War Thunder中第一代、第二代和第三代热成像瞄准具的区别
https://www.bilibili.com/video/BV1ee4y1b7Lj?aid=560926513https://www.youtube.com
会发热的木头石头真的是安东星特色了[辣眼睛][热] 一代真的是马赛克画质 [藏狐]安东当初大几率照着松树U或其法国原型做的热成像,热区分不行(游戏仿制更加稀烂),再配上低分辨率拉伸全是犬牙,同时画质更新跟很多游戏一样开始高度仰赖TXAA去干预画面本身而不是当作单纯的目前依旧是性价比优秀的去犬牙方案,问题是TAA开了糊到一起效果还是很差。结果bvvd后面完全不考虑去改,就加了绿白 红白两个换色,看不清上+更暗=更加看不清被骂了以后,说是优化其实就只是给红绿两色拉了gamma,开白黑依旧看不清的情况下换红绿看不清,白色还亮的眼睛疼。[滑稽]结果就是bvvd星热成像现在就跟现实里松树U一样,实用热区分(单纯区分目标和地形不考虑识别)甚至不如现实布莱德利和M1的老一代,完全不如DCS 钢铁猛兽,也不如GHPC COD之流,甚至不如arma3波西米亚官方那个只能识别目标无法识别环境的诡异IR[妙啊]。 一代看出来了但二代三代有区别吗?[辣眼睛] 为什么美德的高清红外装备率没苏高,是因为苏电子工业发达么 360,720,1080p的区别 法国的热成像是高级点[吃瓜] 低端显卡支持警告 冲系59d热成像最胡 提问,安东星的夜视仪有像热成像这样在细节上区分吗[思考] 现实中豹2的热成像也这么拉吗,毛子锅盖头的热成像这么普及吗 在挂B眼里有区别吗?人家甚至都不开镜
页:
[1]