魅族首个手机AR交互系统发布;眼镜声波动捕技术公布;中国信息通信研究院发布《元宇宙白皮书(2023)》
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魅族Flyme AR系统官宣!号称“首个手机级交互体验”
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苹果Vision Pro新专利:涉及使用Optic ID进行生物识别
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研究人员用声波+AI对用户上半身进行3D动捕追踪
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Meta Quest 3部分头显用户获赠6个月Plus游戏服务
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VR社交应用《VRChat》推出付费订阅模式公测版
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如视推出VR摄影师合作招募计划
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KIWI Design加入Meta “Made for Meta”生产计
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洛克希德·马丁完成系列AR元宇宙军事训练
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Web3游戏平台GAM3S.GG完成200万美元种子轮融资
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中国信息通信研究院发布《元宇宙白皮书(2023)》
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魅族Flyme AR系统官宣!号称“首个手机级交互体验”
11月24日,魅族首个手机级交互体验AR系统—— Flyme AR正式官宣:11月30日14:30,2023魅族秋季无界生态发布会见!官方称,和Flyme一样知意无界,畅联随行的Flyme AR,将在星纪魅族AR智能眼镜上首发搭载。
图源:星纪魅族
魅族科技助理副总裁表示,智能眼镜是最有可能替代手机的下一代大众终端。新浪潮来临之时,Flyme AR再次走在行业最前沿。据悉,Flyme AR搭载了“可能是人类迄今能量产的最小光机,也是保障 Flyme AR 全天候体验的关键”。
除了魅族AR智能眼镜外,在11月30日举办的2023魅族秋季无界生态发布会上,魅族21、Flyme及Flyme Auto生态系统、PANDAER等精彩产品也将亮相。
02
苹果Vision Pro新专利:涉及使用Optic ID进行生物识别
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的两项专利申请,涉及Apple Vision Pro的生物识别认证系统,即Optic ID,其中包括初始“注册”过程。
图源:patentlyapple
苹果在其专利背景中指出,眼球或注视追踪器是一种用于估计眼球位置和眼球运动的设备。眼动追踪系统已被用于视觉系统研究、心理学、心理语言学、市场营销,并作为人机交互的输入设备。在后一种应用中,通常考虑人的注视点与桌面显示器的交集。
生物识别身份验证技术使用人员的一个或多个特征来识别该人员,例如对设备、系统或房间进行安全、经过身份验证的访问。在典型场景中,在注册过程中捕获被追踪特征的一个或多个图像(例如,一个人的虹膜图像),并处理这些图像以生成一组或多个度量矢量,这些度量矢量是此人独有的,从而唯一地标识此人。当此人尝试访问设备、系统或房间时,将再次使用与注册期间使用的算法类似的算法捕获和处理此人的特征图像。提取的指标将与基线指标进行比较,如果匹配度足够好,则允许此人访问。
03
研究人员用声波+AI对用户上半身进行3D动捕追踪
康奈尔大学的未来交互智能计算机接口实验室早前发布了PoseSonic。这款眼镜形态的设备搭载了微型声纳技术,能够利用人类不可听的声波和人工智能来对用户的上半身运动进行3D追踪。研究人员特别指出,眼镜形态的PoseSonic未来有望用于增强现实和虚拟现实。
图源:网络
康奈尔大学的赛义夫·马哈茂德(Saif Mahmud)对PoseSonic在自然环境中检测细粒度人类活动的潜在应用感到兴奋。在名为《PoseSonic: 3D Upper Body Pose Estimation Through Egocentric Acoustic Sensing on Smartglasses(通过智能眼镜的自中心声学传感进行3D上半身姿势估计)》的研究中,团队强调了他们研究小组方法的开创性,亦即可穿戴设备通过人类不可听的声学和人工智能来追踪身体姿势。
研究人员对22名参与者进行了实验室和半野外用户研究来评估PoseSonic。在预测9个身体关节的3D位置时,模型在实验室环境下的平均关节位置误差为6.17 cm,在半野外环境下的平均关节位置误差为14.12cm。进一步的研究表明,不同的环境或真实环境噪声对性能没有显著影响。团队解释道:“通过将尖端的人工智能集成到低功耗、低成本和注重隐私的声学传感系统中,我们在身体上使用的仪器更少,更实用,而且电池性能在日常使用中同样明显更好。”
04
Meta Quest 3部分头显用户获赠6个月Plus游戏服务
Meta此前为购买了512GB Meta Quest 3的用户赠送6个月免费的Meta Quest Plus订阅服务。目前Meta已经将这项福利扩展到所有Meta Quest 3用户,即使是购买了128 GB版本的用户,当前也能领取价值47.94美元、共计6个月的Plus订阅服务。
图源:Meta
若需要领取免费Plus服务,用户需要在自己的手机中安装Meta Quest应用,并在搜索栏中输入Meta Quest Plus,在相关页面中即可获得免费会员(需绑定支付方式)。
此前尝试过1个月免费Plus订阅服务的Meta Quest 3用户,也依然可以继续领取6个月免费会员,而Meta Quest 2用户只能领取1个月免费Plus订阅服务。
05
VR社交应用《VRChat》推出付费订阅模式公测版
近日,VR社交应用《VRChat》面向创作者增加了付费订阅功能,现已开启公测。
图源:uploadvr
据悉,《VRChat》可供所有用户使用,允许创作者直接通过Udon链接内容订阅。使用现实货币购买的《VRChat》一个月、三个月或一年的订阅,允许直接访问仅限订阅者的内容,包括“贵宾室”、特殊物品或优先/独家活动使用权。
虽然每个人都可以使用购买选项,但目前只有获得批准的创作者才能付费订阅。当公测在两周后结束时,这种情况不会改变,但是《VRChat》表示付费订阅将逐步推广至更多创作者。该团队表示:“我们正在一步一步地确保付费订阅功能顺利进行,但很快每个创作者都可以加入。”
06
如视推出VR摄影师合作招募计划
作为数字空间综合解决方案引领者,“中国VR50强”TOP10企业,如你所视(北京)科技有限公司对外推出VR摄影师合作招募计划,旨在为VR摄影师和VR摄影需求者搭建专业、成熟、值得信赖的沟通平台,继而带动VR摄影的进一步普及,推动数字空间新基建的发展。
图源:如你所视
VR是直接关系到智慧社会未来发展方向的关键产业,在对真实世界进行扫描后,VR摄影师把真实世界复刻到虚拟空间,顷刻间实现移山倒海的迁移效果。如视与以田晓亮为代表的2000多位VR摄影师共同携手,打造覆盖3200+万个数字空间的全球最大三维空间数据库,并以海量数据为基础不断对算法进行训练,提升如视的空间数据化能力。
现如今,越来越多的摄影师开始拥抱VR摄影这个新领域,通过如视招募计划这一平台,如视将与VR摄影师们一起迈进更加深层立体的数字化世界,也会给大家带来更多摄影师的故事。
07
KIWI Design加入Meta “Made for Meta”生产计
近日,VR头显配件制造商KIWI Design宣布加入Meta独家“Made for Meta”生产计划。该计划旨在为Meta Quest 2用户提供一系列高质量的配件,以丰富他们的VR体验。
图源:kosmiczne
作为此次合作的一部分,KIWI Design为Meta Quest 2打造的KIWI充电底座现已获得Meta的正式认可和支持,这款充电底座可让用户方便地为Meta Quest 2充电,同时确保其安全。在推文中,KIWI Design还透露未来将在“Made for Meta”支持下开发Quest 3配件。
据悉,“Made for Meta”是Meta推出的一项第三方配件计划,以确保第三方配件符合其高质量标准,旨在通过提供选择、质量和可访问性的设备来扩展Meta Quest配件生态系统。此次与KIWI Design的合作证明了Meta致力于提供创新且可靠的VR配件。
08
洛克希德·马丁完成系列AR元宇宙军事训练
美国洛克希德·马丁公司(LMT)推出了一系列基于元宇宙技术的军事训练解决方案——AMAZE视觉显示系统,使军队能在元宇宙中进行模拟战斗。
图源:thedefensepost
LMT将AMAZE描述为“一种新技术,重塑了沉浸式高保真培训,打破了基于投影仪系统的传统模式,从而使培训更加真实。”其表示,AMAZE采用了LED模块和光继电器,使用户能充分发挥战略优势。该公司还提供了Prepar3D,这是一款旗舰模拟和培训软件,支持军队在虚拟世界中创建跨航空、海事和地面领域的学习场景,可集成第三方和客户生成的内容。
LMT军事训练技术堆栈第三个解决方案是SIMRES,这是一种无视线限制的非激光实时训练技术,专为强制训练而创建。LMT称,SIMRES采用传感器来追踪现实世界中服役人员和武器位置和方向,并将其映射到虚拟模拟之中。
09
Web3游戏平台GAM3S.GG完成200万美元种子轮融资
近日,Web3游戏平台GAM3S.GG(前身为Polkastarter Gaming)宣布已完成200万美元种子轮融资。本轮融资由Mechanism Capital领投,其他主要风险投资人和天使投资人参投。
图源:网络
此次融资资金将用于扩大和发展GAM3S.GG游戏超级应用程序,被投资者和合作伙伴称为“IGN for Web3”。该平台目前提供精选的Web3游戏内容,在15个连锁店列出了200多款游戏,拥有超过60000名注册游戏玩家,自2022年11月推出以来,GAM3S.GG将自己定位为最大的Web3游戏玩家中心。
现在,该平台旨在继续构建高级功能,以消除区块链游戏的进入壁垒,包括社交登录、玩家拥有的物品管理、进度奖励、回顾性游戏内进度追踪,以及直接在平台上玩Web3游戏。
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中国信息通信研究院发布《元宇宙白皮书(2023)》
11月23日,中国信息通信研究院发布《元宇宙白皮书(2023)》。白皮书认为,目前元宇宙尚处于非常早期的发展阶段,即为2030年前要素准备时期的“散装元宇宙”。2024年将迎来第一次升阶,成为前端体验层中适人终端(第一阶段)到3D沉浸视听层(第二阶段)的关键跨越时间。
图源:网络
白皮书认为,经历过要素准备时期,2030~2050年元宇宙真正步入高速发展与生态成型时期;2050年后达到生态成熟期,元宇宙用户规模达到当前移动互联网渗透率,3D数字世界与物理世界无缝融合。
11月22日,WMDC 2023首届元宇宙开发者大会在上海召开。以“空间计算新时代”为主题,聚焦空间计算相关技术突破及其引发的元宇宙落地应用变革。
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