GL Studio纹理贴图大小有限制么?
如果有是多大 建模然后在模型上贴上纹理贴图,这是3D渲染最基本的过程,例如人面部皮肤、地面的纹理等等都是如此得来的。这样的贴图分辨率越大、越精细效果自然就越好。
纹理贴图分辨率小,损失的细节就越多,质量就下去了,对于低端显卡来说,负担也就越轻。
肯定是选择小,损失画质换取速度——要么就是翻译文本有问题。
我也用不着你重复,压根不是冲着你那所谓的XX分,是我老翻没人回答的问题翻到的,有时候难免倒霉,会碰到某种人——这分有什么用?太可笑了,你还觉得你是在施舍吗?你是在求助好吗?预支一句谢谢会死吗?还是你觉得所谓的+xx分更能给人诱惑?我真不懂
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