为什么DCS world不火,还难安利?
为什么DCS world不火,还难安利? 门槛实在是太高了不配个上万的PC,四五千的操纵外设,四五千的游戏座椅,不搞个VR眼镜或者至少头部追踪设备,没办法流畅玩游戏。
相比之下几百块一架飞机DLC和白送一样。
然后才轮到技术和知识门槛。作为空战模拟,相比其他飞行模拟,对飞机操纵、机动的理解要求高很多。战机各种复杂的机械、光电、火控系统都需要几十小时才能熟练运用,几小时只能做到基本开关上手而已。
这还是有比较扎实模飞基础的,换零基础小白上,保证一个月连路都走不直。
最后如此大投入下去,你的水平才刚刚进入菜鸟阶段,一上线被别人甚至被电脑按在地上摩擦那种。培养比较好的战术意识、格斗技巧,又是几百小时。
这已经刷掉听说过这款游戏99%的人了。
所以我现在玩,也只是纯粹拿它当作直升机模拟器、高加索登山模拟器而已。目前为止,我玩过的模飞里面,直升机还原度最高的就是DCS,就这样我还知道DCS还有很多局限,离真正的直升机差很远 专栏: DCS World 入门及购买指南B站有很多教学视频却缺乏基础的入门教程,顺手写了篇程度浅覆盖广的指南献给刚接触DCS的玩家。
学习成本太高。 因为门槛高,就F18我玩了60个小时才入门,看手册学习的时间是实际玩的三倍,相当于接近300小时才入门,对于很多玩家来说,让他们1个小时以上才入门的游戏就不想玩了 大多数国人要的是突突突的那种,所以更偏向于竞技类。模拟类需要长时间去学习才能上手,所以受众面小之又小,稍微硬核一点玩家就会流失一大片(吃鸡为啥这么火我也不知道→_→) jcnuad 发表于 2022-9-25 19:51
门槛实在是太高了
不配个上万的PC,四五千的操纵外设,四五千的游戏座椅,不搞个VR眼镜或者至少头部追踪设 ...
沒錯! 入門的門檻很高,但當學會了一架飛機後樂趣無窮
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