VR飞行员获得了不公平的优势吗?
https://www.bilibili.com/video/BV1nM4y1a7Ka?aid=910349272https://youtu.be/UIgB7b7mTUo亲测米格29在34海里就能目视到,渲染分辨率约4200x1800,不知道这个有没有影响。对地略微加成,载具会和深色地面混在一起看不见,对空加成看云数量,目标贴地很难看见,颜色会和地面树木混一起。也可能是我渲染分辨率太低了
DCS本来就不需要追求什么公平,外设产生的不平衡比VR更离谱,认真去体验飞行即可[有兽焉表情包_巴适] 想要目视敌机,三个手段:
1.培养良好意识,知道想要目视敌机时应该仔细搜寻屏幕的哪个区域
2.极低分辨率,如1280x768
3.(没测过)用VR 要说不公平,最不理解的是,我躲在云里啥也看不到,为啥电脑就能看到我 玩VR的时候我的攻击目标丢失了扭下头就能找到(飞机可以保持原方向飞行)很自然 有明显加成,vr目视太容易了,虽然vr糊。 我怎么感觉游戏里搞一个驾驶舱的视角,视野受限,操作仪器摆设,旁边一圈钢架,有点傻。 和赛车特别是拉力赛车一样,能感知真实的距离大小,太有用了 打pve就不在乎是否公平的问题了 我一直用VR,我还以为VR吃亏了呢。 显示器要观察大范围,FOV比较大。而VR是1:1 FOV,换成显示器面积相当于一直开着30度FOV。 双目视觉的重要性,闭上一只眼拿物体就能体验到 vr对活动颈椎很有帮助 dcs怎么用vr啊,操作感咋样 VR可以看到20海里外的黑点。即使不用雷达,你也可以很容易看到10海里左右有天空映衬出来的黑点。 vr肯定爽的,这面还得鼠标托视角,vr一甩头就看到了 c363279220 发表于 2023-4-24 17:03
dcs怎么用vr啊,操作感咋样
绝配,不过前提是你有台好电脑,还要有hotas摇杆
页:
[1]