[Growling Sidewinder] DCS 2.8 更新预览
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优化一下吧真没法玩了我的破电脑 个人期待的是优先解决痛点问题:比如动态战役等游戏性改善。地图、烟尘、武器弹药打击效果的画面渲染优化,提升cpu运算效率改善随机卡顿,面向越来越多的vr玩家的针对性vr优化。动态天气也不是什么简单的提升,但是把有限的时间和技术力损耗在锦上添花的地方应该不是大家最需要的。 好了,2.8一更新,我的电脑:寄! [辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]有个鸡儿用啊。。4090都众生平等的单核爸爸。。还搞这些降低GPU使用率降低帧数的花里胡哨没卵用的东西。。之前那个云已经导致一堆服务器不敢开了,这会还变本加厉了。。。 对新人来说,AI狗斗变强了,动作更激进了,对于老手来说,AI狗斗变弱鸡了,不但会送给你大把SANP的机会甚至会把自己桶滚到海里去。[滑稽][笑哭] 有没有优化 虽然有了动态天气,但是这对整体视觉应该也没啥改变啊,毕竟云的动向也不能快放去看啊,这跟现在有啥区别? 不如改进一下水气和沙尘效果吧[藏狐] DCS现状:内存占用99%,显存占用99%,GPU使用率100%,CPU使用率10%。 您是否在查找:Intel core i9-13900 预告MB-339
另外R组透露,DCS引擎使用的是单线程,但是大部分模组已经开始使用多线程 动态天气真的意味着很多东西。比如进离场需要真正关注实时的气象信息了,舔地不再是绕云如钻山了,还有编队作战的时候需要注意气象变化调整高度/队形等等…这个方向绝对是好的 效果不错,有时间试试DCS 玩DCS需要什么样的电脑配置 cpu啥时候再优化一下
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