嗯? 发表于 2023-5-7 13:05:41

皇牌飞行员的赞歌—空战全攻略




战甲碎碎念:空战模式由来已久,最早是在2014年8月8日Gamescom 2014上举行的Devstream 35中被首次披露。在更新U15后正式出现。
可以说该模式是整个星际战甲游戏中最有逼格的模式,不信你去网吧玩玩空战,绝对围在你身后小朋友比其他任何游戏的人都多!
虽然空战逼格巨高,不过由于曲翼、武器、以及MOD数量少,玩法单一等问题。空战模式始终火不起来,更有玩家叫嚣要删掉空战模式,DE在此也是一直在强化空战玩法的多样性(改成360头晕操作模式,以及增加空战业报等)不过还是收获甚少。



综上所诉空战的冷门让国际服以及国服贴吧一直缺少这方面的完整攻略,所以这次借着攻略组的组建之初,与吧友合力撰写,倾力奉献,一起教大伙如何成为一名皇牌机师。

曲翼部分:
曲翼是国服翻译,国际服叫Archwing是Tenno用来在太空飞行和作战的机械化羽翼(应该是由Orokin研发的)。这项装备提供了大型火力和机动力,专门用于应对太空中的敌人。与一般的任务不同,Archwing任务的地点大多处于外太空,玩家在这种地图中可以自由地在立体空间中移动。



简单介绍完毕之后,我们来看看曲翼的几大特点:
①曲翼经验为6000,与战甲一样,需要用金土豆来进行容量扩充
②曲翼没有战甲的光环槽,所以导致容量紧张,不过还好曲翼的MOD容量都较小,基本不用极化,除了断脊鳞(红翅膀)~
③用曲翼进行空战模式的时候,由于模型是缩小4X进行,所以里面技能范围数值大得吓人
④使用曲翼进行空战模式任务时候,战甲技能全部使用不了,取而代之的是曲翼本身的固有技能,不过战甲上的光环可以生效哦!
所以打空战BOSS的时候,4腐蚀收益是非常大的
还有平时空战任务时候带上能量虹吸也能持续回蓝
⑤曲翼只能携带两把曲翼武器,主武器和近战
⑥全部曲翼都有2大特点,
MOD特少:所以我们曲翼单上土豆的基础上就能做到全流派通吃,所以接下来的详细攻略将不会有流派之分!因为你都可以修~
护甲超低:全曲翼最高护甲不过200的情况下,我们保命卡就三张,如下:







这三张卡能大大提高曲翼们的存活能力。其中卓越防御,在没有卡位的情况下可以舍弃。



名字:圣火之翼



曲翼碎碎念:圣火之翼就是我们平常所说的奶翅,虽然他的描述只有一句话:化身成一名曲翼守护者。
然而他的作用这不是那么简单,他拥有游戏里面最无耻的技能组,为什么说无耻?因为他1套技能下来,完全可以做到生存上的自给自足。血蓝不用愁,还有无敌+范围控场,所以奶翅一度是被誉为最强空战曲翼!使用场景涵盖空战业报到空战的各类任务。

1技能:无敌

2技能:范围拉怪+回血

3技能:范围给怪物减速

4技能:3+4技能能做到全场无敌~不过空报时候千万别开3技能!队友会砍死你

技能介绍:
1技能:介绍上是放出无人小飞机来抵抗伤害,其实视觉效果是身上围绕着小光点,你受到攻击之后小光点会消失,技能强度会决定小光点数量。这个抵抗伤害是无敌的意思,所以你在小光点消失之前你都是无敌状态



2技能:会放出两个同心圆球,中心的小球会吸引敌人攻击,然后并且把攻击转化成为回血,用于回复大球里面的你和队友,场地上只能同时存在3个球,不过在满范围的情况下,3个球已经足够覆盖主战场了。
这个是一个强控场+回血技能,怪物都不会攻击你和队友了,只会对球有兴趣,类似于洛基的分身诱饵一样。



3技能:又是一个控场+BUFF技能,也是一个开关技能,开了会持续扣篮哦!
他能以自己为圆心,范围减速周边的敌人,最高减速达75%,并且让你和队友免疫各类BUFF,不再怕被G佬打出流血以及被I系小飞机喷一脸毒了

PS:由于3技能会把空报里面的球判定为怪,所以空报时候千万别开3技能,要不然队友推球是推不动的!



4技能:能把敌人对你的伤害默认100%转化成回蓝,并且大范围内队友提升10%的强度,持久,范围三围属性,而伤害转蓝这个转换率是吃强度的,最高可以达到150%倍率
由于曲翼里面是没有奶妈的存在,平时除了打井盖和吃篮球,就没有其他回蓝手法了,然而奶翅膀提供了第三种回蓝手法,就是开4技能去吃伤害回蓝。
值得注意的是,要吃到伤害才能回蓝,所以开1的时候开4是不能吃回蓝的,建议回蓝手法为,开4吃一下伤害,然后开12把血补回来即可。

PS:4技能只要你是不满蓝的情况下就是无敌,所以我们4技能可以搭配3技能的持续扣篮来达到无限无敌的效果!简单来说就是3+4技能一起开的话,你就是全场无敌的存在!



配卡建议:





PS:保留三张通用生存MOD之后,其他属性全修

最后总结:除了没有伤害技能以外,几乎完美的战甲,1技能无敌,2技能团队回血拉仇恨,3技能团队免疫状态,怪物75%减速,4技能快速回蓝
4个技能完美配合,让奶翅膀成为生存能力最强战甲,空战业报单人推球,拦截单飞等,本该多人完成的任务,奶翅一个人即可!
必须程度:★★★



名字:刺蜂



曲翼碎碎念:刺蜂又称黑翅膀,他的资料库定位是这样写的:专为隐匿行动而打造,这家Archwing擅长在太空的黑暗中进行突袭作战。
正面群怪硬干,不是这款曲翼所擅长的,他的血,护盾,护甲都是全曲翼里面最低!所以高速移动,定点炮台,挂机练级才是黑翅膀的拿手好戏。
切记别用刺蜂去打空战业报,皮太脆了,压根不耐打。

技能介绍:
1技能:能瞬间向鼠标方向传送,这个可以甩开已经被锁定的导弹以及抛射物,由于距离非常长,拦截或者业报BOSS追击都是非常不错的!而且他瞬间移动的时候会把原地的怪物击晕,范围以及时间都不错!默认击晕范围是200米,时间15秒~



2技能:团队固定隐身技能,可以让自身和周边76米范围内的队友隐身,这个技能非常好用,特别用于营救队友以及拦截任务守点的时候!
营救队友优点在于,你飞过去,隐身救队友,安全可靠
2技能隐身时候是不能移动的,否则会显身,不过却可以射击!所以打拦截时候,隐身后就成为恐怖的定点炮台,怪物看不到你,你就疯狂输出~



3技能:其他曲翼都羡慕到不行的技能~
这个技能最大的优势在于,能把范围内包括敌人统统吸聚到你面前。
空战是没有守护帮忙吃材料的,在玩空战时候,MOD,材料,篮球等掉落物,你只有自己去吃,然而在三维立体空间里面,想全部吃了是非常困难的!刺蜂的3技能则完美的解决该问题!
而且新出的技能卡,能用3技能让范围内怪物结冰5秒,而且这个时间是吃战甲持久的加成,3技能现在不再单单是收集材料了,也是一个优秀的控场技能~



4技能:召唤8个浮游炮,这个浮游炮会优先帮刺蜂拉仇恨,让挂物优先攻击浮游炮而不是刺蜂本体。4技能能让脆皮的刺蜂耐打不少,而且平时帮忙打打怪什么的,输出也是不错哒。



配卡建议:




PS:保留三张通用生存MOD之后,持久,范围,效率全修,不过由于刺蜂于对强度追求不大,舍弃了强度MOD而选择了技能强化卡来增强范围控场



最后总结:超快的移动速度,隐身营救队友以及拦截定点防御,都让刺蜂在日常空战任务得心易手,然而过于脆皮的身板导致刺蜂在空战业报上无法大展拳脚。
必须程度:★★



名字:远古陨蜓曲翼



曲翼碎碎念:远古陨蜓曲翼是我们2段后进行曲翼任务活动的初始曲翼,他在维基上的定位是这样的:这款Archwing的系统很好的平衡了攻击和防守能力。
平衡是远古曲翼最大的特点,能守护队友,能输出,能保命,全能型选手!在奶翅没出的年代,在空战业报第三关能独立推球的曲翼,也只有远古曲翼它了。
在之后电男包里面推出的圣装远古曲翼,是空战模式中首款圣装,恐怕也是最后一款了吧!这也大大的拉高了远古曲翼在空战模式中的地位。

技能介绍:
1技能:类始于伏特的电盾,不过他是火盾,制造一面跟随着自己移动的正面火盾,完全抵御前方的所有攻击。这个火盾还有吸引对方攻击的嘲讽特性。穿过这面盾的子弹会得到50%的火焰伤害加成,并且暴击伤害也会乘以200%。
这个技能配合2技能的诱导,基本做到全方位无敌的状态。
在最近新出的技能卡能量立场能把这效果范围延伸给周边队友,这就更加进一步强化了远古曲翼的团队能力了。



2技能:放出50个小的诱导,让范围内所有投射,导弹武器全部失效,这个配合1技能,正面菊花都能保护起来。



3技能:连续发射追踪导弹,一共16发,数量和伤害吃强度的加成,默认300爆炸伤害,虽然伤害并不是特别高,但是他是自动跟踪,这就大大的加强了清怪效率了



4技能:一个强力的控场技能,他会以自身为中心,产生电磁波,让范围140米敌人强制击退,并且缴械,而且还带默认11秒的眩晕效果
范围和定身时间吃战甲的范围以及持久的加成。
非常强力的控场技能,无论是拿来救人,还是救场,都是一流的,相当于冰队4+洛基4的混合加强版



配卡建议:





PS:保留二张通用生存MOD之后,持久,范围,效率全修,不过由于远古曲翼于对强度追求不大,舍弃了强度MOD,剩下一个卡位我们上强化技能MOD,就是用1技能可以给周边队友上火盾的MOD



最后总结:12技能的联动,让远古曲翼获得超强的生存能力,3技能的跟踪导弹配合巨浪能快速大范围的清理怪物,4技能无解控场无论是保护或者营救队友都有着决定性的作用。
虽然最近的光芒在奶翅出现之后消退了不少,然而空战唯一圣装这个亮点还是大大的吸引了众多玩家的购买!
必须程度:★★★(6000经验的圣装远古,你还不买买买)



名字:断脊鳞



曲翼碎碎念:断脊鳞—G佬曲翼,我们平时俗称的红翅膀,官方给予的定位是:这种重型Archwing只为了一个目的而被设计出来:破坏。
正如官方评价所说,红翅膀就是为了破坏而生,4个技能有3个都是大范围的轰炸技能,剩下的2技能核心通气搭配上自身高血量,高护盾,能让红翅膀成为了战场上坦克,一言不合就轰炸,红翅膀完美的诠释了进攻就是最好的防御!

技能介绍:
1技能:发射出一枚跟踪弹道,可以让他自己跟踪,或者手动按1引爆,范围与伤害都非常可观



2技能:红翅膀会持续的喷出烟雾,这个烟雾会在周边存在较久的时间,作用类始于远古曲翼的诱导弹一样,会让全部的导弹和投射物失效,这是红翅膀唯一的自保技能,虽然不是完全无敌,但是考虑到红翅膀本身高血量,高护甲,单单一个保命技能也足矣!



3技能:丢出一枚信标,信标会直线飞行,直到黏在队友或者物体上,然后会以信标为中心,范围自动进行轰炸,爆炸范围之大,持续之久,而且曲翼持续越高,爆炸频率就越高,最大可以每秒4次的范围轰炸。
这也是红翅膀定点范围清怪的首选技能。



4技能:丢出一枚核弹直线飞行,碰到障碍物会发生巨大爆炸。范围与伤害是全曲翼中最大的,红翅膀的招牌技能。
队友倒下,丢个核弹吧!
怪物多?丢个核弹吧,
没有什么是一颗核弹解决不了的。



配卡建议:





PS:保留三张通用生存MOD之后,持久,范围,效率,强度全修,代价就是需要2极化。

最后总结:1、3、4技能都是大范围高输出的轰炸技能,能够短时间最大效率的清理群怪,搭配2技能烟雾来提高生存率,红翅膀简直就是破坏的代名词,只可惜,完全体的红翅膀,需要2极化,然而对于曲翼练级困难的情况下,这是个巨大的缺点!
必须程度:★★



武器建议:
空战武器数量不多,值得去深挖更是少之又少,而且由于国服的不能交易,想要做空战武器,你还得6集团毕业,这对于前中期的玩家来说根本是不可能完成的任务!
所以这里狮子就只介绍5把经典武器,4把集团兑换,一把氏族研究。

名字:维洛斯图



维洛斯图,我们简称的电磁炮,他的发射原理就是电磁加速弹丸发射。
我们先来看看白板图:



双25%暴击与触发的属性,搭配1800的磁力伤害,这就是空战模式中的兰卡,只是可惜不能开镜而已。
电磁炮虽然是单发,群怪无力,但打BOSS的效果是非常恐怖的,空战业报的BOSS打上去只要出暴击,都是2W一发的黄字伤害~触发多重就5W,屠BOSS的利器

配卡建议:





PS:由于空战的触发卡太弱鸡,所以我们的电磁炮走纯暴击,双基础,双暴击,四元素,由于电磁炮本来蓄力不算特别慢,所以减蓄力时间的卡就不需要上了。

名字:巨浪



巨浪,看到名字就知道这是一把浪得飞起的武器,他也是空战最强武器之一,用一句话来形容就是一把会显赫刀剑的主武器,没错!你没看错!他会发射咖喱的4技能显赫刀剑,高切割属性,275米穿透范围伤害。



巨浪是可有两套配卡思路的,一套是走暴击,一套是走攻速+弹夹,鉴于巨浪本身射速快,弹夹少的毛病,所以狮子果断的选择了走后者,也就是攻速+弹夹这个配卡思路。

配卡建议:





PS:四元素撑高伤害,自动扳机+扩充弹夹让你射得更为愉快,传统双基伤。
虽然巨浪DPS并不高,但用巨浪不是用来打伤害,而是用来扫图的,范围扫图清怪,在曲翼里面,除了红翅膀有较好的清怪手段以外,其他曲翼都还是依赖武器来扫图,所以巨浪也就成为首选!
不过由于国服没开交易,所以一旦萌新你抽到75%的武器劵,请毫不犹疑的买下巨浪!!!

名字:半人马



半人马,空战最强近战武器,从白班属性上看到主切割,25%暴击率以及20%的触发率,虽然由于空战MOD量少,让触发近战这个玩法不可能,然而半人马用事实告诉我们,暴击+切割足矣。



配卡建议:



PS:配卡思路和电磁炮非常相识,一样是主暴击武器,我们用四元素最大撑高元素伤害,双暴击卡提供高倍率暴击伤害,延伸这个卡很有趣,空战模式下的近战只要靠近怪按E都会有一个砍杀动画,所以延伸可以提高这个进入动画的距离,更快进行范围砍杀

名字:洛萨之骨



空战近战武器中有两个代表一个是剑盾半人马,一个就是大锤洛萨之骨。洛萨之骨作为反重力近战武器mod分区的logo自有其实力。相比半人马超高的暴击率而言,大锤最引以为傲的就是巨大的攻击范围。上延展之后在c系空战地图中的小通道里面一路锤过去,什么都得被锤成糍粑。要是有几个小朋友被挤到了一起,一锤子上去带走一片。

配卡建议:



PS:大锤最让人诟病的就是物理属性伤害主要是冲击。面对g系恶徒护盾艇时要锤上2下,而半人马一下搞定。

空战武器总结:以上介绍这四把武器是空战里面最强,分别代表单体,群杀,近战,可惜这三把都是集团兑换部件制作,假如你有幸抽到打折卷,尽量都买上,6集团毕业实在太心酸了!



那么有没有一些平民化的武器呢?

不用6集团或者氪金的武器呢?当然有!

名字:反重力空气枪



反重力空气枪俗称空气炮,是国服空战武器中最特殊的一个。也是唯一一个不需要集团兑换的空战武器。高触发高暴击基础伤害也不差。就dps而言,最佳输出环境下,dps是可以和双枪的相提并论的。弹头接触到目标时自带范围伤害,范围大概是25-50m的空战距离。这个武器就像是自带雷火的慢射速鱼骨,有飞行时间,近距离有自伤,远距离有伤害衰减,射速慢形成不了弹幕,弹夹少早泄严重,缺卡位总共需要10张卡缺只能上8张。
个人体验来说,这个武器不缺输出,缺手感缺射速。所以考虑上加45%的射速卡以及加60%的弹夹卡。由于有一定的触发,可以考虑上配病毒或者辐射的属性伤害。

配卡建议:











图中大部分都是暴击1800一跳,而少数出现暴击1000一跳。这是由于距离衰减造成的。同套配卡打小怪暴击差不多2000一跳,溅射伤害暴击1000-1500不等。
武器dps为24327.67。
总的来说这把武器比上不足比下有余。清图不如巨浪,打boss不如威洛斯图,弹幕不如双枪密集。但是就获取成本而言是最低的。完全体和0极化空气炮还是有一些区别的。如果不愿意挖威洛斯图是可以用空气炮代替的。相比黑鸦,瓦斯炮,双枪而言空气炮可以碾压这三个。但是面对巨浪、威洛斯图就缺少竞争力了。
为了服务过渡期玩家特供一套0极化配卡,其实也就把上图的自动扳机下了,就是0极化空气炮的配卡了~





其实空战模式下,因可讲东西稀少,玩法单一,导致长久以来,空战模式的攻略一直处于空缺状态,这并不是我们希望看到的,我们希望看到的是,这游戏无论那个模式都会有对应的心得攻略。

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DiagoFeng 发表于 2023-5-12 19:55:51

好高质量的文章,希望可以有更多!
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