shaad07 发表于 2022-11-22 16:21:58

【硬核催眠】IL-2 1946:去地狱并返回——B17机群出击不来梅

https://www.bilibili.com/video/BV1734y1U7M5?aid=805858673

https://m.youtube.com/watch?v=A0Z8_Du4K8M&t=17371s油管博主:Fishyyy原视频简介:是的,这很漫长和无聊,但非常现实。一次从英国到德国的全面轰炸。在IL-2 1946制造的时候,让100多架b -17保持队形而不互相碰撞是一项艰巨的任务。我为这个项目工作了多年,完成这样的任务几乎是不可能的。我使用了很多你可以在编辑器中使用的技巧,许多东西仍然只能通过mod实现。它并不完美,例如,德国战斗机不仅从后方进攻,但在IL-2我无法控制。请原谅有时候帧率很低

//i2.hdslb.com/bfs/archive/518e0d1a33bf5efd7256271c186f77f403b387a6.jpg@100w_100h_1c.png

我叫小薛薛 发表于 2022-11-22 16:23:06

有点好奇历史上的轰炸机机组是怎么在长达几个小时的枯燥乏味的飞行中保持专注力维持队形的....飞行员真是个名声不好又艰苦的活计,“冰清玉洁”的丘胖子连庆祝二战胜利都要和他们撇清关系..

NASA33 发表于 2022-11-22 16:28:19

离谱,5小时一大半都是编队飞行

atc新手 发表于 2022-11-22 16:34:23

5:27:00

237159841 发表于 2022-11-22 16:44:55

我相信这是最真实的出击,妈蛋5个小时

vincentfeng 发表于 2022-11-22 16:55:14

还想看,第一人称的。。这玩意助眠太好使了

▲-_疯子的世界 发表于 2022-11-22 17:08:22

这个“去地狱并返回”的翻译有些太生草了,翻译成地狱往返更好一些

bluepisces 发表于 2022-11-22 17:17:23

原来执行任务大部分时间都是枯燥无味的飞行

SU30_MK9 发表于 2022-11-22 17:22:25

记得当初玩伊尔2的时候,开前线支援强击机尚且需要几十分钟的赶路时间,经过导航点还得修正磁罗盘。一般都是开自动加速ai代管[捂脸]从来不敢碰这种远程轰炸的任务

zyt606 发表于 2022-11-22 17:25:45

的确有些太真实了

DragonMax 发表于 2022-11-22 17:34:47

屮,这也太硬核了点吧[笑哭]

Roller 发表于 2022-11-22 17:36:04

我以为是五分钟[笑哭][笑哭][笑哭]

128288 发表于 2022-11-22 17:50:20

57:10 北海
59:51 与其他大队合编,爬升高度
2:11:11 两点钟方向德国空军拦截
2:14:17 荷兰海岸线
2:34:34 高射炮
2:48:17 bombs away
2:52:12 改变航向返航

gf5268 发表于 2022-11-22 17:54:20

能处多视角的吗?想看第一视角和地方视角

atc新手 发表于 2022-11-22 17:58:54

炸哪?汉堡还是柏林

qimin1992 发表于 2022-11-22 18:12:28

没有内饰吗?

qw554678 发表于 2022-11-22 18:22:56

孟 菲 斯 美 女 号

835266759 发表于 2022-11-22 18:35:15

这个游戏,真的能做到飞5个小时都不出地图吗

kfkkfl 发表于 2022-11-22 18:38:39

不错不错

凌云孤鹤 发表于 2022-11-22 18:45:51

bos什么时候能有1946这么完善啊
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