最理想的空战游戏
其实我觉得最理想的空战游戏,就是在FSX或是P3D、XP这种能模拟全球地景、航路、导航设施的游戏基础来做,空战游戏不在是开着小地图就能完成的轻松游戏,而是实实在在的技术活!能做到这样的空战游戏,才是最理想的空战游戏!想一下驾驶着F111从美国起飞,然后飞越半个地球,去空袭巴格达,想起来都带感觉啊! 这么远就用洲际飞弹就好,不用派人去…空战限缩在小区域有好处的,资料量可以少一些,执行上更流畅…像fsx/p3d永远就是达不到dcs那样的流畅感。
希望哪天p3d可以做到64bit的版本,这样就更好了。 空战还是小区域的好,像楼主的,那是玩战略轰炸了。 对啊,那样就是远航程的飞机,一般战斗机就是活动在战斗机半径之内 我以个人名义希望楼主注意言行,不想对撕,友善地提醒 ixingxing 发表于 2016-9-27 13:17
我以个人名义希望楼主注意言行,不想对撕,友善地提醒
怎么回事啊?灌个水而已啊! 空战模拟还得看DCS2.0 DCS空战双方距离120海里以内的地图我一般不感兴趣。
FSX不太适合空战吧。 空战,是用fsx吗,不是lock on。 似乎空袭巴格达的F111不是从美国本土起飞的 P3D加入空战就更好了; 这个看个人的喜好 有人喜欢小地图 也有人喜欢大地图
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