ben_ng 发表于 2022-9-26 16:14:19

Visual Studio 2019 配置 OpenGL

Visual Studio 2019 配置 OpenGL

阅读原文Visual Studio 2019 配置 OpenGL,祝你获得更好的阅读体验。

1. 下载VS2019

去官网,选择 VS 2019 社区版进行下载。



2. 下载 GLEW

去官网,下载 Binaries Windows 32-bit and 64-bit。



3. 下载GLFW

去官网,下载 Windows pre-compiled binaries 32-bit(64 位会出现莫名其妙的问题)



4. 配置 OpenGL

4.1 新建 C++ 空项目

打开 vs2019,文件 —> 新建 -> 项目 -> 空项目 ,命名为 OpenGLExercise01



4.2 创建 main. cpp 源文件

右侧 解决方案资源管理器 下,源文件 —> 添加 —> 新建项 ,创建名为 main.cpp源文件
4.3 开始配置 OpenGL

4.3.1 添加 include 文件


[*]右键项目 OpenGLExercise ,在弹出的选项中,单击 属性
[*]点击 C/C++ —> 常规 —> 附加包含目录 —> 编辑




[*]点击添加头文件。分别添加下载的 glew 和 glfw 文件夹下的 include 文件夹 (include 文件夹下是我们需要的头文件),点击 确定



4.3.2 添加 lib 文件


[*]点击 链接器 —> 常规 —> 附加包含目录 —> 编辑




[*]分别添加下载的 glew 和 glfw 文件夹下的 lib 文件夹。

[*]当添加 glew 时,当选到 lib 文件夹后请继续选择,lib -> Release -> Win32 , 请选择 Win32 后点击 “选择文件夹”(x64 会有莫名其妙的问题)
[*]当添加 glfw 时,请选择对应版本,2019 版本请选择 lib-vc2019




4.3.3 添加库依赖项


[*]点击 链接器 —> 输入 —> 附加依赖项 —> 编辑




[*]输入如下:
opengl32.lib
glfw3.lib
glew32s.lib




[*]最后确定
5. 程序调试

5.1 初步运行

在之前的 main.cpp 中添加如下代码:(即初始化一个 OpenGL 窗口)
#include<iostream>
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include<GLFW\glfw3.h>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv[])
{
/*glewExperimental = GL_TRUE;
if (glewInit()!=GLEW_OK)
{
   cout << "failed to initalize GLEW" << endl;
   return -1;
}*/

glfwInit();//初始化
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);//配置GLFW
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);//配置GLFW
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);

GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", nullptr, nullptr);
if (window==nullptr)
{
    cout << "Failed to create GLFW window" << endl;
    glfwTerminate();
    return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
    glfwPollEvents();
    glfwSwapBuffers(window);
}
glfwTerminate();
return 0;


}




5.2 解决库冲突

当我们关掉程序回到 “错误列表” 中会发现



点击属性,找到“编辑”



输入如下:
MSVCRT.lib
LIBCMT.lib
最后,点击一下右下角的应用,再点击确定。



注:如果往后还有库冲突,解决方法同理。
5.3 解决引言中的链接错误

出现警告:glew32s.lib(glew.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc120.pdb”(使用“glew32s.lib(glew.obj)”或在“F:\QinNian'GitHub\Computer_Graphics\OpenGL_Learn\01_入门\01_OpenGL 环境配置\OpenGLExercise01\Debug\vc120.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
如果确认不需要PDB, 即不需要调试开源库, 完全可以在设置里将/Zi或/ZI去掉, 这样即能消除warning也能提升开源库编译速度
将 glew 工程配置成不生成调试信息,或把调试信息直接生成到.obj文件中(而非.pdb文件)即可.
项目属性 --> 配置属性 --> C/C++ --> 常规 --> 调试信息格式
空表示不生成调试信息,
C7把调试信息直接生成到.obj文件中
默认的Zi生成.pdb文件



6. 写在最后

我哭了,终于弄好了!!!

仓颉 发表于 2022-9-26 16:25:35

作者您好,你这篇文章写的太好了!我用这个教程没有什么阻力的就配置好了,但是没有用到5.3 解决引言中的链接错误,我没有这个警告。总之,很感谢您

[超得意]

tanjunkun_gz 发表于 2022-9-26 16:37:02

用vcpkg,只要一行代码:vcpkg install glfw

生锈的手指、 发表于 2022-9-26 16:42:44

下载vs时需要勾选什么工作负载?

3212 发表于 2022-9-26 16:49:29

glew的官网进去不了

雾满岚江 发表于 2022-9-26 16:54:31

用梯子进去

咖啡色的赵河马 发表于 2022-9-26 17:09:19

你话最多,把你置顶

shunshui 发表于 2022-9-26 17:18:03

非常感谢, 配置成功, 不过我使用的是64位的, 所以改成64位的好像也没有报错鸭

Aquarius°微眸 发表于 2022-9-26 17:25:05

跟着流程走了,为什么创建window失败。。。

freejaja 发表于 2022-9-26 17:40:00

vcpkg不二之选

悟空~快来救为师 发表于 2022-9-26 17:54:03

找了这么多,终于在你这解决了!!!赞!!!

yangyang110 发表于 2022-9-26 18:00:34

我也没遇到链接错误耶

孙潜 发表于 2022-9-26 18:05:51

这个是每次新建项目都需要重新配置吗,还是我哪里出了问题

雾满岚江 发表于 2022-9-26 18:19:48

成功了谢谢

A...周东 发表于 2022-9-26 18:34:34

failed to create可能是什么问题

Jeffrey 发表于 2022-9-26 18:46:40

焦头烂额四个小时,被这篇文章救了[捂脸]泪目

kimicheng 发表于 2022-9-26 18:53:18

我也没找到报错

3212 发表于 2022-9-26 19:00:46

应该不需要把,链接了库之后就可以使用了。连接了库相当于把仓库的位置告诉了编译器了。

Aquarius°微眸 发表于 2022-9-26 19:06:18

非常好,点个赞

yangyang110 发表于 2022-9-26 19:21:02

我也哭了
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