关于vulkan的作用解释。
vulkan是把GPU的部分计算压力给CPU执行。vulkan简单的理解就是,流畅度优先,模糊远距离的东西来保证流畅度。这也是你为什么开了vulkan后仪表这些东西会模糊。11是可选项。12是默认项且不可更改。
玩11,不在乎帧数可以不用开。玩12还是很模糊说明你电脑不太行。
说明显示器清晰度不够~~~~~~~~换个高刷基本搞定 那么所以说这东西其实是优化?我玩xp11都不开的。 谢谢解答
原来如此,受教了 原来如此,受教了
原来如此,受教了
原来如此,明白了 那么所以说这东西其实是优化?我玩xp11都不开的。 原来如此,明白了 zhangx5097 发表于 2024-2-17 19:21
说明显示器清晰度不够~~~~~~~~换个高刷基本搞定
和显示器无关。材质模糊你8K也没用。 适量画面细节损失换取帧数还是比较好的,比较模拟飞行里大部分视角都在座舱盯着仪表 我开始画面设置为1080就很糊,后来设置到和显示器分辨率一样的4k就清晰了 只是一个渲染引擎而已 买了新机,改飞12之后,最喜欢的就是其真实感,较之11的确实强了很多。除了天空云的视觉,地景的3D,自动定时调入的天气条件,ATC的语音,夜间的灯光和机场内各种移动的设备,再有就是机舱内的视觉体验。远处的仪表,开关旁的文字等必须先用滚轮放大了才能看清,这些不正是真实生活中的现象吗,和屏幕分辨率有什么关系? 画面细节损失换取帧数是最好的
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