rainy82 发表于 2022-10-16 08:41:56

pico 4 VR一体机和htc vive pro2,oculus quest 2哪个好?有 ...

现在就开门见山说说测试结果!以及VR眼镜和元宇宙的关系!以及各VR眼镜的深度测评!

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一,pico 4 :

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9月27日,PICO召开了 国内新品发布会,带来了重磅升级的PICO 4系列VR一体机。其作为PICO被字节跳动收购一年后,向行业与消费者交出的第一份“答卷”。它究竟有哪些让人惊喜的亮点呢?让我们往下看。



01设计:舒适佩戴的潮流科技单品
对于消费者而言,我们都希望随身携带的VR产品并不只是一件冷冰冰的金属智能物件,它应该有着不错的“颜值”与轻薄的“身板”,让我们便于将它随身携带。它还应该是一件不会“吃灰”,能够为我们带来其他设备无法提供的全新生活娱乐体验。PICO在设计PICO 4系列时,便是深谙此道。
从我上手PICO 4系列的第一刻,我就感觉它与其他传统科技产品有点“不同”。黑色镜面与灰色机身的撞色搭配,使得它整体看起来更有层次感;此外,PICO还将一枚1600万像素的RGB镜头融入黑色镜面之中,规避了此前其他产品可能会带给消费者的“冒犯感”。



目前,行业内普遍采用的是技术难度和成本较低的菲涅尔光学透镜方案,但是该方案却会导致VR头显过厚过重,这也正是用户普遍反馈的实际佩戴痛点。



图片来源:wellsenn XR
为了攻克这一难关,给用户带来更舒适的佩戴体验,PICO 4系列采用了前沿的Pancake折叠光路设计,不仅能让主机变得更加轻薄小巧,有效减少设备对用户的“负重感”,还可以缓解画面畸变问题,提升成像质量。
此外,为了进一步降低前端重量和压脸感,PICO 4系列还将电池仓置于脑后位置,使得机器重量能够均匀分布于前额和脑后的最佳支撑区域,做到了更人性化的前后平衡式设计。
在核心配置上,PICO更是下足了功夫。PICO 4搭载了双2.56英寸显示屏(注:单眼分辨率2160*2160,PPI达1200,相比于Pico Neo3的PPI提升了55.6%)更是达到了4K+水准,从而可以让它的显示效果变得更清晰、细腻。PICO 4更是拥有能够达到105°FOV(视场角),这让它能够带给我们更接近人眼自然感知的视角范围,搭配清晰细腻的屏幕显示效果,让它能够为我们带来更加沉浸的视觉享受。



对于佩戴眼镜的用户而言,我们肯定都经历过测量瞳距,如果瞳距测量不合适就很容易引发视觉上的重影和眩晕感,VR设备其实也是这个原理。此前的VR产品都是通过手动方式调节两个镜片的距离实现瞳距调节,整个操作流程比较繁琐,而且多数只能实现固定档位的瞳距调节。
为了解决这一痛点,PICO 4系列采用了全新的手柄遥控的方式,用户可以通过手柄的按钮根据自身情况调节光学模组的距离,不止操作更简单,还能实现更精准的对焦。PICO 4系列的无级电动瞳距调节区间可以实现62mm-72mm的无级调节,能够更加灵活地满足不同头型及瞳距的用户需求,从而获得最佳的视觉效果。



为了能带给用户更沉浸的使用体验,PICO 4在硬件上下足了“功夫”。行业领先的高通骁龙?XR2计算平台,可以为其在视觉处理能力、音效能力、人机交互等提供强大的算力支撑。50-500Hz宽频线性马达,可以带给我们更加丰富的震感反馈;加入了SAMI音效增强算法的双立体声扬声器,还能够为我们打造出更具方向感和空间感的音频效果。
02运动:与众不同的沉浸趣味燃脂
对于科技产品而言,不论是讨喜的产品设计还是强悍的硬件配置,最终都是为消费者的使用体验服务的,作为跨时代产品VR设备更是如此。
在疫情流行的当下,居家健身开始逐渐成为我们的健身新选择。但只是用手机、电视跟随着做运动,总感觉缺少了户外/健身房的那种沉浸式的感觉,而VR世界则能够让我们足不出户,就能够实现模拟各种场景的实际运动健身体验。
02:21
在运动中心中,PICO 4系列与多家顶级运动IP携手为用户带来了多款运动应用,其中在与超级猩猩联手打造的燃脂应用《超燃一刻》中,诸多闯关和奖励体系,让运动健身变得像通关打卡一般,趣味十足。此外,还有涵盖多项运动项目的趣味运动应用,比如《多合一夏季运动VR》、《莱美搏击》、《Creed:荣耀擂台》等。



诸多闯关和奖励体系,让运动健身变得像通关打卡一般,趣味十足。



值得一提的是,通过PICO加入的自研CalSense体能算法。用户可以在运动中心内查看卡路里燃烧量,并且它还支持运动数据可视化、多端数据查看,从而帮助我们实时了解健身效果。
做到更有质量运动健身的同时,新增的截屏键与运动排行等功能还能方便用户更快捷地进行截图/录屏,帮助你记录VR世界里的精彩瞬间,让你可以和好友进行PK与联动。



得益于PICO 4系列小巧的体积,使得你可以轻松将它装入行李箱/背包,出差、旅行也不耽误运动。PICO 4还配有可拆洗的泡棉,可以让你在运动后及时进行清洗。
此外,PICO 4系列采用的全新自研的6DoF光学定位系统,让它即便是在运动中或一些较暗、复杂的空间里,也可以实现小于10mm的定位精度。同时,配合头显,PICO 4的手柄采用了更大量程的IMU陀螺仪和自研的红外追踪方案,能够实现毫米级的位置追踪,从而可以为我们带来延迟更低,更精准的运动体验。
03视频:打破时空界限的视听盛宴
为什么我们在电影院的观影感受会比在电视、电脑上更好呢?因为这不仅仅是我们身处场景所带来的沉浸式感受,更是院线级硬件配置的加成。而现在,PICO 4系列所搭载的4K+超视屏+超大视场角+360度环绕扬声器,就能够让你在家就拥有私人的沉浸巨幕影院,坐在沙发上即可拥有打破时空界限的视听盛宴。



首先,PICO与好莱坞六大电影公司(迪士尼、华纳兄弟、环球、索尼、20世纪福克斯、派拉蒙)建立了深度合作,目前已经引入了100余部好莱坞3D大片,包括漫威宇宙、变形金刚、星球大战、侏罗纪公园等,让你戴上PICO 4系列就能免费观看。



另外,PICO已经与超过30家VR内容公司开展合作,同时也和国内拥有最多精品VR内容版权代理权的沙核科技达成了深度合作,引入了多部优质短片。此外,《苍穹》、《纸鹤》、《水母》等一众6DoF作品都已上线PICO视频,让你不仅可以在线看大片,更能走进大片当中,以你的专属视角欣赏故事走向。



值得一提的是,拥有了PICO 4系列,以后你甚至可以在家就“亲临”各大演唱会与活动现场,用户不仅可以自由切换视角,近距离接触idol,还能够用自己的虚拟形象与他们进行合影拍照;此外,live house音乐演出、脱口秀、相声也已于今年8月登陆VR小剧场;甚至在未来,PICO还将继续上线顶尖水平的文旅内容,如《壮美山河》、VR博物馆系列,更有11月开赛的卡塔尔世界杯,也将在PICO视频上线。
04娱乐:自由穿梭现实与虚拟世界
我们都知道,每一次硬件配置的迭代升级与底层软件算法的更进,都可以带给我们完全不一样的体验。PICO 4系列搭载了目前行业内最顶级的各项强悍硬件(6DoF精准定位+宽频线性马达+ 4K+分辨率 +空间音频音效等),能让我们在游戏时,获得延误更低、反馈与交互更及时且准确的使用体验,同时,视觉与听觉效果也得到了大大的提升,让我们能够更沉浸得体验游戏的快乐。



值得一提的是,PICO还构建了全球领先的VR游戏生态,其中不仅有上百款精品游戏大作和6DoF内容(注:以周为单位持续更新)等待用户畅玩体验;同时,PICO还打造了国内领先的VR玩家社区,用户可以通过PICO 4系列内置的多款多人联机游戏,和好友一起并肩作战。



在评测过程中,我重点体验了一款钓鱼游戏和一款射击游戏。在《实况钓鱼》中,PICO 4系列搭载的宽频线性马达能够很好的还原我在真实钓鱼场景的水声与触感,并给予我更加丰富的震感反馈;而在射击游戏《Alvo》中,PICO 4系列配备的HyperSense振感手柄采用了更符合人体工学的星环弧柱设计,当我们进行拉栓或换弹时,可以在大幅降低手柄相互磕碰的概率的基础上,更准确地识别我们手指的动作。
05创造:你的想象由你来亲手创造
从二维世界“跳入“三维世界,我们肯定希望在全新的世界中,我们能够将平时脑海中的想象变为现实。为此,PICO特别推出了“轻世界”,并通过PICO 4系列将VR体验拓展到了全新的维度。在“轻世界”中,我们可以像在真实世界中一样,通过拿起、设计、摆放等双手造物的方式来打造我们3D世界。



更贴心的是,PICO 4系列还准备了200+个初始素材库供用户使用,让用户的3D创造更易上手,更轻松;此外,PICO 4系列还支持我们自由定义专属的虚拟形象与在3D世界里自由走动、和好友互动,让你在“轻世界”中也能带给你现实世界中的体验感受。
06总结
PICO通过对PICO 4系列硬件的适配与应用的开发,打破了以往我们对VR只限于游戏、观影的认知,成功引领了VR设备在运动场景的“开荒拓土”,让它真正打破时空的界限,使得VR设备更加贴近我们的日常使用需求。
综合来看,不管是强悍的硬件配置、设计的优化还是丰富的软件生态与相对亲民的价格,PICO 4系列都能够带给我们更好的使用体验,确实可以称作是第一款值得我们每个人入手的VR设备,让它真正走进“寻常百姓家”。
二,HTC VIVE PRO2
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便捷的使用体验
对于VR设备来说,可能很多用户的印象还是停留在早期,那时的VR设备在使用时需要搭配高性能的电脑设备,并且需要针对VR设备进行较为复杂的调试,佩戴时也需要整理好各种线材,总之是非常麻烦的一件事。而现在,VR设备在使用时已经变得非常简单,全新推出的HTC VIVE Pro 2仅有一根线材,不但安装简单,而且佩戴也非常地方便。



HTC VIVE Pro 2使用时只需连接将线材与串流盒连接,通过串流盒将HTC VIVE Pro 2与PC设备进行连接,就可以使用。通过PC端的VIVEPORT平台就用户可以下载丰富的VR内容,同时HTC VIVE也支持Steam平台,也可以下载Steam上的游戏内容。



HTC VIVE Pro 2的串流盒一端连接VR设备,一端连接PC设备,在串流盒上都有标注,即使是VR新手也可以轻松地将VR与电脑进行连接。



HTC VIVE Pro 2的串流盒尺寸非常的小,与电源适配器的尺寸近似。



在HTC VIVE Pro 2的机身上也预留了理线槽,可以对线材进行更加规整的梳理。



HTC VIVE Pro 2的使用方法简单,并且也有着较为丰富的内容资源,让VR设备的实用性大大提升。
舒适的佩戴体验
HTC VIVE Pro 2采用了人体工学设计,机身达到了一个平衡的状态,在佩戴时不会让用户感觉到前重后轻,从而带来舒适的佩戴感。



此外,HTC VIVE Pro 2可以进行全方位的调节,比如可以通过调节镜头距离从而获得最佳的观看效果,也可以调节瞳距减缓眼部的疲劳,可以调节耳机从而获得更高品质的音效,可以调节头带获得舒适的佩戴体验。HTC VIVE Pro 2对于用户的舒适性进行了大量的优化,从而让用户在使用HTC VIVE Pro 2的时间可以变得更久。
HTC VIVE Pro 2对于戴眼镜的用户也是非常友好的,无需摘掉眼镜就可以佩戴,眼镜和HTC VIVE Pro 2是不会冲突的。



HTC VIVE Pro 2的双眼分辨率达到了5K级别,并且拥有120度的广阔视角,能够带来更加精细的显示效果。同时,HTC VIVE Pro 2的屏幕刷新率也达到了120Hz,可以实现每秒刷新120次图像,从而带来更流畅的动态画面,更清晰流畅的显示一定程度上也能够缓解VR设备的眩晕感。



音频方面,HTC VIVE Pro 2所搭载的耳机经过了Hi-Res认证,并且具备3D空间音效,配合着VR设备沉浸式的体验,能够让用户获得身临其境般的体验。





HTC VIVE Pro 2的耳机可以进行角度的调节,从而实现最佳的音质表现。音效对于VR设备来说是非常重要的,在体验过程中,游戏中那种从远到近的音效变化,配合VR显示,可以进一步加强沉浸式的体验。



如果想要获得最佳的VR使用体验,建议大家在使用HTC VIVE Pro 2时配合着手柄使用。



HTC VIVE的操控手柄采用无线的方式与设备进行连接,在手柄上配备了24个感应器,可以在虚拟世界中完美模拟用户的双手位置,配合手柄上的多功能触摸板、双阶段触发器等安检,可以完成丰富的操作,对于VR体验的提升有很大的帮助,特别是一些VR游戏配合操控手柄才能获得最佳的游戏体验。
日趋完善的软件内容
为了更好地建设VR生态,HTC VIVE此前推出了VIVEPORT内容商店,经过几年时间的不断完善,目前VIVEPORT内容商店中的应用数量已经初具规模,涵盖有游戏、应用两大部分。



VIVEPORT内容商店的应用分为免费和收费两种,如果不想单独购买某个游戏,还可以通过VIVEPORT内容商店提供的会员服务成为会员。无限会员订阅的月费为58元一个月,成为会员后就可以畅玩VIVEPORT内容商店中绝大部分游戏内容,相较之下比单独购买游戏更为划算。
我们选择了三款游戏内容来体验HTC VIVE Pro2。



第一款是《水果忍者》,对于这款游戏想必大家都很熟悉了,不过VR版的《水果忍者》依然能够给玩家带来全新的感受,在游戏中你将会体验到更加沉浸式的游戏过程,非常有意思。



VR版的《水果忍者》你可以在虚拟的画面中看到自己的双手,自己也置身于游戏当中。随着水果的抛起,挥舞双手就可以完成切割的操作。在游戏过程中,可以感觉到HTC VIVE Pro 2的操控表现还是很出色的,随着双手的摆动,游戏中的双手可以及时准确地做出反馈,几乎感觉不到延迟,这种一致性也一定程度上能够降低用户在游戏过程中的眩晕感。



此外,120Hz的屏幕刷新率也可以让画面更流畅,在游戏过程中“砍瓜切菜”也会更加地过瘾。
第二款游戏是《VenVR冒险》,这是一款闯关类的游戏,通过使用手柄来完成一系列的闯关动作,是一款休闲类的小游戏。



以往我们玩这种闯关游戏,一般都是2D的画面,在HTC VIVE Pro 2的加持下,则可以实现3D的视觉效果。同时,以前玩游戏我们都是平视画面,而HTC VIVE Pro 2则可以让你以“上帝视角”进行游戏。



在《VenVR冒险》通过手柄来遥控游戏角色实现跑、跳、攻击等操作,刚开始会有些不适应,当熟悉之后就会发现,沉浸式的闯关游戏要比传统的游戏机更有意思,就好像你进入到了游戏当中,游戏角色在你眼前跳来跳去。
第三款游戏是《战机:一战风云》,游戏中玩家以第一视角来操作飞机,并且可以实现飞行及开火等操作,沉浸式的操作也能够让玩家体验一下开飞机的乐趣。



在这款游戏中,HTC VIVE Pro 2的出色显示效果带来了非常好的体验,首先是5K的分辨率,可以看到非常细腻的画面,游戏中飞机的细节以及天空的景色都得到了较为真实的还原。
此外,HTC VIVE Pro 2的120°超大视场角也可以在游戏过程中具备更广阔的视野,即使视角很大,配合5K分辨率的显示,也不会有明显的颗粒感。而120Hz的屏幕刷新率可以让画面变得更为顺畅,不会有拖影出现。
HTC VIVE Pro 2的Hi-Res音效3D立体声扬声器在游戏中也起到了很重要的作用,3D音效在游戏中有一种身临其境般的效果,让游戏的沉浸感更强。平时我们可能很难有这种在天空中随意飞行的体验,但有了HTC VIVE Pro 2一切就变得简单起来。



在VR体验中,最震撼的还要数《蒙娜丽莎:越界视野》,这并不是游戏,而是一款专门介绍《蒙娜丽莎》这幅作品的应用。通过HTC VIVE Pro 2,你可以近距离地观看到《蒙娜丽莎》画像,这在真实世界中几乎是不可能的,5K的分辨率能够很好地还原画作,一些细节也清晰可见。
借助于VR技术,你可以看到一个栩栩如生的蒙娜丽莎,不再是在画框中,这种生动的人物形象也能够让人对于《蒙娜丽莎》画作有更深刻的理解。
类似《蒙娜丽莎:越界视野》这种虚拟逛展的应用也是目前VR设备的又一重要市场,借助于VR设备,你可以足不出户地去浏览各地的博物馆,虚拟逛展目前已被广泛地运用,也是VR最佳的应用场景之一。
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经过一段时间的体验,HTC VIVE Pro 2可以让我们获得以往感受不到的体验,这种沉浸式的感受会给人带来全新的体验。
HTC VIVE Pro 2带来的改变主要有以下几方面。首先是佩戴的便捷性,一个人也可以很方便地佩戴好HTC VIVE Pro 2,无需他人辅助,操作起来更加地方便。此外,是沉浸感更强,这主要是因为分辨率等显示方面的升级,使得画面变得更加的精细,配合立体声的耳机,增强沉浸感。
以往在使用VR时,低分辨率对于体验的影响还是很大的,HTC VIVE Pro 2很好地解决了这一问题。
最后就是佩戴的舒适性,此前佩戴VR设备,可能半小时或者一小时就需要摘下来休息一下,一方面是休息眼睛,避免长时间佩戴的眩晕感,另外是让头部与颈部休息,降低佩戴VR设备的疲劳。而HTC VIVE Pro 2将舒适性进行了升级,画质也得到了提升,因此也增加了VR设备的佩戴使用时间。
三,oculus quest 2
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Oculus在近期发布了旗下Quest VR一体机的第二代产品Oculus Quest 2。相比第一代产品, Quest 2各方面都更加优秀,显示方面更是升级到了4K分辨率。其核心为首发的高通骁龙XR2处理器,该处理器是高通专为VR设备研制的第二代产品,相比第一代XR1的CPU/GPU性能提升2倍、视频带宽提升4倍、分辨率提升6倍、AI性能更是恐怖地提升了11倍。有了如此高性能的处理器,运行游戏、视频等功能更加得心应手。再加上支持6DoF自由度与299美元(2000元人民币)的售价,基本上已经预定了今年VR一体机机皇的位置。
不过,对于国内玩家来说也有诸多不便,比如Oculus平台虽然内容丰富,但需要外网,硬件性能也只是纸面参数。就VR设备而言,除了参数性能之外,佩戴体验、安装调试、获取内容难易度等都是非常重要的参考。今天,87君就来为大家全面评测一下Oculus这款Quest 2 VR一体机。
我将从六个方面进行测试。此外,本产品的调试比较复杂,鉴于评测篇幅有限就不进行详细的设置教程了。本文只讲注意重点,对其他部分有疑问或感兴趣的朋友可进群讨论。
1、简洁漂亮的外观
先不管性能与游戏体验,就外观而言,我对Quest 2的第一印象是“还挺好看”。洁白的颜色、圆润的机身,总之从外观设计上就已经很招人喜欢了。



Quest 2的外包装采用了长方形盒子的设计方案,与国内的方盒子相比,长方形展示的空间更大,再加上产品本身的设计风格,还是挺新颖的。



我所评测的这款是在亚马逊国际购买的日版64GB版本,入手时的价格为2210.34元,加上税费、折扣与运费,实际付款2418.35元,性价比非常出色。



盒子的内部结构非常明确,所有东西都嵌在纸模内,整体设计很整洁。



整套产品包括VR一体机主机、两个手柄、充电器、数据线以及说明书,其中说明书包含中文页面。



主机的正面是白色的椭圆形设计,四角为四颗空间定位用的摄像头传感器,整体设计非常简洁。



右侧是开关按键和电量指示灯,头部固定装置是松紧带的设计,绑带是帆布材质,摸起来非常结实。面板的接缝处很大,应该有散热的考量。



左侧是3.5mm耳机插口和Type-C插口,Type-C插口有传输数据与充电的作用。另外,左侧可以通过敲击面板的操作,切换头显内虚拟环境的透视模式,是个很实用的功能。



机器下方是两个麦克风孔和音量按键。从上图可以看到主机前面板的接缝是很明显的,虽然这是散热孔,但在这么圆润白色的主机上还是破坏了一丝完整性。而鼻槽的部分非常大,比国内品牌还要大一些,佩戴的时候可以看到鼻子下面透进来的光。



绑带的设计松紧性很好,而且很宽,佩戴的时候比较舒服。在后部有调节绑带长度的扣,可以根据头部的大小调节长度。在绑带靠近主机端位置的小孔是近耳扬声器,在测试过程中表现得音质还是挺不错的。



另外,头戴还可以上下进行一定度数的调节,方便玩家们佩戴的时候进行调整。



Quest 2的显示镜片分辨率为3664*1920的4K水平,拥有90Hz的刷新率以及92度的视场角,在VR一体机中算是豪华配置了。面部的接触部分是海绵材质,但硬度较高,再加上头显宽度较小,所以有点夹脸。这部分的具体情况我会在佩戴体验中再进行详细介绍。



手柄部分采用了环状设计,另外配有两个扳机键,在正面圆环部分是摇杆、Oculus键与A、B(X、Y)两个按键。一般情况下A键和食指的扳机键是确认、B键是返回、中指的扳机键是调整菜单的位置、Oculus键是呼出菜单进行操作,类似于HOME键的定位。



整体手感在握持方面还算不错,大拇指可以很方便地按住圆盘上的三个按键。不过,扳机键回馈力度非常小,感觉松松垮垮的,但胜在颜值高。手柄是靠5号电池驱动,在侧面打开,很方便。
Quest 2整体外观简洁美观,纯白色圆润的主机与帆布材质的固定头带相得益彰,不过面板的散热接缝较大,比较影响美观。手柄的环状设计在握持手感和按钮的分布上非常符合人体工程学,但按钮的手感又有些一言难尽。果然万物都没有完美的,多少都有点遗憾。
2、佩戴感受与设备安装调试
虽然在外观上凭借纯白色的圆润造型加了不少分,但是在佩戴的舒适度方面就有些差强人意了。



无论是上部还是两侧的绑带都非常宽厚,后面的卡扣也可以根据使用者头部的大小进行长度的调节。在佩戴感上还是不错的,但由于Quest 2的眼镜腔内部空间较小,对于需要佩戴眼镜的朋友来说会显得有些局促。



对于脸大的用户(比如我)来说,面部那块特别硬的海绵会正好硌到两边颧骨,长期佩戴较为难受。但是脸小的朋友(上图妹纸)就会觉得比较舒服。不管脸大脸小,由于内部空间小,对于戴眼镜的朋友都不够友好。



摘下来的时候眼镜已经被夹在内腔中,可见内部空间的狭小。



除了内部空间小和面部海绵太硬之外,其他方面都没有问题。绑带的设计虽然也不太好用,但由于带子很宽,又可以调节角度与长度,所以在佩戴感上不会太减分。
还有个问题——玩游戏的时候沉浸感很重要,但由于鼻槽过大,导致不管玩什么鼻子下面都是亮的,使得沉浸感大减(不过玩恐怖游戏应该不错)。
安装调试
由于Quest 2是海外购买的产品,所以需要外网才能激活。激活步骤:1、先注册一个Facebook账号;2、在手机端下载Oculus客户端并用Facebook账号登陆;3、在同一个wifi环境之下进行配对激活。



虽然听起来很简单,但实际上和“把大象装冰箱总共分几步”是一样的。



我使用的是红米AC2100路由器,在设置的过程中需要注意几个问题:一、路由器原厂的固件版本如果较高,会刷不进固件,需要降级;二、必须把所有防火墙和杀毒软件关掉。激活好之后进入系统,跟随新手引导进行设置就行了。
3、Oculus有钱任性的系统
Oculus是目前VR行业中的一线厂商,除了硬件占有率的强势之外,系统层面也做到了目前最好用之一。下面就来讲一下Quest 2的系统情况。
说明:系统层面将分成两个部分,第一部分是功能性,具体谈一谈这款产品可以实现的功能;第二部分结合硬件了解设备的易用度。



系统层面分为两个部分,下面的菜单是控制台区域,上面是展示区域。控制台区域从左到右为:UI的状态部分,有时间、网络连接、手柄与头显的电量情况;应用部分,也就是上图中显示的部分。在主菜单中可以看到主控室、商店、浏览器、社交以及电视功能,还有已经安装的应用显示。
主控室相当于网站中的首页部分,可以看到探索、应用的相关内容、娱乐以及好友动态等情况,并进行了合理的区域划分,有应用推荐和筛选过滤,整体效果非常好。



商店部分是Oculus的应用和游戏商城,按照精选、榜单、时间和全部进行分类别呈现,很方便用户根据自己的需求进行筛选。Oculus是目前除了Steam之外应用和游戏最全面的平台,且应用和游戏的质量都非常出众。



接下来是浏览器以及社交、电视功能,这部分国内用户可能不太用得到,所以就简单介绍一下。浏览器打开是电脑布局,可以改变大小和变换移动端的选择,速度的话需要看网络环境。社交与TV,社交需要添加Facebook好友,国内用到的用户不多。



TV则需要在商店中下载Youtube、网飞等应用才能看。以Youtube为例,可以看大部分的360°视频以及影片与订阅内容。Quest 2拥有4K分辨率显示,所以观影效果非常好。但缺点是只能观看境外的内容,无法看国内视频平台的内容。再加上本机没有内存卡插槽,所以也没办法通过内存卡拓展空间。



交友和通知就不再做赘述了。分享界面中,可以进行录屏、截屏和在手机端、PC端的投屏,还可以进行Facebook的视频直播,并且可以查看机身内部的视频以及图片,是非常重要的一部分功能。



设置方面,Quest 2可能拥有目前一体机中最多的设置选项,其中快速操作是最常用的设置,包括:亮度、音量、网络、防护系统(坐姿与站姿的位置矫正)、夜间模式和静音等。后面的设备、防护系统、存储也是常备选项。



除了常用功能之外,还开发了一些实用性的功能,包括90Hz刷新率使用、蓝牙配对、快速开启透视,再加上虚拟布景、应用程序权限、存储管理等,基本囊括了大部分VR一体机上可以使用的功能。
在此基础之上,与控制台、应用、分享、社交等功能相结合,再加上内容非常强大丰富的Oculus平台,就完成了VR一体机上最好的体验界面系统,每个部分都相互影响。



再来说说易用度。从进入开始,菜单跟随视线悬浮在眼前,挪动菜单的动画非常自然,还有一小段减速,流畅度很好。手柄是以虚拟影像出现在头显中。由于本机在定位精确性上很好,所以虚拟手柄的位置可以与实际的位置相对应。再加上随时可以查看的透视模式,让整机在操作中的体验非常好。
当然也有不太方便的部分,比如使用非官方的软件需要打开开发者模式,而装第三方软件也需要较多步骤才能完成。在拓展方面不能说很差,但绝对不强。



Quest 2的系统功能丰富,细节到位,支持的内容也很多,但想体验完整的功能就需要外网,并且要身处于外网的网络环境中,这让国内用户的体验大打折扣。当然,对于喜欢钻研数码产品的极客类玩家来说,折腾本身就是乐趣,所以无论是外网、刷路由器、研究怎么安装第三方软件都是非常不错的乐趣。而且这些难度也并没有很高,还没到需要编程写代码才能玩的程度。但对于只想拿来打打现成游戏、看看VR电影之类的玩家来说就十分不友好了,时间成本较高。虽然它便宜,但不适合。
4、串流体验
相信大多数人购买Quest 2是为了体验精品VR游戏。Oculus专为Quest系列VR一体机制作了大量精品VR游戏,在体验上非常接近PC VR游戏。除此之外, Quest 2支持无线/有线PC串流功能,可以将一体机化身为PC VR头显,而这也是多数玩家购买这款产品的目的。那么它的串流体验如何呢?我们就在介绍游戏前先来聊聊Quest 2的串流体验。说明:串流游戏测试使用的是VR音乐游戏《节奏光剑》,对延迟较为敏感。



Quest 2的串流分为有线版本和无线版本,咱们从简单的有线版本说起。



Quest 2的有线串流比较简单,下载好Oculus官方软件和Steam、SteamVR,并连接头显后,就可以在头显中看到Oculus Link的串流窗口弹出,点击就能进行串流。



需要说一下我在串流过程中遇到的问题,主控台变成了上图中的环形操作,且不可退出,只能拔掉连接线才能回到原始界面。



界面中缺失录屏、投影等功能,且会出现应用bug,只提示打开VR应用,退出会则失去当前未保存的进度,但就算点了退出应用也无法进行其他应用的进入。可能是我评测的这台主机的个别问题,但确实影响体验。我问了其他网友有线串流的问题,发现大家的体验都不是很好,有些驱动有问题的还出现会黑屏。



其次,连接线需要专业的USB 3,否则就算连接上也无法启用串流功能,只能进行数据传输等基础操作。



当然,串流完成之后还是很爽的,可以玩PC端的VR游戏。游戏毫无延迟感,再加上Quest 2的定位与显示效果的优秀水平,整个游戏体验非常好。
无线串流
Oculus官方是没有提供无线串流服务的,但可以通过第三方应用实现,而且在Oculus官方商城中也有相应的软件进行售卖,相当于官方支持但不提供。



串流软件售价19美元,在串流之后还需要安装插件,与电脑端的第三方应用配合才能完成无线串流。操作起来相对有些复杂,但毕竟是付费软件,所以体验上很完整。需要注意的是,使用的网络一定要5G频段并需要外网进行下载安装。



整个游戏测试下来,几乎没有延迟感,毕竟花钱了嘛,体验杠杠的,而且Virtual Dasktop软件的环境体验也比PC线串流好很多。无论是直接连接到电脑桌面的操作还是游戏中的操作都十分流畅,画面效果清晰,虽然限制多多,但串流效果绝对飞起。
除了这个半官方的无线串流之外,还有大神研发的免费无线串流的方式,但要比花了钱的版本复杂很多,而且不稳定。我以测试者的角度不推荐,但有喜欢折腾的朋友可以交流一下。
5、游戏体验
游戏方面的测试我选择了官方游戏和第三方游戏。由于官方不支持直接安装第三方游戏及软件,需要另外借助第三方的管理软件才能进行安装,所以我将分别测试两个安装方式的游戏运行情况。
《疯狂过山车》



运行情况:流畅
画面清晰度:清晰
定位准确度:准确
是否晕眩:个别加速的部分会有些许晕眩感。
评价:《疯狂过山车》在Quest 2中是一款免费的游戏。它不仅仅只是坐过山车观看风景,还有射击模式,在坐过山车的同时打靶计算分数。游戏的画面非常清晰,在打靶的过程中需要瞄准开枪、转身下蹲等较大范围的动作,可以感受到非常明显的准确度。
虽然Quest 2拥有最高支持90Hz刷新率的屏幕,但经过一些转弯、加速等场景的时候还是会出现一些晕眩感。
《亚利桑那阳光》



运行情况:流畅
画面清晰度:清晰
定位准确度:准确
是否晕眩:无晕眩
评价:《亚利桑那阳光》是通过第三方软件安装的,游戏本身有PC版本。相较而言,由于VR一体机的机能有限,所以在画面上相对差了一点,不过在一体机中已经算是非常不错了。游戏运行流畅,没有延迟和卡顿现象。由于需要开枪射击和躲避僵尸,所以需要快速与准确的操作,在此基础上定位还是很准确的,基本没有操作漂移等问题。
6、总 结
作为VR头部企业的年度旗舰VR一体机,Quest 2一上市便获得了极大的关注。其配置与技术,乃至价格与外观设计等都或多或少的影响着今后VR一体机的走向。在我们的测试中,Quest 2的综合素质是无可置疑的优秀。在硬件方面,XR2处理器、4K分辨率以及6DoF自由度的定位系统都是目前最强配置。软件方面,系统的优化、游戏能力也在同产品类型中出类拔萃。售价更是童叟无欺,单看产品简直是年度必买VR硬件。
但是代价呢?
便宜买好货的代价就是需要耗费极大的精力,从激活到串流、再到安装第三方软件等都是让小白用户头大的问题。过高的门槛虽然备受喜欢折腾的极客玩家喜爱,但肯定会限制住大部分普通玩家的使用,实在让人又爱又恨。最后给大家做个优缺点以及购买建议的总结。
优点
1、4K显示效果惊艳,虽然视场角在实际体验中稍小一点,但可见范围内的清晰度是无可挑剔的;
2、高通XR2的芯片性能出类拔萃,无论玩游戏还是看视频都非常快速,流畅;
3、系统十分人性化,功能丰富,可玩性高;
4、在2000元至3000元档内性价比非常高。
缺点
1、需要全程外网,并且需要搭建外网的网络环境,有些难度;
2、官方限制了一些功能(比如安装第三方游戏),需要自己折腾,门槛过高;
3、需要在亚马逊海外购买,内地没有官方售后渠道,出现问题无法进行售后
总结
3款产品都能给人带来身临其境的体验,如果追求性价比建议购买pico 4本次新产品具备质的提升,如果追求高舒适性建议购买HTC VIVE PRO2,体验国外的可以尝试Oculus Quest 2我觉得还行,就是安装应用和玩游戏有点麻烦;建议有预算的老板可以尝试,元宇宙是当前最火热的话题,快去第一时间接触吧!
各产品的京东连接如下:

异乡人 发表于 2022-10-16 08:56:56

我亲自用了PICO 4 VR一体机很棒的哈!
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查看完整版本: pico 4 VR一体机和htc vive pro2,oculus quest 2哪个好?有 ...