从军,精力进一步分散,指望他好好做好这个游戏原本特色部分恐怕难了。
dcs相对就没这么多额外的问题,做好飞机卖了赚钱就是了。 这俩唯一能比的只有DLC(礼包)的价格[微笑] dcs画质需要更新一下了,舰船模拟也需要优化一下 有些青少年觉得玩了几款上手难的游戏,就牛了,就可以俯视别人了 战雷动态尾焰没有dcs好 蜗丧德赢一手无敌的键鼠手感。然而其实蜗丧德早就是陆战游戏了,令人感叹。 DCS WORLD玩家认为战雷是幼儿园小朋友开飞机,战雷玩家认为DCS WORLD玩家是把游戏当现实,拟真上头的冤种。
总结:小偷见到贼,谁也别说谁
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