【P3Dv4】在安装插件前建议做的一件事(新特性,Prepar3D v4 飞行模拟)
https://www.bilibili.com/video/BV1Fx411a7aQ?aid=11017595【1080P 请选择“超清”以获得更佳体验】本期视频为《飞行模拟的那些事儿》特别期#2:P3Dv4新特性,一些插件可能会安装到“我的文档”文件夹下,如何避免占用系统盘空间的解决小办法。电脑配置:i7-4720HQ / GTX970M / 16G / 1T无SSD
分区不够的可以使用链接功能,在cmd命令行中使用mklink /d "原来目录的路径" "移动后目录的路径" 想问下up,有没有什么解决P3D cpu单核使用率过高,而其他的核使用率却不是很高的问题,感觉每次飞都很卡,真的想吐槽P3D的多核优化是真的跟shi一样。[捂脸][捂脸] 为什么我这么操作之后发现是复制过去了呢。。C盘的东西都没有减少 请问v4C盘的缓存文件有多大 C盘最少要留多少空间 还有想问FTX Central 的更新提供了orbx全球官方的v4转移吗?v3转v4会保留v3文件吗?还是说要重下v4版本 想问是所有插件文件都装回我的文档然后程序用新机制运行非主目录下的文件还是只是部分文件放在我的文档其他主要的运行文件放在主目录。如果是后者那就不需要担心了。 晚上出去和朋友吃个饭,回来FTX Global Base更新了?!(゚Д゚≡゚д゚)!?
我之前的几天内几乎除了睡觉以外,一小时刷一次FTX Central,一直没发布3.2版本。噫,大意了! 突然发现为此c盘快满了 up***模都不兼容啊(`・ω・´) 第一(=・ω・=) 其实我想知道P3D到底是吃cpu还是吃显卡。
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