微软大作《飞行模拟》被称“CPU杀手”:当前CPU高画质下 ...
已经上架《飞行模拟》受到相当多用户的青睐,不过想要体验这款大作,目前的PC配置似乎不能满足它。据外媒Dsogaming测试,当前没有一个CPU能在高或最高画质下达到60帧。“这是当前PC上最依赖CPU的游戏,也是非常需要下一代CPU才能发光发亮的游戏。”为了避免任何可能的网络限制,外媒测试时关闭了“摄影测量纹理流”,因为开启后在测试时开启最高画质遇到了严重的串流问题。
测试配置:
i9 9900K
16GB,GDDR4,3600Mhz
RTX 2080Ti
Windows 10,64位
驱动:451.67
三星970 Pro NVMe SSD
由于这款游戏没有内置跑分测试工具,因此外媒选择了从纽约起飞,在城市上空飞行。这种测试理论上将十分消耗显卡和CPU。外媒指出,他们测试的场景是游戏中对硬件消耗最严重的部分,因此如果在低人口地区飞行,那么游戏的帧数会更好一些。
大部分情况下,这款游戏在i9 9900K CPU上只有30-50帧。下面是一个1440P/高画质设定的截图,玩家可以看到CPU达到了瓶颈,只有39fps。这个时候CPU和GPU都没有达到极限。
战争雷霆的电影画质,和这个区别不大,这配置应该能跑100帧以上 这款游戏可以申请吉尼斯世界纪录 看来还是需要更新CPU,GPU就放后面一点再说吧 i9 5GHz的单核都不够用吗
模擬飛行遊戲一向都非常吃硬體資源(應該說遊戲優化不好), 從FSX、P3D、MSFS...都是 想知道為什麼??????????????????????????????
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