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› 基于unity3d的飞机射击类游戏毕业设计一定要设计关卡吗
z0106551513
发表于 2022-11-19 13:51:40
基于unity3d的飞机射击类游戏毕业设计一定要设计关卡吗
基于unity3d的飞机射击类游戏毕业设计一定要设计关卡吗
kfc
发表于 2022-11-19 14:00:18
你会编程不?会的话就简单了。
分别建立3个scene
2.File->BuildSettings将3个scene拖入,并排序确定3个关卡的顺序
3.制作每个关卡的迷宫
4.在每个关卡确定通关时,使用脚本调用Application.LoadLevel(num);这个方法来转换场景,其中num就是在BuildSetting里面的顺序编号
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基于unity3d的飞机射击类游戏毕业设计一定要设计关卡吗