z0106551513 发表于 2024-7-4 22:34:00

皇牌空战的发售版本

皇牌空战的发售版本

风暴 发表于 2024-7-4 22:41:09

注:以下发售日期均以日版为主。
PlayStation / 街机
皇牌空战1(Ace Combat/Air Combat)1995年6月30日发售
系列的第一部作品,最早为街机版,后来发行PS版。在北美和欧洲发售时游戏名为Air Combat,但是日本原版的名字“Ace Combat”一直沿用到以后的作品。
皇牌空战2(Ace Combat 2)1997年5月30日发售
纠正了前作中的所有画质缺陷,同时介绍了一个在后续作品中的大陆“USEA”。
皇牌空战3电子空间(Ace Combat 3: Electrosphere)1999年5月27日发售
该作虚构了一个未来世界并设计了些未来的战机,一些保守玩家对此表示难以接受。游戏被设定成一个和皇牌空战2一样的世界。日版的游戏很有故事性,52个任务、多样的结局和动画式的人物。然而,在北美和欧洲的版本中,日版的故事大部分被删除、任务被减少到36个而且只有一条主线。这直接导致了游戏在日本受到了普遍的欢迎而在其他地区却遇到诸多批评。
PlayStation 2
皇牌空战4破碎的天空(Ace Combat 4: Shattered Skies)2001年10月23日发售
欧版游戏名为:Distant Thunder或者AC4(简称),PS2平台上的第一作。
该作是皇牌空战的一个巨大的进步,当然归功于强大的平台和更精密的即时演算。游戏因为它的游戏性、深刻的故事以及精湛的画面受到欢迎。
皇牌空战5不被歌颂的战争(Ace Combat 5: The Unsung War)2004年10月21日发售
欧版游戏名为:Squadron Leader或者AC5(简称),副标题也可译作“未颂的战争”。
该作对于一些画面的细节有了更大的进步,例如:后燃气火焰、导弹凝结尾、爆炸效果和树的贴图效果。游戏有29关任务模式和超过10关的街机模式(任务模式的剧情是皇牌空战4故事的续作。虽然是4的续作,但是游戏需要的任务时间远少于4中的任务。)。皇牌空战5中加入的另一个要素是僚机系统,玩家可以向自己的队员下达命令。玩家不仅要为自己购买战斗机,还要为僚机购买。同时,日本航空自卫队参与了皇牌空战5的协助开发,也是他们首次协助皇牌空战的制作,并且从此以后的多部家用机大作他们都参与制作。
皇牌空战ZERO贝尔卡战争(Ace Combat Zero: The Belkan War)2006年3月23日发售
名称也可译作“皇牌空战0”、“皇牌空战零”,副标题也可译作“贝尔肯战争”。
剧情描述的是《皇牌空战5》中所说的的15年前“一场笼罩世界的战争”,为《皇牌空战5》完善了世界观,游戏最大的特点是敌方的王牌机师数远远多于其他作品,还有那些机师对于玩家的看法。另一个加入的要素是王牌机师的风格(佣兵、战士和骑士),这些风格由玩家在游戏中对于中立目标的摧毁率而改变,游戏中敌方的机师和无线电也会根据风格而改变。
Xbox 360
皇牌空战6解放的战火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)2007年11月1日发售
系列的高水平家用机作品,除了添加不少新的控制元素,诸如高G回旋,偏差射击,导弹近爆引信等。 也以“动态战役系统”为特色,系统能对战斗进行动态运算而非按照特定的时间线运行,使得战争可以随机改变,更逼真。借助Xbox360强大的机能,该作除了机体、场景细节度与真实度有了质的飞跃,战役的壮观性更是前作所不可比拟的。新加入的僚机系统、攻击/支援邀请系统与强大的盟军战略AI使得关卡完成战术的制定与协同作战在高难度下至关重要。友军和敌军的冲突在战场上无所不在。通过Xbox Live可以实现16人的线上对战,玩家可以选择不同的任务模式,包括经典的1VS1狗斗、团队战、和协作战斗。新加入下载难度Ace of Aces,战役技巧性与高超的敌军AI令人耳目一新。游戏的另一个新系统是战场上出现的ESM,当战机进入雷达上的蓝色区域时,机体的性能(包括导弹的搜索时间和命中率)将会有所提升。
PlayStation Portable
皇牌空战X诡影苍穹(Ace Combat X: Skies of Deception)2006年10月26日发售
索尼PSP平台上第一作。时间被设定在2020年,玩家是Aurelia联邦共和国Gryphus中队的飞行员——只身一人抵抗了Leasath侵略部队并且保卫了自己的国家。游戏中有30个任务(包括分支选择),继承了前作的优秀系统与剧情连贯性,机体(特别是原创机、验证机)数量相当庞大,敌王牌也层出不穷。还能通过PSP的连接实现4人对战。美中不足的是,由于PSP机能的瓶颈,虽然游戏中有僚机的出现,但是他们不受玩家控制,而且AI智能不高。
皇牌空战X2联合突袭(Ace Combat X2: Joint Assault)2010年8月26日发售
PSP平台上的第二个作品。该作脱离了原有的皇牌空战世界观,而改用现实世界作为游戏背景,东京、伦敦、旧金山等真实的城市,还有埃及金字塔、中途岛等都将出现在该作中。该作同样可以进行联机对战,并且由4人对战改为了8人对战,还增加了4人联机完成任务这个新元素,使得游戏更加耐玩。
剧情讲述的是20XX年,经过了全球性经济危机侵袭的世界,一支叫做Valahia的神秘组织发动了对世界几个经济大国的进攻,玩家扮演Matinez安全部队的一名飞行员与之对抗的故事。
Game Boy Advance
皇牌空战Advance(Ace Combat Advance)2005年2月22日发售
该系列在任天堂GBA掌机上的第一作。由NAMCO 授权,并由擅长掌机游戏开发的 HumanSoft 进行研发。游戏以2D纵版射击方式进行。故事背景为沿用AC3的平行世界观向分支方向扩展。由于项目接手的团队不同和平台硬件限制,导致了设定,游戏方式和已往系列作有着巨大的差异。
故事中,玩家扮演一名王牌飞行员服役于 United Air Defense (联合空防部,简称U.A.D.),并和General Resources Ltd(AC3中的通用资源集团)展开斗争。
iPhone / iPod Touch
皇牌空战Xi空中奇袭(Ace Combat Xi: Skies of Incursion)2009年12月3日发售
该作是美国苹果公司iPhone触屏手机/IPOD TOUCH上的作品,皇牌空战游戏系列中首次使用手机平台。玩家扮演前作皇牌空战X中Aurelia联邦共和国的另一支空军中队Falco中队的飞行员,以Falco中队的角度来重温皇牌空战X的故事。
PlayStation 3 / Xbox 360
皇牌空战:突击地平线(Ace Combat: Assault Horizon)2011年10月13日发售。
皇牌空战游戏系列的首个跨平台作品,简称ACAH,继皇牌空战6后再一次登陆高清家用机平台,使用PS3和Xbox360跨平台。
游戏的背景与皇牌空战X2相同,依然采用现实世界。剧情描述在2015年,非洲全境爆发以“夺回非洲”为口号的恐怖行动,联合国和非洲各国军队与之对战的故事。
皇牌空战:无限(Ace Combat Infinity)2014年5月20日发售。
该作中包含很多大受欢迎的元素如超级武器和虚幻的视觉效果,游戏将提供全新的剧情,保留了一些前作皇牌空战:突击地平线的特效,取消了突击地平线中的DFM,回归传统皇牌空战的操作方式,HUD的画面基本上与皇牌空战6的相同。故事背景继续设定在现实世界中,但历史以过去作品的虚拟世界(Strangereal)为基础虚构了一个因小行星坠落地球带来战争,玩家驾驶战斗机作战的故事。
皇牌空战4中的“巨石阵”炮阵和皇牌空战6中的空中舰队将出现在该作品中。
Nintendo 3DS
皇牌空战3D穿越音爆(Ace Combat 3D: Cross Rumble)2012年1月12日发售。
该作是继皇牌空战Advance之后,皇牌空战的第二部任天堂掌机作品,是3DS的首批游戏之一。
该作的游戏背景回到皇牌空战的原创世界观,故事为皇牌空战2的重制并加强了剧情,玩家仍然扮演皇牌空战2中的Scarface1,以3DS的新平台来重温皇牌空战2的故事。
symbian S60
皇牌空战 北方之翼(Ace Combat: Northern Wings)
本作是皇牌空战在塞班平台上的一部作品,以皇牌空战原创世界观为背景,故事讲述的是Anea大陆西北的诺登纳威克王国(Kingdom of Nordennavic)皇家空军(NRAF)的Grandel中队保卫祖国,为和平而战的故事。 虽然手机系统操作十分传统,但本作依然融入许多特色,比如根据任务 战机会进入空对空跟空对地两种模式进行作战、独树一帜的空中加油玩法等。
截至2008年1月30日由NAMCO官方发布的数据,整个皇牌空战游戏系列已经在全球累计销量1073.2万套。
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