你知道吗?模拟飞行的航电是浏览器!? | 微软飞行模拟
https://www.bilibili.com/video/BV1P44y1p7GK?aid=9790672370:00 开场0:36 数毛社1:43 7872:02 为什么用浏览器5:31 长途飞行变卡6:34 结尾今天为大家带来一则对飞行没什么用的冷知识——《微软飞行模拟》的航电与UI都是浏览器渲染的!---推荐视频- SU8公测体验: BV1qS4y1C74f近期重点介绍- 气动模型更新前瞻: BV1p3411E7uS- 2022年前瞻: BV1oF411i7iR- 里诺竞赛扩展包: BV1qS4y1R7Ss[入门教学] XBOX 手柄开飞机: BV1f44y1y74T
也正是因为2020的航电是用是html js,这直接致原来在p3d/fsx内开发的机模的所有代码都要推倒重做[藏狐]
这也就是为什么各大老机模厂都不愿意做2020的机模[藏狐]
不过这样也可以实现更加复杂的交互和图形界面,x-plane目前也在考虑是否上类似的功能[蛆音娘_吃瓜群众]
目前主要的问题是安全性低,容易出现问题,但是如果看开发难度的话确实很香[蛆音娘_滑稽] 草,好家伙,原来每个仪表盘跑一个Chrome 冷知识:龙飞船的操作界面是浏览器[大笑]
就是上太空那个,不是模拟器[偷笑] 那以后是不是能边开飞机边看P站[滑稽][妙啊] 因为除了WebView没有别的较好的技术了吧?许多老游戏用的是ImGui等“即时模式”(immediate mode)的GUI框架(ImGui的Im就代表immediate mode)。即时模式当需要画面的时候,都会从头到尾绘制一遍,没有缓存,这么做的好处是省内存,坏处是耗性能。老游戏一般只有一个2D的HUD画面,没什么性能问题,但飞行模拟这种有大量嵌入在3D场景的画面,性能会很差。同时还得考虑可扩展性,那WebView基本上是唯一的选择了。 那以后是不是还能用航电上b站( 原来是浏览器,那么完蛋了,怪不得这么卡,js是最慢的,apple直接把flash干掉不单单是不安全,还有慢,太慢啦,怪不得2020那么卡,活该 非U语言更改到新加坡(简体中文)就好了,别的也不会乱码,不用更改到美国(英语),成功回来夸下我 简直了个简直了。每个显示器都是浏览器还行。应该说不愧是开创了程序内嵌Web渲染的微软吗?[热词系列_知识增加] 难怪有个插件,在ipad上输入某网址,能直接把mcdu模拟到ipad上。是这个原理吗? 卧槽前两天连续开十小时,航电屏幕直接黑屏了[笑哭] css3动画的性能很棒是相对于js动画。但和游戏引擎2D渲染还是差太多了。
但用浏览器做仪表的话相当于是个人都可以做仪表,极大的降低了入坑门槛。 是国际JianDie数据采集程序吗? 难怪性能那么渣( 我开TBM930越飞越卡,可能也是这个原因,有解决方案嘛 毕竟从fsx开始所有都是用xml控件,解包默认机的cab面板文件里面面板控制还有状态显示都是贴图加上改xml里的元素实现的呐
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