曾经轰动全球的空战神作为何一夜之间惨遭下架?皇牌空战讲了什么故事
https://www.bilibili.com/video/BV1YY4y1p7HE?aid=64021375911年前的空战模拟大作!为何最终惨遭下架?只因它叫这个名字?皇牌空战讲了什么故事
作者:一杯气泡猹
突击地平线队友是真不错,比起未知空域里面“吹个666”“这就是传说中的驾驶员吗”好太多了(不过...继续吹,多来点) 啊?就因为这下架了啊…我还以为误触政治了呢[辣眼睛],完全听下来之后反而感觉罪不致此,甚至想体验体验
虽然我不是系列的核心粉丝,但是视频里提及的psp的那款和未知空域我都有玩过,实话说战斗流程其实很复读,主要的体验感反而在收集各种战机的快乐中
如果像往后有一部能在极简狗斗和传统战斗取得一个平衡点应该会很好玩吧 突击地平线是我的第一步入坑作品。这个狗斗模式爽是真的爽,但是很多情况下你会发现你不得不用这个狗斗模式,很多敌人你导弹就是打不中,只能用狗斗和机炮解决,关键对手柄还很不友好,很难进入狗斗模式,进入了也很难保持敌机不脱离。但是换上键盘,这个游戏就变了,靠近敌机疯狂按狗斗键,进入狗斗就行,身边飞过去的飞机也能立马咬上,而且键盘按键微调很容易保持圆圈框住敌人。 突击地平线最大的问题就是它挂了皇牌空战的名。 我记得有一个说法是,他如果不叫皇牌空战的话就不会这么尴尬了,毕竟好玩确实蛮好玩的,相对历代AC,可以让操作不大行的玩家更爽的体验游戏 里头我记得还能开阿帕奇来着 渣突但凡不把那个一键狗斗搞成高强度强迫玩家使用和硬锁血一大段时间然后敌机还能秒你这种铸币设计,bug再少一点,都不至于口碑这么差,露脸不露脸什么的倒是次要的[藏狐] 实际上锁血的不止是阿库拉,为了推进剧情以至于关卡内很多TGT目标都是锁血强制你用狗斗模式,比如最后撞击uss安奇奥号的两架su35s,就是强制为剧情服务让对空火力下线而锁血。其次除了直升机轰炸机这类特殊关卡之外,大部分关卡还会限制飞机选择,低自由度让人非常不爽。最后就是本身本作就有大量外包内容,然后因为评价不佳,人员过早的投入皇牌空战无限的开发中,以至于遗留了大量bug未修复,pc版还有各种各样的闪退问题,事到如今也不可能去修复了 其实玩家想体验的是驾驶战机击落敌机,而不是被战机载着击落敌机。一键狗斗剥夺了驾驶这部分乐趣。作为系列老玩家,当年有幸首发入手《突击地平线》,除了最后一关完全没有使用过一键狗斗功能。有一说一,游戏整体素质不错,尤其直升机关卡和AC130关卡是非常棒的尝试,希望在后续的作品中还能看到这种尝试。[打call] 终于到了皇牌空战[保卫萝卜_哭哭]在B站找了好多我还真没找到全面的剧情讲解[狗子] 地平线个人感觉最大的问题就是太过于推行狗斗模式,而把导弹削弱,之前玩的时候给我的最大感受就是不用狗斗基本上导弹就没有使用的必要, 突击地平线入的坑 psp当年有一款叫联合突袭的好像,一开始是在东京打,后面几关要对战一架黑色的巨型飞机,那个的图标的菜单音乐好燃,可惜现在都找不到了,在网易云音乐上的皇牌bgm歌单里都找不到,up能确定下是哪一首吗?
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